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ONE/PC State of Decay (+ 360)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Charaktere wechseln? Das geht? :schock: Besteht die Möglichkeit von Anfang an oder wird man da erst im Verlauf drauf gestoßen? Bisher wurde das nämlich noch gar nicht erwähnt. Aber gut zu wissen. :D

Ja, Du mußt mit denen quasi Freundschaft schließen (sowas wie Loyalitätsmissionen), dann kannst Du sie zur Ablösung anhauen und mit dem anderen Char weiterspielen. Komplett mit deren Fähigkeiten, Inventar, etc.. Dein vorheriger Char ruht sich dann aus, macht Basismissionen etc. Ab wann das eingeführt wird, weiß ich gar nicht. Aber relativ früh in der Kirche.

Das ist auf den ersten Blick das perfekte Zombie-Game.

Jepp, mein Reden. Zumindest nahe an der Perfektion, so wie ich ein Zombie-Survival-Game definieren würde. Mit Coop, bzw. Multiplayer, das man quasi noch auf andere spielergesteuerte Fraktionen treffen kann, das wirklich noch nice. In Class 4 dann :D
 
Jepp, die gab es auch schon und die waren richtig übel! Im Militär-DLC bin ich auf dem Highway regelmäßig in andere Autos gekachelt, weil sie plötzlich aufploppten. Ungebremster Einschlag wohlgemerkt, weil sie direkt vor Dir erschienen sind. Daß die das nicht gefixt haben, ist schon schwach...
 
So, nun habe ich es vier Stunden gesuchtet und lege erst mal eine Pause ein. Fantastisches Spiel. Schon jetzt eins der besten Zombiespiele, die ich je gespielt habe, weil es einerseits so locker von der Hand geht und auch für kurzweiligen Spielspaß zu gebrauchen ist, andererseits aber auch eine beachtliche Spieltiefe bietet und durchaus fordern kann.

Ein ganz gemeiner Suchtfaktor, den das Spiel erzeugt. Ich erwische mich die ganze Zeit dabei, dass ich "nur noch diese eine, kurze Mission" machen möchte, weil es ja schnell geht und ich nicht weiß, ob der verwundete Überlebende morgen vielleicht nicht schon tot ist. In die selbe Kerbe schlägt die aufrüstbare Basis, für die ich andauernd Vorräte heranschleppe, weil ich sie aufmotzen will.

Schön ist auch, dass neben den ganzen motivierenden Adventure-, Survival- und dezenten Rollenspielelementen sogar die Charaktere halbwegs interessant sind. Natürlich sind sie nicht mit einem Bioware Titel zu vergleichen, aber doch spannender als ich bei der offenen bzw. freien Spielmechanik erwartet habe. So langsam zeichnen sich auch schon meine Lieblingsüberlebenden ab, für die ich gerne alles tue. :D
 
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Für heute ist schluss. Der Abschied fällt schwer und die Zeit bis morgen Abend scheint eine Ewigkeit weit weg.:heul:

Aber alle Camp-Mitglieder sind noch am Leben und bester Dinge.:)
 
Hmm, also mir sagt die Xbox ich bin zu früh, sollte das nicht am 28.04 auch freigeschaltet werden:?

edit: habs ja in den Staaten gekauft und da ist ja erst in 2 Stunden der 28te:wand:
 
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