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MULTI Need for Speed (Reboot)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ach herrje, daß es am ersten Tag nicht unbedingt reibungslos läuft, ist ja nun nichts Neues, darüber regt man sich doch als Erwachsener nicht mehr auf :D

Und zu dem Rest: Always On heißt doch nicht zwangsläufig MMO (siehe Test Drive), also jammert nicht rum :p
 
Die Anti Always On Fraktion muss jetzt stark sein....

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Mit Always On kann ich leben, aber das klingt wieder stark nach einer Open World im Rivals-Style.

DAS ist das Problem. Most Wanted war da fast noch schlimmer.

Man kann keine 5 Meter fahren, ohne dass irgendwo eine Einblendung kommt a la "eape ist hier echt total mies gesprungen, nur 2 Meter".

Zumal das ist den normalen Rennen auch nicht deaktiviert war.

Musste EA ausgerechnet Ubi kopieren? :kotz:
 
Ubi kopieren? Crew kam nach Most Wanted/Rivals und in den anderen OW-Spielen wurde man von weitreichenden Online-Gedöns und Challenge-Pop-Ups etc. verschont. :D
 
Wie lange hast du Crew gespielt? Solange, bis es mit Upgrades besser fahrbar war? Wo ist @HajinShinobi wenn man ihn braucht! :D

Afair drei Abende.

Die beschissene Steuerung war aber nicht das einzige Problem. Der ganze Aufbau des Spiels hat mich aggro gemacht.
Rennen fahren hat sich einfach nicht gut angefühlt.

Reiht sich direkt hinter TDU 1 und 2 ein. Ganz in der Nähe Burnout Paradise. Und irgendwo am Horizont ist auch noch MC:LA zu sehen.

So, und jetzt du. :D
 
Damit hat er so ziemlich jedes meiner Lieblings-Rennspiele der letzten Generation aufgezählt. :D
Das The Crew so seine Mankos hat, hab ich selbst häufig genug zugegeben, es ist nur leider zur Zeit konkurrenzlos und in Anbetracht der Stilrichtung des kommenden NfS wird das wohl leider auch so bleiben...

Wie der Aufbau einen Aggro machen kann, versteh ich allerdings nicht so ganz, klar die Story ist trash, gab es aber auch schon in "alten" NfS und co.
Und lustigerweise hat mir Rennen fahren bei The Crew sogar richtig viel Spaß gemacht, wenn man einmal den Gedanken abschaltet The Crew sei ein reines Arcade-Spiel kann man auch richtig präzise und schnell fahren, grade in den Skilltests.
Und nach dem schrecklich langweilig zu fahrenden Go-Kart-Club noch ein paar Wochen zuvor dem Release von The Crew, war das für mich persönlich schon recht spaßig.

Aber The Crew richtet sich sowieso eher an die etwas ruhigeren Spieler, die halt nicht den Wettbewerb suchen, sondern eher ein entspanntes Cruisen mit seinem/ihrem Lieblingsauto in einer unglaublich schönen und lebendigen Spielwelt, bist also vielleicht auch einfach nicht Zielgruppe, auch wenn das Spiel mit Autos zu tun hat... :)

Edit: @Türenmacher Burnout doof? Wie kommts? Ist doch auch ein ideales Cruising-Spiel und sogar mit dem imo bis heute besten Multiplayer, den ein Rennspiel jemals gehabt hat...
 
Ich knalle da einfach mein bewährtes Argument rein: tolle Cruiser-Spiele sind das (bis auf Burnout, das finde ich auch doof)! Komplette USA zum befahren, wer braucht da schon Rennen? :D

Warst du nicht auch in dieser grünen Gruppierung namens "Sonntagsfahrer" dabei?

Nuff said.

Es gibt nur eine Rennspiel-Serie, wo Teil-OW halbwegs zufriedenstellend funktioniert: Need for Speed

Die Rennen auf abgesteckten Strecken und dann in die OW, wo man meistens den halben Polizei-Staat hinter sich hat. Da macht es sogar mir Spass.

Es müsste eine Anti-Cruise-Control bei Videospielen geben! :D
 

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