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MULTI Dying Light (Definitive Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

was willst denn genau wissen?:?
Dann beantworte ich dir das gleich ;)

Guter Mann! :dhoch:

In Dead Island kam durch Masse an Zombies ja immer eine gewisse Bedrohung auf, hier aber kann man doch jeder Zeit im Parkour Style abhauen, kommt so überhaupt die Bedrohung durch Zombies auf?
Hat man Nachts nur die Möglichkeit zu flüchten, oder kann man seine Verfolger auch abschütteln, oder besser noch töten?
Nutzen sich die Waffen wieder ab?
Kann man sich genauso wie DI selber Waffen bauen?
Was genau kann, oder muss man craften?
Selber infiziert werden kann man nicht oder?
Gibt es Missionen in Häusern?
 
Guter Mann! :dhoch:

In Dead Island kam durch Masse an Zombies ja immer eine gewisse Bedrohung auf, hier aber kann man doch jeder Zeit im Parkour Style abhauen, kommt so überhaupt die Bedrohung durch Zombies auf?
Hat man Nachts nur die Möglichkeit zu flüchten, oder kann man seine Verfolger auch abschütteln, oder besser noch töten?
Nutzen sich die Waffen wieder ab?
Kann man sich genauso wie DI selber Waffen bauen?
Was genau kann, oder muss man craften?
Selber infiziert werden kann man nicht oder?
Gibt es Missionen in Häusern?
Nagut, arbeiten wir das mal ab :kaffee:
Alle meine Eindrücke basieren auf den ersten 5 Stunden Free Roam, da ich wie beschrieben vorher zu sehr abgelenkt wurde bei Nebenmissionen :)

In Dead Island kam durch Masse an Zombies ja immer eine gewisse Bedrohung auf, hier aber kann man doch jeder Zeit im Parkour Style abhauen, kommt so überhaupt die Bedrohung durch Zombies auf?

Ganz am Anfang hat man natürlich vor jeder Begegnung ein mulmiges Gefühl welches sich später jedoch, da man durch den Skilltree neue Moves usw freischaltet, so ziemlich verschwindet. Da rennt man dann schonmal einfach durch Zombiehorden da man zb. einen Skill hat mit dem man von Zombies abspringen und somit easy an Höhe gewinnen und sich in Sicherheit bringen kann.

ganz anders wird es bei stärkeren und schnelleren Zombies, die man zwar abschütteln kann, die aber klar eine viel größere Bedrohung darstellen, da sie sehr viel mehr Schaden anrichten und einen zu 3 or mehr überrennen können.
Kam bei uns jetzt nicht so oft vor, liegt aber sicher am Storyfortschritt, sind bei 2%.

Hat man Nachts nur die Möglichkeit zu flüchten, oder kann man seine Verfolger auch abschütteln, oder besser noch töten?

Bis jetzt war bei mir einmal Nacht, da konnte ich aber gut flüchten vor den Zombies.
So Zombiedingens mit roten Augen(bei Nacht) haben wir auch schon getötet, sind sehr Hartnäckig aber Schädel ist Schädel und wenn andere platzen können, können es die von den Nachtzombies auch ;)

Nutzen sich die Waffen wieder ab?

Habe Dead Island 2 zwar nicht gespielt und weiss nur wie es beim einser war, werde dir jetzt aber nur schreiben wie es in Dying Light ist, merkst ja dann selbst den Unterschied.

Die Waffen nutzen sich wieder ab und haben je nach Waffe "repair slots", sprich, wenn eine Waffe fast komplett abgenutzt ist(halten schon was aus) erscheint ein prompt am Bilschrim und du kannst Y halten um deine Waffe zu reparieren. Dafür benötigst du Metal parts.
Wie oft man eine Waffe reparieren kann liegt ganz an der Waffe. Meine grünen und blauen Waffen können 3 mal repariert werden, danach sind sie kaputt, wobei ich nicht weiss ob man sie dann irgendwo komplett wieder reparieren lassen kann(Story 2%), denke aber nicht. Es gibt zb einen skill mit dem Waffen noch viel länger halten und einen anderen der beim reparieren keinen Slot verbraucht, da sollte schon einiges gehen dann an Haltbarkeit.

Kann man sich genauso wie DI selber Waffen bauen?

