Da werden Gliedmaßen am laufenden Band raus gerissen, Torsos mit der Säge fein säuberlich in handliche Häppchen zerkleinert, und du kommst mit The Last of US. Die Wahrheit ist, dass es noch nie so plastische Splattereffekte in einem Videospiel gegeben hat, dass noch nie ein Entwickler die aktuellen technischen Möglichkeiten so intensiv für Gore verwendet hat. Da darf man gespannt sein, was die USK macht. Jedenfalls nicht einfach Däumchen drehen und kommentarlos durch winken.