Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Wofür hat Fauli eigentlich eine PS4 bei sich stehen?
Zumal der MS Typ doch selbst gesagt hat das DX12 bei der ONE nicht wirklich an der Performance Schraube drehen wird, wenn ich mich nicht irre.Bleiben wir doch einfach bei den Fakten: Die PS4 hat 40% mehr Rechenleistung als die Xbox One und den wesentlich schnelleren Speicher. Daran wird kein DirectX 12 etwas ändern. Selbst Microsoft behauptet nicht, dass dadurch bei der One irgendwas großartiges passieren wird - was auch vollkommen logisch ist, wenn man sich auch nur eine Minute mit der Materie beschäftigen würde, weil einem dann klar werden würde, dass auf Konsolen schon immer hardwarenah entwickelt wird und DX12 genau das (auf den PC) bringen soll!
Die Wahrscheinlichkeit, dass die One irgendwann in dieser Generation plötzlich "real" genauso viel Leistung zur Verfügung hat wie die PS4, liegt bei etwa... 0%. Deal with it.
Wenn man sich den Rest deines Posts anschaut sieht man natürlich auch wie objektiv du an die ganze Sache rangehst![]()
Nein. Es eskaliert, weil man in einem Thread wo es um den Xbox One Preis geht, wieder die PS4 ins Spiel bringen muss. Und genauso eskaliert es in PS4 Threads, weil wieder einer Xbox schreit. Das war immer schon so und wir auch so bleiben. ^^es ist halt einfach dummes scheiß Gelaber und deswegen eskaliert es zum Teil weil manche Leute soviel Scheiße nicht ertragen können![]()
Auf was ich hinaus will. Hier wird immer wieder mit der Leistung der PS4 angegeben; aber warum müsst Ihr die PS4 immer auf die Rohleistung reduzieren? Eben, weil ihr selbst seht, dass im Endeffekt dieser Leistungsüberschuss im Vergleich zur Xbox One weit weniger ins Gewicht fällt, als gedacht.
- 13 games where we have parity or very minor differences
- 6 titles where each has its advantages/disadvantages - no overall winner
- 6 titles where a 900p to 1080p (or equivalent) PS4 resolution boost is the only real differentiating factor
- 14 titles where the PS4 advantage is noticeable and isn't just limited to resolution (performance or visual effects enhancements too)
- 1 title with a clear Xbox One advantage
Zumal der MS Typ doch selbst gesagt hat das DX12 bei der ONE nicht wirklich an der Performance Schraube drehen wird, wenn ich mich nicht irre.
Aber genau das ist der Punkt. Ein "The Order" wird von allen Seiten so hoch gelobt, was die Grafik angeht und als neue Referenz hingestellt, aber es bietet einfach kein 1080p. Und immer wieder wird das 1080p Argument auf Seiten der PS4ler gebracht im Vergleich zur One, aber bei The Order ist es auf einmal "OK". Und auf das will ich hinaus; es geht um die Erfahrung und die Qualität im Ganzen und da gibt es einfach (noch) keine großen Unterschiede zwischen PS4 und Xbox One. Aber immer wieder die Rohleistung auszupacken ist einfach lächerlich.Da darf man dann wohl wieder einmal gerne auf Digital Foundry zurückgreifen:
Ich sehe da schon ein deutliches Gewicht Richtung PS4, wenn es um technische Leistung geht. Und das nach nur einem Jahr. Wer weiß, was die Entwickler in Zukunft noch alles zaubern (gilt für beide Konsolen). Also Füße still halten und hier bitte nicht schon wieder eine Grundsatzdiskussion starten.
Vielleicht sollte man wirklich von nativer Auflösung reden, weil es genau darum geht, wer von euch bespielt sein Monitor denn bitte nicht nativ? Weil eine nicht native Auflösung unschärfe und Aliasing bedeutet und nur native Auflösungen Schärfe. The Order besitzt aber eine native Auflösung.Aber genau das ist der Punkt. Ein "The Order" wird von allen Seiten so hoch gelobt, was die Grafik angeht und als neue Referenz hingestellt, aber es bietet einfach kein 1080p. Und immer wieder wird das 1080p Argument auf Seiten der PS4ler gebracht im Vergleich zur One, aber bei The Order ist es auf einmal "OK". Und auf das will ich hinaus; es geht um die Erfahrung und die Qualität im Ganzen und da gibt es einfach (noch) keine großen Unterschiede zwischen PS4 und Xbox One. Aber immer wieder die Rohleistung auszupacken ist einfach lächerlich.
Das ist mir schon klar, trotzdem muss fast 1/3 des Bildes nicht berechnet werden. Oder sehe ich das falsch? Korrigiert mich bitte, wenn es nicht so ist.
beides ist geilTausendmal besser als Half Life 3![]()
beides ist geilTausendmal besser als Half Life 3![]()
Aber die PS4 rendert das Spiel doch nicht in 1920x1080p. Wieso sollte sie auch wenn nur 1920x800p am Ende gesehen werden?
Das siehst du absolut richtig. Die Erläuterung von Kotaku hat mit deiner Frage nix gemeinsam und ist ohnehin hanebüchen.Das ist mir schon klar, trotzdem muss fast 1/3 des Bildes nicht berechnet werden. Oder sehe ich das falsch? Korrigiert mich bitte, wenn es nicht so ist.
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen