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MULTI Hatred

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir gefällt es wie erwartet richtig gut :D

Ist brutaler als ich dachte (Köpfe und Gliedmaßen können zB mit der Shotgun weggefetzt werden, im Trailer war davon noch nichts zu sehen). Blut und Leichen bleiben für immer liegen. Wenn Blut gegen Wände spritzt läuft es noch daran herunter. Explosionen sehen extrem geil aus. Alles ist zerstörbar. Sehr gute Physik. Und es ist nicht einfach, bin schon oft gestorben gestern auf der mittleren Schwierigkeitsstufe (Hard)

Einer der besten Twin-Stick Shooter :dhoch:
 
Du möchtest ja auch nicht angegangen werden wenn du deinen feldsimulator Spielst, das is für andere wohl dreck..
Spielen und spielen lassen.

Werde ich doch die ganze Zeit. :D Ne hast recht sorry, aber bei so einem widerlichen spiel wo einfach Moralisch bedenklichhalte kann ich nicht anders. Aber ich nehme den Thread einfach auf die Ignore weil ich nun auch nicht hier Trollen möchte. Sorry, lasst eure Kill Orgie nicht versauen von mir :D
 
OK, ich habs heute Abend in sehr schwerem Kopf bei nem Freund angetestet... ... wenns wenigstens gut wäre, aber das ist es nicht. Was haben wir hier: Einen überhypten Dualstick Shooter der keiner ist. Das ist er deshalb erstmal nicht, weil er mit Gamepad IMHO so gut wie unspielbar ist. Maus und Tastatur sind zwar nicht ideal, aber dafür ist er meiner Meinung nach eher gebaut.

Seis drum, irgendwann war die Steuerung vergessen und das Ding lief.

Was haben wir hier: Ein billiges Indie Game, dass von sogenannten Schock-Momenten lebt. Sorry, ich hatte mir mehr erhofft. Man darf alles, man darf schockieren, man darf polarisieren - das ist meine Meinung - aber das hier ist mehr billig als innovativ. Wo ein Postal noch versucht hat zu karikieren, da "versucht" Hatred einfach nur Extrem zu sein - und es scheitert meiner Meinung nach kläglich.

Nicht falsch verstehen, aber ich persönlich sehe ihn Hatred mehr einen unnützen Hype, als ein wertvolles Spiel mit dem Character und der Intention den Gamern und dem Genre einen Spiegel vorzuhalten. Am wenigsten sehe ich darin etwas besonders "krasses", auch wenn das Spiel wohl versucht das zu sein..

Die erste spielbare Szene ist hart... ... kennt man aber aus den Trailern. My Name is not important, blabla und ab gehts auf Menschenjagd. Das was folgt macht - zumindest mich - allerdings nur einige Minuten lang sprachlos, sodann wird es zur billigen Routine. Spätestens nach dem 3 Level hat sich die Idee trotz perversester Sprüche des Hauptcharacters auch totgefahren.
 
Von Leuten die nur mit Provokation werben erwarte ich eh nichts brauchbares. Hat sich ja auch bestätigt.

Es ist halt billig. Nach spätestens 2 Leveln hat man alle Hinrichtungsanimationen gesehen, und damit wird der Rest zur Routine.
(Die Ruckeln übrigens gefühlt wie die Sau - und das auf einem Rechner mit ner GTX 980 + i7 und 32GB Ram (Traummaschine ^^ - haben will).)

Wenn sich bei nem Spiel dieser Klasse schon im Dritten Level neben der besagten Routine nurnoch Langeweile einstellt, dann hat der Entwickler was falsch gemacht. Für 5€ auf dem nächsten iPad würd ichs vielleicht mitnehmen, aber zu mehr taugt das Ding eben nicht.

Das einzige mit dem die Entwickler versuchen die Schockmomente über das Spiel zu erhalten, sind wie gesagt die Sprüche des Protagonisten. Die sind pervers, krank und Menschenverachtend, allerdings schon so, dass es mehr aufgesetzt wirkt als alles andere. "Bisste rasiert? - Ne, Zwölf" - So klingt das für mich. Nach pubertierenden Scheisshausparolen die versuchen möglichst krass zu sein um auf Teufel komm raus den Schein zu wahren.

Naja, das eine polnische Entwicklerteam bringt eines der besten Spiele der letzten Jahre voller Ideen und Content, was sogar dazu reicht, dass die Zeitungen und Medien (vorallem in Polen) voll davon sind, und der polnische Teil meiner Familie stolz wie Oskar ist, dass sowas aus ihrem Ex-Kommi Land kommt - und das andere Entwicklerteam kriegt nichts zu Stande und muss durch kindische Provokation in die Medien.

Mehr isses nicht. Eine provokante Seifenblase voll heißer Luft. Aber die Idee scheint ja aufzugehen, denn soweit ich das sehen kann, verkauft sich das Ding aufgrund der Publicity wie geschnitten Brot. Glückwunsch. Bärendienst für die Gamingszene, ein Fest für die MassenMedien (auch in Zukunft), und das Ganze auch völlig ohne Substanz.

Neben dem ganzen Mist kränkelt das Ding eben auch noch an vielen anderen Dingen. Clipping, hakelige Steuerung, schlecht überspringbaren Hindernissen, beschissenes Aiming... ...wie schon gesagt "Wenn das Ding wenigstens gut wäre" - oder zumindest sauber programmiert.

