Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Blacklist kehrt wieder zu den stärken zurück. Viel viel Stealth Action aller Chaos Theorie. Kannst aber im laufe des Spiels Punkte bzw Geld für Erfolge bekommen und dadurch deine Ausrüstung verbessern wie besseren Schaldämpfer für die Pistole oder bessere Gadget zum schleichen... Die haben sich da echt wieder auf das besinnt was das Spiel mal so groß gemacht hat... Also ohne bedenken kaufen und zocken. Wie gesagt hier im Media Markt liegts in der Kramkiste für 7 euro
     
    Näh, im kleineren Rahmen funktionieren solche Dinge wie die ganzen Reaktionen, die die Wachen auf die eigenen Taten haben, gar nicht so gut, einfach da man auch viel weniger Aktionsmöglichkeiten hat.
    Das Leveldesign wäre zwar mehr zweckerfüllter, aber das Schleichen als solches und die Vorgehensweisen dabei würden doch schon erheblich weniger natürlich wirken...
     
    Hab ja auch Blacklist damals nicht gespielt, aber hab die Befürchtung, dass das jetzt zwecklos wäre das jemals nachzuholen. Nach MGSV kann es vom Stealthgameplay erstmal eigentlich nur bergab gehen... :|
    Blacklist wischt mit MGS V im Stealth Bereich zumindest den Boden auf... Definitiv besser in dem Punkt. Wer das nicht gespielt hat MUSS es nach holen

    Ich hoffe da ziehen nicht alle nach, was Open World angeht. Mir hat das jetzt nicht unbedingt soo~ sehr getaugt. Mir gefällt Stealth im kleineren Rahmen deutlich besser.

    Tut es nicht. Blacklist ist keines Falls open world und hält das verhältnissmäßig klein. Hast halt wie bei den alten Teilen deine Missionen, einige Nebenmissionen aber keine große Open world
     
    Nein, tut es nicht. Es ist ein sehr gutes Stealthspiel, verlässt sich aber gänzlich auf altbewährte Konzepte. MGS V transportiert diese nicht nur gekonnt auf ganz andere Dimensionen, sondern weiss sie auch durch eine ausgeklügelte Dynamik zu verfeinern, was dazu führt, dass sich ein Stealthspiel wohl zum allerersten Mal nicht statisch spielt. Die ganzen Einzelheiten fügen sich hervorragend zusammen. Best in Genre.
     
    Nein, tut es nicht. Es ist ein sehr gutes Stealthspiel, verlässt sich aber gänzlich auf altbewährte Konzepte. MGS V transportiert diese nicht nur gekonnt auf ganz andere Dimensionen, sondern weiss sie auch durch eine ausgeklügelte Dynamik zu verfeinern, was dazu führt, dass sich ein Stealthspiel wohl zum allerersten Mal nicht statisch spielt. Die ganzen Einzelheiten fügen sich hervorragend zusammen. Best in Genre.
    Das war auch bissl überspitzt gesagt von mir ok. ;) Wollt nur klar machen das für mich zumindest was Stealth angeht Splinter Cell klar besser ist
     
    Gestern God of War 3 Remastered durchgezockt.

    War ja mein Erstkontakt mit der Serie. Und ich war teilweise schon ganz schön beeindruckt, wie episch das Spiel mit Setpieces um sich wirft. Allein der Einstieg auf Gaia mit Poseidon... Wow. Oder später der Kampf gegen Cronos.
    Wirklich toll inszeniert und rein vom Artdesign grandios, genau so muss imo griechische Mythologie aussehen.
    Das Gameplay gefällt mir auch. Klar, es ist nicht tief, im Prinzip reicht es, irgendeine Kombination von Angriffen zu spammen, ab und zu mal noch L1 gedrückt halten für die stärkeren Angriffe. Macht mir aber nix aus, solange alles wuchtig genug wirkt. Und das tut es.
    Auch die Quicktime-Einlagen stören mich nicht, vor allem da die Prompts so gestaltet sind, dass man gleichzeitig der Action folgen und die Buttons drücken kann.

    Ja, storytechnisch fand ich es ein wenig Banane. Keine Ahnung, ob da Kontext aus den Vorgängern helfen würde. Aber ich hab das ja nicht wegen Charakteren und Plot gezockt, sondern weil ich Wesen aus der Mythologie kräftig auf die Fresse geben wollte. Und in dem Aspekt gibt sich das Spiel eigentlich keine wirkliche Blöße.

    Negativ fand ich die haklige Klettersteuerung sowie manche Fights gegen Massen an Normalo-Gegnern, die einfach zu ausufernd waren und imo auch 2-3 Gegnerwellen vorher vorbei sein könnten. Dann noch der finale Kampf, den hätte man sicher weitaus spektakulärer gestalten können. Ich denke, die Entwickler wollten das halt "up close and personal" halten, aber bei einem Spiel, das nur so mit Epik um sich wirft, hätte dieser Konflikt anders ausgetragen werden sollen. Vor allem die zweite Kampfphase mit den Doppelgängern fand ich extrem nervig.
    Dann noch die Szene mit Aphrodite... Naja, das ist an Infantilität nicht wirklich zu überbieten. Das hätte mit Augenzwinkern präsentiert werden müssen und nicht wie der Start eines schlechten Softporns...

    Optisch merkt man dem Spiel aber klar die Last-Gen Herkunft an. Es sieht nicht schlecht aus, aber das liegt zum Großteil am Artdesign und der Inszenierung. Und Kratos' Charaktermodel sieht halt super aus. Aber v.a. am Lighting, Postprocessing und auch der allgemeinen Detaildichte sieht man klar, wo das Spiel herkommt. Aber schon ein ordentliches Remaster, v.a. wegen den 60fps und der allgemein blitzsauberen Technik.

    Werd mich heut abend mal mit dem Challenge-Mode auseinandersetzen.
     
    Ist Blacklist nicht eher ein besserer Conviction-Nachfolger? Wenn das echt wie Chaos Theory ist, dann hole ich es echt auf dem PC nach.
    Blacklist hat eigentlich nur eine Sache von Conviction übernommen. Und das sind die Mark Kills.

    giphy.gif
     
    Zurück
    Oben