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PS4/ONE Destiny

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Soo. Hab nun das Update geladen und ein bisschen rumgeguckt. Leider hab ich kein Xbox Live Gold aber die Neuerungen gefallen mir Richtig gut! Die Exotischen blaupausen, Das Questsystem, der Gunsmith usw. Ich überlege mir tatsächlich einen meiner Charaktere zu löschen, um neu anfangen zu können. Die neue Ghost Stimme ist Verdammt ungewohnt und ist mir bisher etwas zu Positiv. Aber warum sind sämtliche Story Missionen eigentlich nun im Abandoned Quests vendor? Hat mich ein bisschen verwirrt und dachte mein Fortschritt sei dahin :ugly: Alles wirkt nun irgendwie..."Sauberer". Und sehe ich richtig, dass es Keine Year 2 Mida Multitool gibt?! WHY? Das ist meine Lieblings Waffe!:motz: Btw. Mann kann sich nun nicht mehr selber Schaden, wenn man aufs eigene Bein schießt während man in einer Pfütze steht. Bungie fixed die wichtigen Sachen :lol:

Ersteindruck: Gefällt! :dhoch:
 
Also wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, dann levelt man jetzt mit xp? Also ich spiele Strike, PVP usw und bekomme immer ein paar Punkte und irgendwann bin ich ein Level höher? Und was bringt dann das Licht Level?

Und was ist mit dem neuen Addon? Für was ist das dann notwendig? (außer ein Raid mehr und neue Waffen)?

Zum Leveln: Ja, du levelst jetzt hoch, einfach indem du spielst und XP sammelst. Soweit ich das überblicke (und es ist durchaus möglich, dass ich da etwas übersehe), wird der XP-Level aber eben nichts mehr über deine Stärke aussagen, theoretisch könntest du dich mit den Anfangswaffen und -Rüstungen von Level 1 bis Level 40 hochspielen, indem du nur im Cosmodrome herumturnst. Deine Stärke drückt nun der Licht-Level aus. Selbiger ist der Durchschnitt der Werte deiner Rüstungsteile, Waffen, des Ghosts, etc. die du gerade trägst. An diesem Wert misst sich auch, ob du für bestimmte Aktivitäten stark genug oder hoffnungslos zu schwach bist. Insofern ist die Aufspaltung des alten, einen Level-Wertes in zwei neue Level-Werte für mich ein klein wenig Augenwischerei. Übersichtlicher ist es, allerdings ist eben nur einer der beiden Werte wirklich interessant (was nach wie vor der Licht-Level ist, den man nach wie vor nur über gute Rüstungen und Waffen hochschraubt, die man nach wie vor vermutlich nur in den Raids bekommen wird).

Zum Addon: Mit The Taken King bekommst du auf der PvE Seite neue Story-Missionen, Strikes, den angesprochenen Raid, die Patrouille in der neuen Umgebung (dem Dreadnought von Oryx), die neuen Public Events. Fürs PvP gibt es acht neue Karten und drei neue Modi (die momentan für jeden zugänglich sind, ab dem 14. dann aber nur noch für diejenigen spielbar sein werden, die TTK kaufen). Darüber hinaus gibt's eben neue Waffen, Rüstungen und jede Guardian-Klasse bekommt eine dritte Spezialisierung (der Titan bspw. schleudert dann den brennenden Hammer durch die Gegend).
 
Der Lichtlevel entspricht jetzt im Grunde dem Itemlevel bei WoW finde ich. Du brauchst einen hohen Charakterlevel um das einzig sinnvolle Equip tragen zu können, aber bevor dein Equip insgesamt nicht einen gewissen Wert hat, kann man vieles einfach nicht machen, das ist 1:1 dasselbe in Destiny und WoW.
 
Zum Leveln: Ja, du levelst jetzt hoch, einfach indem du spielst und XP sammelst. Soweit ich das überblicke (und es ist durchaus möglich, dass ich da etwas übersehe), wird der XP-Level aber eben nichts mehr über deine Stärke aussagen, theoretisch könntest du dich mit den Anfangswaffen und -Rüstungen von Level 1 bis Level 40 hochspielen, indem du nur im Cosmodrome herumturnst. Deine Stärke drückt nun der Licht-Level aus. Selbiger ist der Durchschnitt der Werte deiner Rüstungsteile, Waffen, des Ghosts, etc. die du gerade trägst. An diesem Wert misst sich auch, ob du für bestimmte Aktivitäten stark genug oder hoffnungslos zu schwach bist. Insofern ist die Aufspaltung des alten, einen Level-Wertes in zwei neue Level-Werte für mich ein klein wenig Augenwischerei. Übersichtlicher ist es, allerdings ist eben nur einer der beiden Werte wirklich interessant (was nach wie vor der Licht-Level ist, den man nach wie vor nur über gute Rüstungen und Waffen hochschraubt, die man nach wie vor vermutlich nur in den Raids bekommen wird).

