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MULTI Battlefield: Hardline

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Heut bei Insert Coin den SP gesehen und so schlecht fand ich das gar nich. Könnte richtig gut werden..
Wenn das mal in nem Sale is, könnt ich doch zuschlagen..
 
Interessanterweise meinte Kuro auch noch zu mir, dass er den SP deutlich besser findet als den MP.
Beim EA Access bekommt ja die Testversion für 10 Std., leider kann man ja nur die erste Episode spielen, ansich stimmt das schon, aber ich finde das es nichts mehr mit BF zu tun hat, der MP ist ne Sauerei, sieht ja aus wie ein PS3 Game und selbst da hätte man das wohl besser hinbekommen können.

Das Spiel ist ne Sauerei und sollte Boykottiert werden, ich kann in den 3 Stunden wo ich es gezockt habe nichts positives finden außer das EA wohl zu viel Geld dafür verlangt, hätten sie lieber mal als F2P releasen sollen.
 
Sieht eigentlich ganz gut aus auf der ps4, ist halt wie battlefield 4, sieht aber nicht schlechter aus, eher besser, ist sau flüssig und wenn man gerne schnell stirbt und ne k/d ratio im negativen mag für den ist das spiel genau richtig.

Die 720p bilder aber sehen schon kacke aus.
 
Die grossen conquest runden spielen sich wie TDM, bei den kleinen ist nix los da nur 6vs6 (?) ..

Nach den ersten Runden unglaublich schlechte KDR Ergebnisse. :ugly:

Die wagen fahren sich sehr seltsam (die grossen Transporter sind aber ok). Game läuft aber super flüssig, scheppert wieder ordentlich :D noch extrem chaotisch das Alles.


Hab ich dich jetzt eigentlich in der Liste?
dragontown76
 
Sieht eigentlich ganz gut aus auf der ps4, ist halt wie battlefield 4, sieht aber nicht schlechter aus, eher besser, ist sau flüssig und wenn man gerne schnell stirbt und ne k/d ratio im negativen mag für den ist das spiel genau richtig.

Die 720p bilder aber sehen schon kacke aus.
ich rede nicht vom Singleplayer, der sieht auch gut aus, aber der MP eben nicht.
 
@MachtAG
Mir doch scheiß egal wie das Spiel aussieht, vom Grafischen Niveau ist doch nur ein bisschen schlechter wie BF4 (wenn nicht sogar auf dem selben Level), aber Hauptsache es läuft flüssig.
 
Beim EA Access bekommt ja die Testversion für 10 Std., leider kann man ja nur die erste Episode spielen, ansich stimmt das schon, aber ich finde das es nichts mehr mit BF zu tun hat, der MP ist ne Sauerei, sieht ja aus wie ein PS3 Game und selbst da hätte man das wohl besser hinbekommen können.

Das Spiel ist ne Sauerei und sollte Boykottiert werden, ich kann in den 3 Stunden wo ich es gezockt habe nichts positives finden außer das EA wohl zu viel Geld dafür verlangt, hätten sie lieber mal als F2P releasen sollen.

Battlefield soll halt vom Namen her ziehen und wird es auch.
Das is auch der einzige Grund warum es nich nur Hardline heißt.
 
SP sieht gut aus und macht erstaunlicherweise viel Spaß. MP sieht nicht gut aus, da stimme ich allen zu. Aber er läuft um Welten besser als damals zum Start von BF4.
 
Man mag es kaum glauben (nicht, weil Bart ein Lügner wäre, sondern weil mich die letzten beiden Battlefields, vor allem im Singleplayer, maßlos enttäuscht haben), aber er hat absolut Recht und Hardline gefällt mir bereits in den ersten drei Singleplayer-Spielstunden bzw. vier Episoden erstaunlich gut.

Na, fällt euch schon das erste positive Argument auf? Nach drei Stunden war ich mit den Vorgängern schon fast durch. Hier habe ich jedoch erst ca. ein Drittel des Spiels gesehen. Spielzeit scheint diesmal also deutlich mehr gegeben zu sein.

Zweite angenehme Überraschung: es sieht gar nicht so mies aus wie erwartet. Naja, was heißt "so mies wie erwartet". Mies kann die Engine unter halbwegs talentierter Anleitung gar nicht aussehen, aber eben schlechter als beispielsweise Battlefield 4. Das kann ich in Bezug auf den Singleplayer jedoch nicht bestätigen. Es sieht, abgesehen von der zeitweise starken Treppchenbildung, toll aus. Ein wenig steril bzw. leblos (es steckt eben kein detailverliebtes Naughty Dog dahinter), insgesamt aber ein atmosphärischer, hübsch beleuchteter und vor allem in seinen hitzigen Momenten (da fliegt einem die Levelstruktur nur so um die Ohren) durchaus ansehnlicher Titel. Schön sind ebenfalls die abwechslungsreichen Umgebungen.

