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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spätestens bei den besessenen Raupen und Gegenständen hätte sich jeder B-Movie Regisseur geschämt :D.

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Until Dawn

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10 Stunden dauerte mein Durchgang an den ich mir innerhalb von 22 Stunden / 3 Sessions durchpfiff. Konnte kaum den Controller weglegen. Hatte das Spiel so nicht auf dem Tacho, für mich der Überraschungshit des zweiten Halbjahres. Ich übe mich nun mal in einer simplen Pro & Contra Auflistung. Immerhin ist es verdammt spät geworden und ich muss um 06:00 in der Arbeit sein.

Pro:
-Gesichtsanimation
-Tolle (englische) Sprachausgabe
-Fantastische Grafik / Design / Kulissen
-Zahlreiche Handlungsstränge
-Raffinierter Plot
-Entscheidungen haben WIRKLICHEN Einfluss auf das Geschehen
-Hoher Wiederspielwert

Contra:
-Etwas zu einfach, etwas mehr Anspruch im Gameplay wäre willkommen gewesen
-Teils richtig üble Logiklöcher die sogar die tolle Atmosphäre kaputt machen können

8,5/10.
 
Wie kann man nach einem Durchgang beurteilen, wie viele Handlungsstränge es gibt und ob die Entscheidungen wirklichen Einfluss auf das Geschehen haben?

Denn eigentlich gibt es nur maximal zwei "echte" Handlungsstränge und die sind bereits sehr nah beieinander. Wenn eine Person stirbt, wird kurz getrauert und dann ist es in der nächsten Szene wieder völlig egal. Die einzige etwas größere Änderung erhält man, wenn die besten Entscheidungen trifft und so eine Art True Ending erspielt. Aber selbst dabei ändern sich die einzelnen Szenen kaum, aber man erhält einen zusätzlichen Abschnitt und ein erweitertes Ende.
 
Naja, die Entscheidungen fühlen sich so bedeutungsschwer an als würden sie wirklich etwas bezwecken. Hab heute nochmal ein paar Youtube Videos geguckt und da ändert sich schon einiges im Ablauf. Da die Charaktere keine fixen Schicksalspunkte haben & der Tod an jeder Ecke lauert hebt sich der Titel schon von den gängigen Storyadventures ab bei denen es sich meist nur um einige nichtige Dialogveränderungen handelt. Der Punkt mit den "zahlreichen Handlungssträngen" kann ich jetzt selber nicht ganz erklären. Ich hatte zu dem Zeitpunkt wieder ein paar Blue Curacaos intus.
 
Bayonetta 2 - Wii U
bayonetta_2_wallpaper_by_creelien-d829l06.jpg


Bin endlich dazugekommen Bayonetta 2 anzufangen und auch dann zu beenden. Muss sagen, Platinum Games hatt es wieder Geschafft den besten Action Titel den es bis dato gibt aus den Hut zu Zaubern :dhoch:
Abgedrehtes Design gepaart mit Instand Action pur macht Bayonetta 2 für mich etwas Besonderes. Alleine das Kampfsystem ist von Gott Persönlich erschaffen worden
(den man hinterer selber den hintern Versohlt :gerri: ).
Das ende von Bayonetta 2 ist auch recht gut Gelungen, sorgt für einen kleinen Aha effect ;) für die, die bereits Bayonetta Gespielt haben. Aber Gleichzeitig auch ansporn zu Schaffen für die, die es noch nicht getan haben. Also es ist egal ob ihr mit Teil eins oder zwei Anfängt :dhoch:

So und nicht anders Wünsche ich mir Geile Instand Action ohne bullshit ala UbiSoft und Co.
Nur Leider werden solche Spiele Aussterben da ein CoD oder Ananas Creed und Co. sich besser beim Hirnlosen Volk unterbringen Lässt Inkl. DLCs und Vorbesteller bonis (Badeanzüge :lol: ) :schreck:


11/10 :huldig:


Danke Nintendo :liebe:
 
Zuletzt bearbeitet:
The Order 1886

Hier im Forum hat das Spiel ja gefühlt nur @Blacki138 gefallen und in den Reviews hat es ja auch ordentliche Watschen bekomme. Insofern bin ich mit geringen Erwartungen herangegangen, hatte aber schon Lust auf das Spiel.