Zum Addon: Mit The Taken King bekommst du auf der PvE Seite neue Story-Missionen, Strikes, den angesprochenen Raid, die Patrouille in der neuen Umgebung (dem Dreadnought von Oryx), die neuen Public Events. Fürs PvP gibt es acht neue Karten und drei neue Modi (die momentan für jeden zugänglich sind, ab dem 14. dann aber nur noch für diejenigen spielbar sein werden, die TTK kaufen). Darüber hinaus gibt's eben neue Waffen, Rüstungen und jede Guardian-Klasse bekommt eine dritte Spezialisierung (der Titan bspw. schleudert dann den brennenden Hammer durch die Gegend).

danke für die Antwort. Werde es mir wohl doch besorgen. Nur ich bin halt schon so lange draußen aus Destiny das es am Anfang schwierig wird. (hab zb mal vor einer Woche PVP probiert - ich habe nicht den Funken einer Chance gehabt)
 
Beim MMO-Shooter Destiny hat man nun den Playstation-exklusiven Strike „Echo Chamber“ enthüllt, sowie alle Playstation-exklusiven Waffen und Rüstungen vorgestellt.

Wer als XBox-Spieler gerade aus dem Staubpalast herauskommt und sich drauf freut, nächste Woche die „Falkenmond“ in die Arme zu schließen, dabei denkt: „Hat dieser ganze exklusive Wahnsinn endlich ein Ende“, der sollte sich die Tränen der Freunde rasch aus dem Gesicht wischen – denn der „exklusive Wahnsinn“ geht weiter.

Zwar erhalten Xbox-Spieler jetzt alles, was die Playsstation-Spieler ein Jahr für sich hattem. Doch auch in Jahr-2 genießen die Jünger Sonys etwas mehr Liebe von Bungie als XBox-Spieler. In einem Stream auf dem Playstation-Kanal hatte man jetzt Community-Manager DeeJ und den Destiny-Entwickler James Tsai zu Gast. Die haben mit dem Sony-Host zusammen alles Playstation-exklusive vorgestellt und durchgezogen. Vorher noch genüsslich die limitierte Destiny-PS4-Edition ausgepackt, dem weißen Götzen gehuldigt. Das geschah alles, aus unserer Sicht, in der Nacht von gestern auf heute.

Im Stream gibt es den Jade-Hasen zu sehen, das neue exotische Scoutgewehr. Wir sehen die Playstation-exklusiven Rüstungen und in voller Länge den Strike „Echo Chamber.“ Das ist der Playstation-exklusive neue Strike, der schon so viel Lob eingeheimst hat.

Da DeeJ mitspielt, hat man lieber allen komplette 310er-Licht-Ausrüstung gegeben. Sieht daher auch bisschen so aus, als wär das alles Kindergeburtstag und wirkt so, als könne es der Destiny-Entwickler, so eine Art Gaming-Jesus, alleine und mit einer Hand hinterm Rücken durchballern.

Was man hier nicht zu sehen kriegt, was man bei Sony für Playstation-Spieler exklusiv auch noch drauflegt, ist die PS-exklusive Schmelztiegel-Karte Sektor 618.

Das Video wurde von der Fanseite PlanetDestiny bearbeitet:

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Die könnten langsam echt aufhören mit dem ganzen Exklusivkram, was habe ich davon wenn die andere Seite weniger hat,
bzw. es später bekommt, nichts, ich habe absolut nichts davon. :nein:
 
Jo Exclusive Content ist und wird immer Scheiße sein. Sony zahlt nicht, damit die PS User mehr Content kriegen, sondern damit die andere Fraktion Weniger bekommt. Man wird so als Xbox User abgestraft. Wiederlich sowas. Aber der Strike war sowieso nicht so geil. Alles bekanntes Gebiet, bis auf der Boss.

Bin ich der einzige der denn Armsday feiert? Ich hoffe nicht. Das HÄKKE Pulse rifle und die Sniper fühlen sich richtig gut an. Der Raketenwerfer ist mir jedoch zu rund :ugly:
 
Jo Exclusive Content ist und wird immer Scheiße sein. Sony zahlt nicht, damit die PS User mehr Content kriegen, sondern damit die andere Fraktion Weniger bekommt. Man wird so als Xbox User abgestraft. Wiederlich sowas. Aber der Strike war sowieso nicht so geil. Alles bekanntes Gebiet, bis auf der Boss.

Bin ich der einzige der denn Armsday feiert? Ich hoffe nicht. Das HÄKKE Pulse rifle und die Sniper fühlen sich richtig gut an. Der Raketenwerfer ist mir jedoch zu rund :ugly:
Ich hab unter anderem wegen dem exklusiven Content gewechselt. 1 Strike und paar PvP Maps sind nicht gerade wenig bei Destiny.
 
Das ist leider wahr. Trotzdem wenn man aber nicht die Möglichkeit hat zu wechseln ists eben scheiße. Solange es aber nur bei 1 Strike und ein paar MP Maps bleibt, kann ich damit leben. Wenn es aber dann 2-3 Strikes oder gar 1 RAID irgendwann mal wird ist die scheiße echt am dampfen sowohl für Bungie als auch für Sony.
 
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