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Gast
Ich freu mich drauf! Ich weiß zwar noch nicht wie ich diesen Winter alles zocken soll, aber egal! 

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Für mich sind beide Spiele von der Atmo zu unterschiedlich um da einen "Gewinner" auszumachen.
Was mich bei TR gestört hat (und laut Videos ist das immernoch so) ist, dass Lara auch nach X-Hundert Kills immernoch nicht diese weinerliche Attitüde abgelagt hat. Da passen Darstellung und Handeln nicht wirklich zusammen. Das nimmt man Nate eher ab.

Wie gesagt die Gegneranzahl sollte man in den Spielen nicht unbedingt so ernst nehmen.
Sagen wir in Wirklichkeit sinds nur 10% von denen die man im Spiel killt.
Aber was Menschliche Gegner angeht ist ihr Killerinstinkt schon etwas merkwürdig aber ich würde auch lieber alle anderen abmetzeln als selbst den Löffel abgeben zu müssen. Wenn die Psyche danach nen knacks bekommt würde man das auch verstehen.
Ich sag nicht das du unrecht hast nur ist das halt nicht so einfach umsetzbar ohne auf Menschliche Gegner zu verzichten.

@.hack//Haseo
Nee, gerade im Reboot macht die Darstellung keinen Sinn. Als Lara den ersten Gegner tötet, wird sie so dargestellt, als wäre das gerade das Schlimmste überhaupt gewesen. Bis dahin habe ich kein Problem damit. Aber nur 50 Meter weiter tötet sie die nächste Gruppe an Gegnern, und das ohne mit der Wimper zu zucken. In einem IGN-Video wurden knappe 500 getötete Gegner gezählt, maximal kommt man glaub ich auf um die 800, was absolut Uncharted-Niveau ist (weil ja oft gesagt wird, dass in Uncharted nur geballert wird...). Lara ist die weinerliche Massenmörderin, und das passt nicht.

Ach die Tschirner darf mich gerne vollstönen wie sie lustig ist.
Hoffentlich muss Lara im Spiel nicht laut sprechen oder schreien.Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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