Soundtechnisch ist Hardline gewohnt brachiale Battlefield-Kost. Absolut wuchtige Soundkulisse mit guten bis fantastischen deutschen Sprechern.

Überraschung Nummer 3: Inszenierung und Gameplay. Oha. Anstatt uns in der Gestalt eines eindimensionalen Belanglos-Soldaten in tristen Häuserschluchten hirntote Zombie-Terroristen mit Autoaim um-cheaten zu lassen, gibt es hier eine halbwegs plausible Cop-Drogen-Story mit passablen Charakteren zu sehen. Nun keine vielschichtigen Charakterbestien, aber immerhin solide geschriebene Plots und Figuren, die an das kurzweilige amerikanische Fernsehprogramm (Hawaii 5-0, Common Law, etc.) erinnern. Das Spielprinzip ist zudem angenehm facettenreich. Relativ große, offene Level mit frei wählbarer Vorgehensweise. Nachdem die Alarmanlage ausgeschaltet wurde, schleichen und mit gezogener Polizeimarke verhaften oder über die naheliegende Garage ins Fenster geklettert und die Gangster mit der Schrotflinte hinterrücks über den Haufen geballert. Du entscheidest! Dazu gibt's noch ein bisschen Sammelzeug in Form von polizeilicher Beweis- und Spurensuche, taktische Spielzeuge wie den Greifhaken, Bonuspunkte (und damit schneller andere Waffen/Gadgets) für gesuchte und verhaftete Verbrecher, sowie vereinzelte Fahrzeugfahrten und effektreiche Actioneinlagen, in denen es dann auch wieder ordentlich kracht. Das alles mag das Genre vielleicht nicht neu erfinden, ist dem ausgelutschten Vorgänger oder der schlauchig-uninspirierten CoD-Konkurrenz aber weit voraus. Ja, ich traue es mich kaum zu sagen, aber Hardline macht Spaß. Im Singleplayer.

Kurzum: Interessante(re), weil unverbrauchte(re) Geschichte, annehmbare Charaktere, gewohnt gute, hier etwas "realistischere" Präsentation mit einer angenehmen Gewichtung aus ruhigerer Polizeiarbeit und kerniger Action und ein - Gott sei dank - erfrischendes Gameplay, das im Kern zwar Battlefield bleibt und das Rad nicht neu erfindet, aber dann doch einige unverbrauchte Spielelemente vorweisen kann. So weit mein Eindruck nach dem ersten Spingleplayer-Drittel. Bisher tatsächlich noch mal ein Battlefield, das ich nicht genervt aus der Konsole geworfen habe und es stattdessen schon fast empfehlen möchte. Der Entwickler- und Themenwechsel tut der angestaubten Reihe sichtlich gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Eure Anspielberichte in Verbund mit ein paar Walktroughvideos nebenbei machen schon sehr viel Lust. Diese Cop/Gangster-Thematik und ein Gameplay, das sich etwas an 007 Goldeneye oder allgemein etwas dem Schleichen annähert, wäre nach dem bunt zusammengewürfelten Spielemix seit Jahresbeginn gerade das Richtige für mich. Aber preislich wäre mein senastionelles Preisleistungsverhältnis der ersten Monate 2015 total dahin. :D
 
Hey... Gestern Abend mit der sehschwachen Altherrenrunde ne Runde gezockt. 720p ist doch top. Selbst wenn pil schon vom 1080p Thron runterhüpft dann muss es doch auch für uns Untermenschen ein Genuss sein.... :)

Der MP gefällt mir nach einen Abend schon besser wie der BF4. Kleinere Karten :dhoch:, Cops :dhoch:, lustige Spielmodi :dhoch:
 
Der multi sieht besser aus als battlefield 4 imo

Alleine das es nicht mal 1080p hat erübrigt sich doch jegliche Diskussion, hast du doch selbst gesagt, alles unter 1080p sieht kacke aus, jetzt da die PS4 mal ein 900p Spiel bekommt sieht es auf einmal gut aus, hehe. Witzig :p
 
Quatsch nicht, ich hab die Battlefield 4 Grafik seit Tag 1 kritisiert weil gerade das Spiel eine gute Auflösung braucht damit man die Köpfe auch ohne Sniper besser trifft, ich vertrete nur den Standpunkt dass 1080p besser ist als 900p und ich aliasing immer störend finde, das betrifft auch Battlefield und man merkt hier eben die nicht volle Auflösung, und trotzdem sieht es ganz gut aus und durch die 60p und die riesenkarten hat das schon was, und da ich alle 3 Sekunden sterbe seh ich auch gar nicht viel von dem Spiel, also alles dufte bei mir.
 
Also bitte, schau dir mal die Karte bei Nacht mit dem Haus an, da sind Treppchen ohne Ende an der Treppe, eine Detailarmut ohne Ende und der Sound der Waffen wurde wohl mit Druckluftgewehren aufgenommen.

Der SP gefällt mir auch gut, aber der MP ist für mich ne entauschung.
 
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