Und es hat mich nicht vollkommen enttäuscht, eher sehr positiv überrascht. Das Artdesign finde ich spitze, die Grafik ist auch ein Augenschmauß und bzgl. Spielfluss und -geschwindigkeit findet es m. E. das richtig Maß. Die Gegner sind dumm, aber - wie es auch auf Eurogamer steht - die Mischung der Gegner macht einiges wieder gut. Klar, manche Design-Entscheidung kann ich auch nicht nachvollziehen (warum knacke ich z. B. ein Schloss, um mir im kleinen Raum dahinter ein Bild anschauen zu können), aber diese haben mir das Spielerlebnis nicht kaputt gemacht.

Und ja, ich bin ein Fan von schlauchigen Spielen und brauche nicht (immer) die Entscheidungsfreiheit einer offenen Welt (die ja auch manchmal nur durch stumpfsinnige Aufgaben "künstlich" interaktiv gehalten wird).

Auf den Punkt: Mit hat das Spiel Spaß gemacht.
 
Hier im Forum hat das Spiel ja gefühlt nur @Blacki138 gefallen und in den Reviews hat es ja auch ordentliche Watschen bekomme. Insofern bin ich mit geringen Erwartungen herangegangen, hatte aber schon Lust auf das Spiel.

Im KT gibt es sogar einige Leute die das Spiel toll fanden. Ist nach Witcher 3, Bloodborne und Pillars of Eternity das beste Spiel welches ich dieses Jahr in den Fingern hatte.
 
Ich fand The Order jetzt auch ganz cool, aber ein anspruchsloser 3rd-Person-Shooter, der sich quasi von selbst spielt, ist trotz seiner gelungenen Inszenierung sicherlich kein Beweis für guten Geschmack.
 
Also fast jedem, der es gespielt hat. Bart Wux und so hat es nicht gefallen und dann kamen halt einige "Grüne" und freuten sich darüber, dass das Spiel für sie uninteressant ist. Same ish different day.
Und für die "Blauen" war dann selbst das Gameplay richtig dynamisch und ausgefeilt. Same day different ish.
 
resident-evil-hd-remaster-chris-and-jill.jpg


Resident Evil (PS4)

Ich glaube viel schreiben muss man gar nicht zu dem Titel. Schon das GC Remake war für mich eines der besten Spiele die ich jemals spielen durfte. Ich habe das so hart gefeiert.

Jetzt nach den ganzen Jahren sieht es so aus, dass man es noch immer mögen kann, oder aber auch nicht. Ich gehöre definitiv zur ersten Gruppe. Klar die Steuerung ist alles andere als zeitgemäß, aber ich muss sagen, dass ich dennoch nach der Eingewöhnung keine Probleme hatte, wieder damit zurecht zu kommen.

Die Grafik hätte durchaus noch etwas poliert werden können, gerade einige Sequenzen sind da schon arg, arg pixelig.

Mal sehen wie viele Durchgänge ich noch machen werde. Der hat ja jetzt schon 8 Monate gedauert (warum auch immer). Will aber noch einmal mit Chris ran. Aber diese ganzen Extra Modi werde ich diesmal wohl auslassen.
 
resident-evil-hd-remaster-chris-and-jill.jpg


Resident Evil (PS4)

Ich glaube viel schreiben muss man gar nicht zu dem Titel. Schon das GC Remake war für mich eines der besten Spiele die ich jemals spielen durfte. Ich habe das so hart gefeiert.

Jetzt nach den ganzen Jahren sieht es so aus, dass man es noch immer mögen kann, oder aber auch nicht. Ich gehöre definitiv zur ersten Gruppe. Klar die Steuerung ist alles andere als zeitgemäß, aber ich muss sagen, dass ich dennoch nach der Eingewöhnung keine Probleme hatte, wieder damit zurecht zu kommen.

Die Grafik hätte durchaus noch etwas poliert werden können, gerade einige Sequenzen sind da schon arg, arg pixelig.

Mal sehen wie viele Durchgänge ich noch machen werde. Der hat ja jetzt schon 8 Monate gedauert (warum auch immer). Will aber noch einmal mit Chris ran. Aber diese ganzen Extra Modi werde ich diesmal wohl auslassen.
gibts das als physical release bzw auf deutsch??
 
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