Habe bis jetzt nur Blueprints gefunden und mit denen kann man Waffen modifizieren.
Waffen gebaut habe ich auch schon, jedoch nur sekundär Waffen......Firecracker, Shuriken, throw-knife, Molotov und so ein Zeug.
Man kann natürlich auch Medikits usw "bauen", das ist alles wie gehabt.
Vielleicht kommt das später noch, wollte da aber im Inet nichts lesen(überraschen lassen) deswegen ka.

Was genau kann, oder muss man craften?


Müssen: nichts, da man alles kaufen kann auch!
Können: Firecracker, Shuriken, throw-knife, Molotov, Medikits, modifizierungen, Flares usw

Selber infiziert werden kann man nicht oder?


Möchte dazu nichts sagen, Das erfährst du alles im Spiel, spoilt nur Story ;)

Gibt es Missionen in Häusern?

2% Story aber sogar hier war ich schon in Gebäuden drinnen und die athmo war awesome :dhoch:

Hoffe ich konnte dir helfen. ;)
 
Puh gestern ein paar Stunden gespielt, gefällt mir soweit ganz gut, einzig die Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig.

Um Master Dans Fragen mal zu beantworten.

1. ja definitiv, dadurch das die Zombies jede Menge aushalten hat man gegen 2-3 Zombies schon Probleme, zumindest am Anfang, da man ja noch nicht so Stark ist und auch die Waffen eher ein Witz sind.

2. am Anfang bleibt dir nur die Flucht sonst bist im nu Tot, später hat man glaub ich schon mehr Fähigkeiten um die Nacht zu überleben.

3. Ja Waffen nutzen sich ab und lassen sich nicht beliebig oft reparieren. Jede hat eigene Reperatur Angaben.

4. Du kannst Waffen Moden, selber bauen weiß ich noch nicht.

5. jede Menge, alles kann ich nicht aufzählen.

6. Storyspoiler
 
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Kann ich voll verstehen das die das so ausnutzen!

Was interessiert es mich obs Gameinformer geil findet oder IGN.....da hat man null Bezug dazu wer das wie testet.

Alle die Pewdiepie kennen wissen was und wie er zockt und können seiner Meinung mehr trauen als der von IGN or whatever.
Gute Idee vom Marketing den da zu "zitieren":dhoch:
 
Vielen Dank @Minato bist ab jetzt in der Spalte der guten Jungs, so sollte die Beantwortung von Fragen aussehen! :deal: :bier:

@MachtAG

Gehörst schon länger zu den Guten, aber hier kannst Dir eine Scheibe abschneiden! :grins:

Trotz der Antwort bleibt die Angst zu schnell zu OP zu sein!
 
Alle die Pewdiepie kennen wissen was und wie er zockt und können seiner Meinung mehr trauen als der von IGN or whatever.
Gute Idee vom Marketing den da zu "zitieren":dhoch:

Kannst stark davon ausgehen, dass Pewds nen Brand-Deal unterschrieben hat (mit so ner Scheiße werden so ziemlich alle bekannten YTler konfrontiert) und vom Publisher als Marketing-Instrument eingesetzt wird, das dazu da ist, das Spiel im Fokus "awesome" zu finden.
Grade Pewds ist ja nicht gerade ein kritischer YT-Reviewer, sondern halt Klamauk-LPler.

Von daher ists natürlich aus Marketing-Sicht ne gute Idee, den da aufzuzählen, dürfte aber genauso viel Aussagekraft haben wie wenn sie den Marketing-Chef von WB Interactive da zitieren.
 
Vielen Dank @Minato bist ab jetzt in der Spalte der guten Jungs, so sollte die Beantwortung von Fragen aussehen! :deal: :bier:

@MachtAG

Gehörst schon länger zu den Guten, aber hier kannst Dir eine Scheibe abschneiden! :grins:

Trotz der Antwort bleibt die Angst zu schnell zu OP zu sein!
THX :knuddel:
Was ist OP? Overpowered?
Also was man im launch trailer sieht-den ich heute gesehen hab erst- dürfte später mehr auf den Spieler zukommen als nur die langsamen dinger die auf der Strasse vor sich hin stinken.

Ich schreibe aber gern mehr wenn ich heute etwas weiter bin:deal:
 
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