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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So ein Steuerungsproblem lässt sich aber durchaus mit einem Patch beheben, also warten wir mal ab. Manche haben schon ein völlig verbuggtes Spiel prophezeit, jetzt ist es nur halb so schlimm geworden. :grins:
Also abwarten, ich werd mich weiterhin mit dem Spiel auf der Xbox One beschäftigen.
 
Ja @Blacki138 bitte berichte. Sollte man ja eigentlich sofort merken. Bin echt gespannt was Du sagst!

Stümper.... Alles Stümper. Schade. Wollte gestern abend schon auf dem Download Button drücken. Geld gespart
Im jetzigen Zustand ist es wirklich nicht zu empfehlen. Kaufen kann man es immer noch wenn sie die Steuerung gepatcht haben.

Habs probiert, DS4 an PS4 ist smoother als One Pad am PC, mit gleichen Einstellungen, weiß nicht wie ich das sonst sagen soll.
Aber so ein Test bringt mMn nach nix. Wenn schon, müsste man mit dem PS4 Pad auch am PC testen.

Die Pc Version sollte zur Konsolenversion ja simlastiger sein. Denn für die Konsolen sollte die Steuerung ja ein bisschen angepasst sein, wegen den vielen Padnutzer. Für mich ist es darum keine Überraschung dass es sich am Pc mit Pad hakeliger zockt.

Aber egal.

Blacki kann ja jetzt den ultimativen Test machen, am Montag wissen wir mehr..

Edit:

Empfehlen für die One, meine ich natürlich:roll:
 
Ich tue es, ich empfehle allen die ein absolut geiles Racing game zocken wollen > Project Cars <,
funktioniert wunderbar mit dem DualShock 4 Controller.

Die Grafik ist vielleicht ein Tick schlechter als bei Driveclub, aber als Gesamtpaket gefällt mir Project Cars deutlch besser.

Was mit der ONE Version los ist weiß ich nicht, da ich keine habe.
Habe meine Post angepasst auf "ONE Padspieler". Würde allzugerne auch mal die PS4 Version testen. Ist eigentlich eine Demo geplant?
 
Gutem Wissens kann ich das Spiel keinem ONE Pad-Gamer empfehlen. Die Grafik ist OK und nicht matt, aber trist ist es schon, aber das trifft auch auf die PS4 zu. Der Hauptunterschied ist, dass das Aliasing halt etwas stärker ist.

Allerdings scheint die ONE-Padsteuerung ziemelich verbockt zu sein. Auf der PS4 scheint das Spiel anscheinend besser steuerbar zu sein was man so liest.

Auch mit den diversen Settings hier gibt es keine richtig befriedigende Lösung. Ich würde dir da eher anraten zu warten und zu hoffen, dass die Padsteuerung, insbesondere auf der ONE, massiv überarbeitet wird und das Problem mit einem baldigen Patch behoben wird. Eventuell kommt ja noch eine Demo und dann solltest du auf jeden Fall diese zuerst selber antesten.

Im aktuellen Zustand macht die Padsteuerung keinen richtigen Spass. Ich sehe das auch daran, dass ich von meiner bisherigen Spielzeit ca. 70% nur mit den Settings der Padsteuerung herumkämpfe und einfache keine vollumfänglich befriediegende Einstellung finden kann. Da sind grundlegende Fehler in der Padsteuerung, die auch nicht mit den verfügbaren Einstellungen behoben werden können. Hier muss der Entwickler nachlegen und für die Pads eine eigene Sterueung entwicklen. Im Mometn ist es einfach eine simple 1:1 umsetzung des Wheels auf die Sticks und dann sogar noch eine sehr schlechte, wenn man sieht, dass gerade mal 30-50% der verfügbaren Stickebereiches (auf der ONE) überhaupt genutzt wird.

Alles total richtig und ich verstehe dich/euch vollkommen. Nur war das in den letzten 20 Jahren auf Konsole umgekehrt. Das heißt, die Spiele wurden (verständlicherweise) nur für Pad optimiert und mit Wheels fuhr es sich oft grausig, einfach weil keine Zeit in die Optimierung dieser Peripherie gesteckt worden ist. Ich wollt's einfach nur mal gesagt haben. Natürlich wünsche ich allen One Spielern eine bessere Steuerung, damit mich keiner missversteht!
 
