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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genau das werd ich mir auch noch holen. War gestern Media Markt und hab von meiner PS4 geträumt und dann das Remake gesehen. Wusst gar nicht das davon eins raus gekommen ist. X ist auch einer der wenigen FF Teile den ich noch nie gespielt habe
Dann aber los. Also ein mal durchspielen ist schon Pflicht. Schließlich das letzte gute final Fantasy
 
Die PS4 besitze ich jetzt ne Woche und wollte eigentlich mal in
Driveclub reinschauen aber Diablo 3 lässt das einfach nicht zu.

Habe Kull erledigt und damit Akt 2 abgeschlossen.
Der Anfang vom dritten Akt hatte dann irgendwie was vom Herr der Ringe.
Also zu kurz ist das Spiel ja mal nicht.Und die Zeit vergeht wie im Flug.
Zack.....wieder drei-vier Stunden vorbei. :waah:
Außerdem bringen bestimmte Champion- oder Elitegegner
nun so langsam dann doch mal meine Lebensleiste in Gefahr.
 
Spiele und Serie gehen völlig an mir vorbei.... aber trotzdem viel Spaß beim zocken

Wie kann denn bitte die Serie an einem vorbei gehen? :staun: Spongebob ist Kult!
teach.gif

Wo ich grade darüber nachdenke... ich hab ja schon seit Ewigkeiten keine Folgen mehr von dem gelben Schwamm geguckt. Werden überhaupt noch neue Folgen produziert?

Was die Spiele angeht, glaub ich auch, dass diese generell in Gamerkreisen nie wirklich große Beachtung geschenkt bekommen haben. Vermutlich weil es eher "kindlich" anmutende Kost zu sein schien und man sich als Kiddie eher mit Spielen wie GTA SA, Resident Evil oder MGS brüsten wollte, um nicht mit Hohn und Spott überschüttet zu werden. Muss auch zugeben, dass ich mich damals ein klein wenig geschämt habe, so was "Kindisches" zu spielen und dachte, ich wäre der einzige Mensch auf der Welt, der Spongebob Schwammkopf spielt.
ugly.gif
Dabei war ich mit ca. 10/11 Jahren doch selbst noch ein Kind. :D
Wenn ich mir jedoch heute die Klickzahlen auf Youtube zu den alten Spongebob-Spielen anschaue, dann scheint es ja tatsächlich ein recht große Fanbase dazu zu geben.
Aber ohne Witz jetzt: die Spiele sind erstaunlich gut! Vor allem "Schlacht um Bikini Bottom" ist ein absolutes Paradebeispiel dafür, wie man eine Zeichentrickserie in die Videospielwelt befördert.
Dazu möchte ich an dieser Stelle auch den absolut G-R-O-ß-A-R-T-I-G-E-N Soundtrack erwähnen, welcher eigentlich immer eine bedeutende Rolle in einem großartigen Videospiel einnimmt. Wer mit Spongebob sowohl in Serien- als auch in Spielform nichts anfangen kann, möge sich doch bitte wenigstens dieses tolle Musikstück anhören, um zumindest ein bisschen die Faszination nachvollziehen zu können:

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Can`t...handle...that...nostalgic...feeling :heul:
 
Zuletzt bearbeitet:
Kingdoms of Amalur

Knapp 14 Stunden auf der Uhr. Un es bockt immer noch :D Habe mehr als 30 Quests bereits abgeschlossen, mich dem Haus der Balladen angeschlossen und ich habe noch keine Ermüdungserscheinungen. Insgesamt habe ich knapp 1/4 der gesamten Map erkundet. Ich besitze auch ein Haus, auch wenn es mir quasi nichts bringt da ich da nur einmal geschlafen habe. Besonders die Lore möchte ich hie rmal hervorheben. Diese gefällt mir nämlich sehr gut. Nicht mal ansatzweise so Komplex wie man es erwarten könnte, doch man merkt dass dort ein profi am werk war. Alles wirkt stimmig, teilweise auch fremdartig und doch passend zur Welt. :dhoch: Und das ohne ellenlange Kodexeinträge (Wie in Dragon Age/Mass Effect)
 
