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The Phantom Pain – Tipps & Tricks

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ca. 100 Meter, das sind 4x mehr als man braucht ;)

Ne, ich habs grad nochmal probiert, die Frau macht mich mit ihrem Scheiss sinnlosem Gesumme wahnsinnig.

Raus mit ihr, rein mit dem Schnuffelmann!
 
Hehe, hab nix gegen den Dog. Kam nur mit Quiet irgendwie am besten klar. Aber da ich sie eh aufgelevelt habe, werde ich auch mal was anderes probieren.

BTW sollte man unbedingt den Airport in Afrika looten. Ich hab es gerade im Free-Roam gemacht....da gibt es so viel Material :D
 
Jo, ich nehm Quiet auch trotzdem meist mit obwohl ihre Personality und Design für die Tonne sind, aber sie ist einem "menschlichen" Buddy am nächsten.
Hätte mir ja noch lieber gewünscht, dass man so ein 3er Squad aus seiner Kampfeinheit als Unterstützung mitnehmen hätte können und Befehle geben, aber das wäre wahrscheinlich zu kompliziert gewesen von der KI her zu entwickeln...

Airport ist tatsächlich ganz gut, bis jetzt hat nur die Central base in Afghanistan noch mehr Container gehabt. Und die Mountain Relay Base hat zwar nicht unbedingt viele, aber spawnt verhältnismäßig häufig einen roten Container...
 
Quiet ist doch mal wohl was Design und Persönlichkeit angeht über jeden Zweifel erhaben. Das geht nun echt zu weit hier. :nein:
Was? :lachweg:
Dann sag mal, was sie so toll macht.
Stumme Charaktere mit mehr Persönlichkeit hat ja sogar Fallout New Vegas trotz den beschissenen Animationen der Gamebryo-Engine besser hingekriegt.
Ihre Fähigkeiten sind jetzt auch nichts außergewöhnliches, schnelles Rennen, unsichtbarkeit, schnellere Reflexe, hat man schon zig mal in zig Varianten gesehen.

Und das Outfit ist jetzt auch nicht das kreativste, was je die Welt erblickt hat...
 
Dadurch kann man a) Snake auch mal eine Ruhepause geben und er kann sich erholen und b) die normalen Soldaten weitaus höher in den Rängen leveln.
Das witzige ist, dass man absolut jede Mission, selbst Storymissionen mit denen spielen kann. In den Sequenzen zeigt er dann einfach Snake in dem default Outfit und danach lädt er wieder den eigenen Charakter rein.

Dafür hat man dann natürlich keinerlei Zugriff auf die ganzen Prothesen und deren Features. Außerdem, warum man die gesamte Story so spielen sollte, frag ich mich auch... :D
 
Gut aber, dass DD keine Minen triggert. Musste gestern aufschreien, als der im Spurt in eine reinlief, während ich nur einen Meter entfernt angekrochen kam.
 
DD ist genau richtig designt. Die Gegner sehen ihn, aber eben bloss als Hund und verscheuchen ihn, sie reagieren nicht auf ihn, wenn er im Transit ist, er ist nicht tötbar (Gott sei dank sonst könnt ich ihn nicht mehr mitnehmen), er ist der nützlichste und beste Charakter im Spiel, neben Ocelot :D
 
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