Der Einstieg ist auch etwas "lahm". Du kannst nichts, du hast 'ne Karre ohne Karosserie und musst Tutorial-artige Aufgaben abarbeiten. Nach zwei, drei Stunden, wenn es dich "frei" lässt, wird es echt gut.
Wobei ein wenig mehr Abwechslung im Missionsdesign schon nicht schlecht gewesen wären. Selbst die Hautmissionen laufen nach dem uninspirierten Schema der Nebenmissionen ab, nur dass es vorher einige Sekunden nichtssagende Zwischensequenzen gibt. Habe nun 13 Stunden gespielt und es wiederholt sich ziemlich. Vor allem, weil man zum Erledigen der unzähligen Sidequests und Sammelaufgaben quasi gezwungen wird, da man nur durch diese seine Karre vernünftig aufmotzen kann und nur mit aufgemotzter Karre eine Chance gegen die Gegner in den späteren Gebieten hat.
Macht aber trotzdem Spaß, wenn man regelmäßig Pausen einlegt.
Und die Sandstürme sind so heftig. Da kletterst du nichts ahnend über eine rostige Ölplattform und verprügelst ein paar Gegner, als plötzlich die Hölle losbricht, sich der Himmel rot färbt, du keine zwei Meter weit schauen und erst recht nichts mehr hören kannst. Von den umherfliegenden Trümmern ganz zu schweigen, von denen du auch nicht zu viele abbekommen solltest.
Wobei ein wenig mehr Abwechslung im Missionsdesign schon nicht schlecht gewesen wären. Selbst die Hautmissionen laufen nach dem uninspirierten Schema der Nebenmissionen ab, nur dass es vorher einige Sekunden nichtssagende Zwischensequenzen gibt. Habe nun 13 Stunden gespielt und es wiederholt sich ziemlich. Vor allem, weil man zum Erledigen der unzähligen Sidequests und Sammelaufgaben quasi gezwungen wird, da man nur durch diese seine Karre vernünftig aufmotzen kann und nur mit aufgemotzter Karre eine Chance gegen die Gegner in den späteren Gebieten hat.
Macht aber trotzdem Spaß, wenn man regelmäßig Pausen einlegt.




