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MULTI Wasteland 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wieso, was hab ich gemacht Claeuschen? :?
Hier ja noch nichts, aber wenn ich deine Beiträge aus so manchen anderen Threads (insbesondere Fallout 3 schießt mir so in den Kopf), dann bekommt die Schilderung Hardcore+Immersion eine vollkommen neue Bedeutung.

Wenn andere schreiben, daß sie sich schon darauf freuen unzählige Kombinationen von Gruppen zusammenzustellen, um immer wieder zu scheitern, würde ich sie schon als Laberbacken abstempeln. Dir glaube ich das.

Wenn unzählige Gamerhorden schon wimmernd in der Ecke liegen und ihre zerbissenen Gamepads mit letzter Kraft von sich werfen, schüttelst Du dich kurz und stellst den Schwierigkeitsgrad höher.

Ich kann das nicht und das nötigt mir Respekt ab.
 
Hier ja noch nichts, aber wenn ich deine Beiträge aus so manchen anderen Threads (insbesondere Fallout 3 schießt mir so in den Kopf), dann bekommt die Schilderung Hardcore+Immersion eine vollkommen neue Bedeutung.

Wenn andere schreiben, daß sie sich schon darauf freuen unzählige Kombinationen von Gruppen zusammenzustellen, um immer wieder zu scheitern, würde ich sie schon als Laberbacken abstempeln. Dir glaube ich das.

Wenn unzählige Gamerhorden schon wimmernd in der Ecke liegen und ihre zerbissenen Gamepads mit letzter Kraft von sich werfen, schüttelst Du dich kurz und stellst den Schwierigkeitsgrad höher.

Ich kann das nicht und das nötigt mir Respekt ab.

Danke Claeuschen! :bier:

Das zieht sich bei mir ja so durch mein ganzes Leben, etwas zu tun was leicht ist und mich nicht fordert, langweilt mich unglaublich schnell, deswegen wähle ich bei 99% der Spiele von Anfang an den schwersten SG und hoffe das ich wirklich alles was mir das Spiel bietet auch nutzen muss, um zu gewinnen. Es liegt natürlich auch an meinem Lebensstil als Bodybuilder, dort muss ich auch jeden Tag alles geben um in Form zu bleiben und wo andere nur mit dem Kopf schütteln, leg ich halt noch eine Schippe oben drauf! :grins:
 
Das klingt ja nach Goty, dazu noch ein Alptraum SG und ich wäre dann wohl im siebten Himmel! :sabber:

Auf Wasteland 2 kannst du dich echt freuen. Extrem gutes Spiel und eine Offenbarung für Freunde von Rollenspielen alter Schule. Mein klares GotY 2014 war es bereits.

Ist aber bei weitem nicht für jeden etwas. Einige werden feuchte Augen dabei haben, wenn sie mal wieder mit dem Spirit von damals in Kontakt kommen können und andere werden reflexartig die Flucht ergreifen, weil sich Wasteland 2 völlig gegen modernes Gamedesign stemmt und AAA Value vermissen lässt.

Ist eine dieser von Fans für Fans Produktion, die sich um den Rest keine Gedanken gemacht hat.
 
Auf Wasteland 2 kannst du dich echt freuen. Extrem gutes Spiel und eine Offenbarung für Freunde von Rollenspielen alter Schule. Mein klares GotY 2014 war es bereits.

Ist aber bei weitem nicht für jeden etwas. Einige werden feuchte Augen dabei haben, wenn sie mal wieder mit dem Spirit von damals in Kontakt kommen können und andere werden reflexartig die Flucht ergreifen, weil sich Wasteland 2 völlig gegen modernes Gamedesign stemmt und AAA Value vermissen lässt.

Ist eine dieser von Fans für Fans Produktion, die sich um den Rest keine Gedanken gemacht hat.

Beste wo gibt! :huldig:

Mein ganzes Gamer da sein sehnt sich schon die ganze Zeit nach Komplexität, all die letzten Titel dieser Gen haben mich kaum gefordert und deswegen fehlt mir auch dieses Gefühl, die Immersion.

Kann man das Spiel mit Xcom vergleichen?
 
Ich glaube, da würde ich es schon fast eher mit Jagged Alliance vergleichen. Wobei bei beiden Vergleichsspielen (imho) Deckung und Absichern wesentlich wichtiger und auch besser umgesetzt ist.

Bei XCOM fühlte ich mich wesentlich eingeschränkter. Auch die manchmal auftauchenden Gegner gingen mit bisweilen auf den Keks, auch wenn ich mit dem Spiel echt Spaß gehabt hat.

WL2 hat da auch einfach vieeeel mehr Mikromanagement. So daß man auch wieder überlegt, was man denn alles mitschleppt und in welche Richtung man den Charakter, die Party hin entwickelt (Redner, Sniper, Nahkämpfer,...). Bei XCOM gab es ja eigentlich nur die Einsätze und die Forschunugsrichtung, die man so bestimmen konnte. Und natürlich den Skilltree, aber der war ja jetzt auch nicht sooo tiefschürfend.

Bin mir schon recht sicher, daß es dir gefallen wird. :D
 
Bei Wasteland 2 denke ich sofort an Fallout 1 und 2 und ich gerate ins schwärmen ....es muss oldschool sein und nichts anderes

Auch kein Wunder.

Gibt ja viele Überschneidungen, zwischen den beiden Spielen. Wasteland 1 hat damals Fallout 1 und 2 inspiriert und alle vier Spiele (Wasteland 1+2 sowie Fallout 1+2) teilen sich ja sehr viele Key-Entwickler/Designer.

Heißt ja nicht umsonst in Fan-Kreisen der beiden originalen Fallout-Teile, dass Wasteland 2 das Fallout 3 ist welches Bethesda nicht zu liefern im Stande war. :D
 
Ich denke mal im Stande wären Sie schon gewesen, aber Fallout 3 so wie wir es jetzt kennen war halt Gewinn versprechender und Sie hatten Recht.

Jop, da gebe ich dir recht. Bethesdas OW-Konzept ist ein Millionen Seller und das Gamedesign der alten Fallout Teile bzw. jenes von Wasteland folgt nicht dem Zeitgeist und ist dementsprechend nicht Mainstream tauglich, für einen Verkaufserfolg.
 
Da es jetzt Wasteland 2 gibt kann das von mir aus auch so bleiben.
Ich liebe beide Konzepte, ein Open World in einer Dystopie ist immer mein Lieblingsthema.
Aber das Hardcore Konzept von Wasteland 2 spricht mich auch sehr an.
 
Zuletzt bearbeitet:
hoffe ja mal, dass der wasteland 2 port auch einen für torment bedeutet.

und natürlich direkt pillars of eternity, wenn wir schon direkt dabei sind. :waah:
 
Auch kein Wunder.

Gibt ja viele Überschneidungen, zwischen den beiden Spielen. Wasteland 1 hat damals Fallout 1 und 2 inspiriert und alle vier Spiele (Wasteland 1+2 sowie Fallout 1+2) teilen sich ja sehr viele Key-Entwickler/Designer.

Heißt ja nicht umsonst in Fan-Kreisen der beiden originalen Fallout-Teile, dass Wasteland 2 das Fallout 3 ist welches Bethesda nicht zu liefern im Stande war. :D

Ich weiss und ich habe Fallout 1+2 geliebt ohne ende :D
 
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