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MULTI Star Wars: Battlefront (Classic Collection)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nächstens mal zusammen im Team. Versprochen.

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Habe mir mal die Releaseliste für den Winter angeschaut und da kommt kaum etwas interessantes heraus. Meine anfängliche negative Meinung über das Spiel, kann ich auch revidieren. Macht mir ordentlich Spaß, sofern das Team wirklich als Team agiert und nicht jeder wie ein Idiot über die Map rennt. Mit einer ordentlichen KT-Community würde ich wohl doch den Day1 Kauf am PC tätigen.
 
Dieser eine Moment wo du das Hero Zeichen bekommst, und glaubst sicher zu sein, dich total freust und dann während des aktivierens doch abgeknallt wirst. :wand:

:lol:
Das ist mir auch echt so sackoft passiert. Teilweise mehrere male hintereinander mit den Luftunterstützungssymbolen. Diese Zeichen sind aber auch so verdammt verlockend. Aber das schürrt die Wut schon ungemein wenn der Kreis schon 3/4 voll ist und man dann doch noch abgestaubt wird. :lol:


Ahjo bei einem KT Battlefront Vernichtungssquad (PS4) würde ich mich auch anschließen.
Fals sich jemand meiner Wenigkeit erübrigen will. :p
<--- Gamertag
 
Ich find das Hero Zeichen ehrlich gesagt nicht besonders. Wenn ich die Wahl habe, renn ich immer zum Raumschiff. :D

btw. wenn man öfters abgeknallt wird beim Aktivieren, einfach das persönliche Schild vorher aktivieren. :deal:
 
Nächster Pro-Tipp: Der Schaden der Raumschiffe ist immens höher, wenn man langsam fliegt (Stick nach hinten ziehen). Da reichen ein, zwei Volltreffer und dein Gegenüber küsst den Boden.

Edit: Und ich wollte noch anmerken, dass mich die fünf Wochen Wartezeit jetzt schon ankotzen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gibts eig. irgendwelche guten Videos und/oder Seiten, wo man mal erklärt bekommt, wie man das Spiel vernünftig spielt. Oder kann mal jmd. alle wichtigen Tipps zusammenfassen? Ich glaub ich check das Spiel auch nicht. Ich leg mich immer irgendwo auf die Lauer und verteile Headshots. :p
 
Die Creme de la creme der Arschgeigen in Drop Zone unterwegs. Keiner nimmt Pods ein, allen wixxen bloß dämlich über die Karte.

Wo wir wieder beim Balancing wären. In beiden Modi ist die Punkteverteilung einfach beschissen. Warum 5 läppische Punkte dafür bekommen, auf den Walker zu ballern, wenn zwei Meter weiter der nächste Gegner für 150 Punkte wartet. Genauso wie der "Sieg"-Bonus am Ende. Warum auf 500 Punkte spielen, wenn ich in der Zeit auch 1000 Punkte durch Kills holen kann.

Es ist so verdammt einfach, viele viele Kills zu machen (ich mache mittlerweile pro Spiel mindestens 40), die einem einfach so viel mehr Punkte geben, als irgendwelche Objectives oder ein Rundensieg.

Damit Objective-basierte Modi SINN machen, müssten die Punkte für Kills drastisch reduziert werden. Wird aber nicht passieren, und somit ist und bleibt sich jeder selbst der nächste und ballert einmal meilenweit blind über die Karte, um sich für 150 Punkte einen Kill zu snipen.
 
Da hast du vollkommen recht. Die Punkteverteilung ist da echt wirklich mies. Zum Glück macht es mir mehr fun die objectives zu verfolgen als mein Kill/Death-Verhältnis zu pushen. Aber nicht dafür ausreichend belohnt zu werden finde ich auch mehr als shit. Wenigstens wird zumindest zum Ende der Runde derjenige mit den meisten Objectivespunkten mit angezeigt. Auch wenn das nur zum virtuellen Schwanzvergleich herhält. Eigentlich sollte derjenige sogar die Mitte vor den meisten Kills einnehmen.

Aber geändert wird das leider sowieso ganz sicher nicht.
 
Was wir brauchen sind Multiplayer Spiele ohne den verschiedenen Levelkram. Das würde das Zusammenspielen wieder fördern. Wenn es die Levelaufstiege nicht geben würde, hätten wir wesentlich weniger One-Man-Ego-Shows.

Danke Modern Warfare. :I
 
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