Dann musste bei DA und ME aber beim Spielen geschlafen haben, wenn du die erst mit Kodex verstanden hast... :D

KoA war kein schlechtes Spiel, nur halt schrecklich generisch. Kampfsystem war ganz okay, Klassensystem mit den Schicksalen recht interessant, aber war halt nix neues dabei.
Für jemanden, der keine Warriors-Spiele spielt sind vielleicht noch Chakrams und Feienklingen als Waffenarten interessant, aber sonst... halt ein solides Spiel, aber nix was jetzt irgendwie überragend wäre. Die DLC Umgebungen fand ich dafür echt schick gemacht...
 
Wieso generisch? :D Das Design der Welt ist imo extrem gelungen. Die Quests sind auch ziemlich nett. Ich gehe in Statt A, dort wurde jemand zusammengeschlagen von Monstern. Derjenige der sie fand bittet mich ein Heilmittel zu finden. Daraufhin steht das Opfer wieder auf. Und bittet mich das Monster, welche sie verprügelt hat zu töten. Dieses Monster ist dann ein besonderes Monster dessen hintergrundgeschichte in einem Lorestein musikalisch und in einem Tagebuch eines weiteren opfers schriftlich erläutert wird. Wenn ich mehr infos will spreche ich dann einen Dorfbewohner an der mich dann zu einem Gelehrten verweist der mir noch mehr erzählt . Das ist doch geil :D Am edne muss ich eh töten oder Sammeln, wie in JEDEM RPG aber hier ist es echt nett verpackt, vorallem für Lorefans :D
 
KoA hat aber immer hin bis zum Ende Spaß gemacht und lief technisch sauber, was man von den meisten Genrekollegen nicht behaupten kann/konnte. Von daher, gutes Spiel, zu den jetzigen Preisen sowieso.
 
Naja, Spaß ist dann wiederum relativ. Das Kerngameplay war schon unterhaltsam, nur vollgestopft mit unendlich viel belanglosen Sidequests, für die man dann schnell völlig zu hochgelevelt war. Dadurch hat sich das ganze zäh wie Kaugummi gezogen und man hat viel zu langsam Fortschritte gemacht.

Was ich dem Spiel zu Gute halten muss (obwohl Borderlands 1 das System imo noch besser gelöst hat), ist die Itemvergabe.
Einige legendarys hatten einen festen Droport, andere musste man von den Gegnern als Loot kriegen, die Chancen dafür waren aber fair und erreichbar. Die selbst geschmiedeten Items waren zwar sowieso besser, sahen aber nicht so cool aus wie die Setrüstungen...
 
Hey, nichts gegen Two Worlds.

Das hat damals Bethesdas Oblivion ziemlich alt aussehen lassen. Teil 2 konnte da aber leider nicht mehr anknüpfen.
Empfand das eigentlich genau andersrum. Den ersten Teil fand ich schrecklich meh und war mit Bugs und Performance-Problemen nur so überhäuft, während ich den 2. sogar richtig klasse fand.

Für so eine verhältnismäßig kleine Serie eine tolle Inszenierung, die Story war jetzt auch nicht unterirdisch, und die Spielwelt wirkte recht stimmungsvoll.
Dazu nen tollen Koop-Multiplayer (wobei auch zugegeben einen weitaus weniger interessanten PvP-Multiplayer) und ein richtig interessantes Zaubersystem, das einen auch extrem abgefahrene Zauber hat austesten lassen.
Sowas wie dutzende Anker beschwören und auf den Gegner prasseln lassen oder den Gegner mit Felsbrocken telekinetisch bewerfen zu können ist jetzt nicht was, was in jedem RPG geht, musst du schon zugeben... :D
 
Bei mir wars so wie bei Trayal. Teil 1 war technisch ne Katastrophe und auch sonst ziemlich ungeschliffen - aber auch sehr sympathisch und es hatte Aspekte, die ich richtig geil fand. War eines meiner Lieblings-West-Rpgs damals. Teil 2 war technisch und vom Interface dann viel besser, aber irgendwas hat etwas gefehlt, es konnte mich irgendwie nicht packen. Glaube es lag am Setting.
 
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