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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Natürlich sieht man einen Unterschied. Es sind gut 30% weniger native Pixel. Würde man keinen Unterschied sehen, gebe es 900p-Fernseher statt 1080p. Es würde kein 4k geben (was ja auch nur Marketingquatsch ist...) und die PC'ler sind eh alle kirre, wenn sie mit noch höheren Auflösungen zocken...

Ich hab nix dagegen, wenn jemand keine Probleme mit niedrigeren Auflösungen hat. Jeder hat seine Themen, wo er mehr oder weniger "unempfindlich" ist. Nur das mit dem Upscaler und dass man ja eh kaum einen Unterschied sieht, das sollte man so nicht im Raum stehen lassen.
 
Es hängt einfach auch sehr von der Bildschirmgröße und der Distanz zum Fernseher ab. Das hat nicht einmal unbedingt etwas mit der persönlichen Wahrnehmung zu tun. Wenn ich dicht am Fernseher sitze, sind selbst 1080p nicht optimal und wenn ich hinten an der Wand auf der Couch bin, sehen auch 720p-Games auf der WiiU klasse aus.

Aber die Diskussion hatten wir fünfzig Mal. Tomb Raider sieht jedenfalls klasse aus.
 
Ich denke, da wird kaum jemand etwas Anderes behaupten. Der Vorgänger sah ja selbst als Port auf Next Gen schon sehr gut aus. :dhoch:

Jep, wie auch schon The Last of Us, ein Spiel das dank tollem Art Designs und viel Liebe zum Detail auch auf den aktuellen Konsolen toll aussieht. Wenn ich nicht so viel zum Zocken hätte, würde ich das Game ein weiteres Mal einlegen. :)
Deswegen juckt mich die Zeitexklusivität auch nicht so sehr. Habe genug zu tun an der Playse. :D
 
Ein Upscaler kann prinzipbedingt keine Informationen dazu erfinden, die im nativen Bild nicht vorhanden sind.
Er schärft das Bild nach und achtet dabei darauf, dass das Bild sauber ist. Das kann er gut oder schlecht machen, wobei der Upscaler der X1 wohl auf der guten Seite ist.

Aber er kann trotzdem nicht wissen, welche Farbe die nicht berechneten Pixel haben, sondern nur aufgrund der Nachbar-Pixel Annahmen treffen.
 
Mir kräuselt es immer die Nackenhaare, wenn ich sowas lese.

Wenn man sich mal anschaut, was ein Upscaler eigentlich macht, kann man sich schon denken, dass das Ergebnis im Vergleich zu nativer Auflösung anders sein muss.

Ich sehe es aktuell bei PCARS, welches ich für PS4 und One habe. Die Fahrzeugbeschriftungen und Karosserieübergänge (Rückleuchten zu Kofferraumdeckel z.B.) sind auf der One verwaschener, obwohl auch hier künstlich hochgerechnet wird.

Sowas sieht man zwar eher nur im direkten Vergleich, aber man sieht es. Auch das geringere Aliasing sieht man.

Es darf hier jeder gerne der Meinung sein, dass Auflösung für einen selbst nicht wichtig ist (für mich ist es wichtig), aber dieses Geschwurbel von wegen Upscaler und man sieht ja eh keinen Unterschied... :schreck:
deswegen steht da auch "kaum" dabei, wenn der rest auf mich bezogen ist mit geschwurbel usw. das kannste gerne stecken lassen...denkst du etwas du bist der einzige der schon 1080 und 720p im vergleich gesehen hat? ihr müsst ja nur killzone einlegen, hat auch keiner gemerkt
im direkten vergleich mag man sowas sehen, sonst nicht
und den rest hab ich auch nicht behauptet, zudem hat pcars 900p, da isses nochmal was anderes

wenn du mich schon zitierst solltest du vll nochmal lesen und verstehen was ich gemeint habe
mich kräuselt es nämlich, wenn ich deinen text hier im bezug auf meinen lesen muss
die pcler lachen sich kaputt über den "krieg" hier
 
deswegen steht da auch "kaum" dabei, wenn der rest auf mich bezogen ist mit geschwurbel usw. das kannste gerne stecken lassen...denkst du etwas du bist der einzige der schon 1080 und 720p im vergleich gesehen hat? ihr müsst ja nur killzone einlegen, hat auch keiner gemerkt
im direkten vergleich mag man sowas sehen, sonst nicht
und den rest hab ich auch nicht behauptet, zudem hat pcars 900p, da isses nochmal was anderes

wenn du mich schon zitierst solltest du vll nochmal lesen und verstehen was ich gemeint habe
mich kräuselt es nämlich, wenn ich deinen text hier im bezug auf meinen lesen muss
die pcler lachen sich kaputt über den "krieg" hier

Ich habe deinen Post nur zum Anlass genommen, da die Aussage mit dem Upscaler ja immer wieder mal hochkommt.
 
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Absolut grandios. Wie schön dass dieses Jahr noch solch ein geiler Titel erscheinen wird. Sofern es nicht wieder verschoben wird.

Allerdings hat Naughty Dog den Schneeeffekt besser hinbekommen in Uncharted 2 finde ich.
 
Eine interne Quelle habe geflüstert, dass “Rise of the Tomb Raider” im vierten Quartal 2016 die PlayStation 4 erreichen wird. Die Xbox-Exklusivität würde demnach ein Jahr anhalten. Auch zur Preisgestaltung wurden Angaben gemacht. Da wohl die wenigsten PS4-Besitzer für ein zwölf Monate altes Spiel 70 Euro ausgeben würden, soll die PS4-Version von “Rise of the Tomb Raider” zu einem reduzierten Preis in den Handel kommen. Vermutet werden etwa 40 Dollar bzw. Euro. Bestätigt ist allerdings noch nichts.

http://www.ps4news.de/news/ab-ende-2016-fuer-die-ps4-47411
 
absolut. dass die PC Version möglichst schnell erscheint, ist das A und O

#20FPS #irongalaxystudios #"master"race ;)


ich würde mich sehr über einen PS4 Port freuen, gerade das Ende des E3 Trailers [dort wo man die unterschiedlichen Locations und ruhigere Passagen sieht] sprach mich sehr an. Wenn es nicht erscheint, ist es auch nicht schlimm, dann habe ich einen weiteren Grund für eine One :)
 
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