Ja @Blacki138 bitte berichte. Sollte man ja eigentlich sofort merken. Bin echt gespannt was Du sagst!


Im jetzigen Zustand ist es wirklich nicht zu empfehlen. Kaufen kann man es immer noch wenn sie die Steuerung gepatcht haben.


Aber so ein Test bringt mMn nach nix. Wenn schon, müsste man mit dem PS4 Pad auch am PC testen.

Die Pc Version sollte zur Konsolenversion ja simlastiger sein. Denn für die Konsolen sollte die Steuerung ja ein bisschen angepasst sein, wegen den vielen Padnutzer. Für mich ist es darum keine Überraschung dass es sich am Pc mit Pad hakeliger zockt.

Aber egal.

Blacki kann ja jetzt den ultimativen Test machen, am Montag wissen wir mehr..

Edit:

Empfehlen für die One, meine ich natürlich:roll:
ok, dann mach ich das jetzt mal noch ds4 am pc =)
 
Das denke ich mir auch. Eigentlich wollt ihr oneler garkein pcars zocken. Ihr wollt ein neues forza. Nichts anderes.
Pcars ist kein forza und will es auch nicht sein! Basta!:tip:
Freut euch das ihr forza habt, wir ps4ler haben leider keine große alternative.
Versteht mich mal nicht falsch, aber mir geht das gejammer und "ach wie gut ist doch unser forza" auf den keks. ;)

Ich komme mit der steuerung egal ob pad oder lenkrad sehr gut zurecht. Allerdings nerven mich auch einige sachen.
In sachen grafik kann ich leider nichts sagen. Die ps4 version sieht aber extrem geil aus. Bis auf paar tearinganfälle. 1080p ist eben 1080p! :gerri:
Denke mal du verstehst mich total falsch. Nein, ich habe kein neues Forza in Project Cars erwartet. Ich habe ein fertiges Spiel erwartet welches realistischer als Forza ist. Außerdem habe ich gewartet bis ich es spielen konnte um dann erst meine Meinung dazu abzugeben, da kannst du gerne noch mal den ganzen Thread durchgehen!

Tut mir Leid das zu lesen Copado. Nicht das es mir anders ginge, aber trotzdem...

Darum hatte ich es Dir noch nicht empfohlen, weil ich wusste dass es Dir so nicht gefallen kann..

Auf der anderen Seite, kann man es erst glauben (wie beschissen es sich steuert) wenn man es selber gezockt hat, gell!:grins:
Ja das ist halt so das Ding. Habe von meinen Erfahrungen drei Freunden erzählt, aber alle mir aufgefallenen positiven und negativen Aspekte aufgezählt. Alle drei wollen es selber testen, denn man muss das Spiel selbst "fühlen".

Das Fahrverhalten lässt sich aber kaum nachvollziehen. Wenn ich 100 fahre ist es das selbe wie mit 200, da ist fast gar kein Geschwindigkeitgefühl in der Cockpitperspektive (nicht Helmcam) vorhanden. So Sachen halt, die das ganze nicht " realistisch" wirken lassen.
 
Hier ein Statement von Ian Bell (Head of Studio). Nur find ich es lächerlich, dass denen das beim Testen nie aufgefallen sein soll.
Let's not jump to false conclusions guys. We paid for many months of testing on consoles with external professional testing houses. We built console versions daily and tested internally. Namco had a substantial internal QA process on both consoles and finally, Microsoft and Sony both tested extensively to clear the game.

The controller issue did not come up in any of these tests and we suspect it's a retail version anomaly affecting some people.

Rest assured it's our number one priority at the moment. Our main issue is that we are struggling to replicate it on our development kits but we will find a solution and get a patch out as soon as we fix it.
 
Ich habe mich nun auf das Setting von xboxfron eingeschossen und langsam läuft es und der Spaß kommt auf.

@espada77 ,
Wir sollten uns mal zu kleinen rennen treffen und die zahlreichen wagen testen.
Nen sa quasi :grins:

@LAEMMLI und others natürlich auch gern gesehen.
 
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