EDIT: Etwas Gutes muss ich noch dran lassen - sonst ist die Sache hier in meinen Augen nicht objektiv genug: Die Zerstörbare Umgebung ist in der Tat sehr fein. MIt Sprengstoff, Gasflaschen, oder auch nur ner MG halbe Häuser einzureißen ist kurzweilig, sieht gut aus, und bringt auch spielerischen Mehrwert. Dazu gefällt mir der Stil ansich recht gut. Der Colorkey mit tollen Explosionen lässt schon Stimmung aufkommen.
 
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Danke, dass du nun alles aufgeklärt hast. Applaus, Applaus. Und zu erwähnen, dass Polen früher kommunistisch war, das ist natürlich auch wichtig.
 
Naja, seine Meinung zu einem Spiel zu schreiben - dafür ist dieses Board ja unter anderem da.

Wenn du die älteren Posts meinerseits in diesem Thread liest, wirst du feststellen, dass ich nicht grundsätzlich ablehnend gegenüber diesem Spiel war, und auch das Recht so etwas zu machen und zu releasen recht vehement verteidigt habe. Was jetzt dabei raus kam ist in meinen Augen nach recht ausführlicher Auseinandersetzung mit dem Ding eben ziemlich schrottig und langweilig, und kommt über den "ich bin so krass und tabubrechend" - Hype in meinen Augen nicht heraus.

Die Sache mit Polen und dem Kommunismus war - wie angedeutet - ein sinngemäßes Zitat meiner Familie (um genau zu sein meiner Frau und meiner Schwiegermutter) 1988 noch aus dem kommunistischen Polen nach Deutschland geflohen sind sie unglaublich stolz darauf, wie sich dieses Land zwischenzeitlich gemacht hat, und was für Weltproduktionen zwischenzeitlich daher kommen. Damals hatten sie nichts, waren unterdrückt, technologisch hinterher und wurden auch nach dem Fall des Kommunismus nicht ernst genommen (bis heute im übrigen). Auch das sind nicht meine Worte, sondern die der Leute die von da kommen und dort gelebt haben, und bis heute mit Vorurteilen zu kämpfen haben.

The Witcher ist für den polnischen Teil meiner Familie fast schon ein Heiligtum - völlig abseits von der Tatsache, dass sich weder meine Schwiegermutter, noch meine Schwägerin eigentlich für Videogames interessieren. So sieht das wohl auch das halbe Land, denn wenn ich den Erzählungen glauben darf ist die Presse und alle sonstigen Medien voll mit Berichten über den Erfolg dieser weltberühmten Videospielproduktion. (Meine Frau hat erzählt, dass sie als junge Erwachsene die Bücher gelesen hat, und sitzt nun Stundenlang staunend neben mir und schaut mir beim Spielen zu)
Finds nur schade, dass sich die eine Klitsche durch Qualität zum Volksheld macht und weltberühmt wird, und die andere nur durch Provokation herausstechen kann.

Die Vergangenheit ruht. Polnische Produktionen haben gezeigt, was das Land leisten kann, und dass die dummen Vorurteile endlich mal aus den Köpfen raus sollten.
 
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Ich finds ja lustig wenn sich amerikanische Medien drüber aufregen und davor warnen. Ich frag mich wann die Hemmschwelle wirklich sinkt... wenn ich mir so n Game reinziehe oder wenn ich Daddys Desert Eagle auf dem Küchentisch liegen sehe. Wenn ich dann schon den Heuchler in dem Video auf der letzten Seite höre... "sick indivdual"... einfach lächerlich das von jemanden zu hören der in einem Land lebt in dem Kleinkinder ihre Mütter beim Einkaufen abknallen weil die geladene Wumme im Walmart ja so wichtig ist.
 
Ich werde es sicher mal durchspielen... allein schon um zu sehen ob da am Ende noch ein großer Payoff oder sowas kommt.... irgendein Twist und halbwegs was dabei gedacht haben...
Fairerweise muss man sagen, das die grafischen Effekte sich durchaus sehen lassen kann. Die Explosionen und Zerstörungen von Häusern sehen genial aus. Wenn man wirklich lange auf ein Haus ballert, dann zerlegt sich da langsam Stück für Stück alles und das sieht einfach super aus. Ebenso die Bluteffekte, was das Ganze imo krasser macht als die Exekutionen die nach 20 Minuten langweilig werden.
 
Survival DLC für Hatred erschienen

Heute ist mit dem Survival Modus der erste DLC für Hatred erschienen. Der DLC ist kostenlos und wird automatisch als Update an alle Besitzer verteilt. Zusätzlich zum neuen Survival Modus gibt es noch neue Erfolge, neue Nebenmissionen für die Kampagne, freischaltbare Cheats und neue Schwierigkeitsgrade. Steam Trading Cards befinden sich zur Zeit in der Zertifizierung und sind demnächst erhältlich.

Trailer:
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Komplette Liste der Neuerungen hier

Es sind noch weitere DLC's für Hatred geplant (unter anderem Multiplayer), diese werden ebenfalls kostenlos sein.
Zum Release des Survival DLC's ist Hatred für eine Woche im Angebot (-35%).
 
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