Ist das Konzept eines Forzas wirklich von Grund auf ein anderes?
Ich meine, das allererste Forza Motorsport hatte damals diesen coolen Trailer mit dem Camaro in der Werkstatt, wo man am Ende auch den orangen 350Z sah, der das Coverauto war. Der ganze Fokus war darauf aufgebaut, sich sein persönliches Auto zu bauen und das aufzurüsten.
Damals konnte man nicht viel machen, was ich einfach auf technische Limitationen geschoben habe. Aber jetzt 2 Generationen weiter sind wir immer noch auf dem selben Stand? Ich mein, Forza 1 hatte Nachtrennen, die wir für die gesamte 360 Generation nicht mehr gesehen haben, warum entwickelt sich Forza so unglaublich langsam vorwärts, wo es doch eig. so einfach wäre?
Ja, Forza hat mehr Autos, aber es hat vor allem einen vielseitigeren Fuhrpark. Nen Ferrari Dino oder KTM X-BOW haben nicht viele Spiele, wenn man da mehr machen könnte als nur die Forza-Teile ranzuhämmern, das wäre etwas völlig neues und würde jedes einzelne Auto erspielenswert machen. Ja, es wäre verdammt viel Arbeit, aber es würde sich lohnen, sie hätten ein Feature, dass so kein anderes Rennspiel bis jetzt gehabt hat.
Skylines, Imprezas und Golfs kann ich in jedem NFS tunen, aber solche richtigen Exoten und Oldtimer, das wäre halt ne Nische für Forza, die es dann für sich einnehmen könnte, zusätzlich zu all den Dingen, die Forza jetzt schon ganz gut tut.
Und gerade bei einem Horizon, dass ein wenig mehr auf Street Racing ausgelegt ist, wäre so etwas ideal passend. Ich meine, wenn man jetzt mal online fährt, das sieht total lächerlich aus, du hast Autos die unter der Haube hochgemotzt bis Unendliche sind, die irgendwelche Custom-Lackierung (mal gut, mal schlecht) nutzen und hast dann aber ein Bodykit des Serienwagens, darüber muss man sich einfach amüsieren...
Ich meine, das allererste Forza Motorsport hatte damals diesen coolen Trailer mit dem Camaro in der Werkstatt, wo man am Ende auch den orangen 350Z sah, der das Coverauto war. Der ganze Fokus war darauf aufgebaut, sich sein persönliches Auto zu bauen und das aufzurüsten.
Damals konnte man nicht viel machen, was ich einfach auf technische Limitationen geschoben habe. Aber jetzt 2 Generationen weiter sind wir immer noch auf dem selben Stand? Ich mein, Forza 1 hatte Nachtrennen, die wir für die gesamte 360 Generation nicht mehr gesehen haben, warum entwickelt sich Forza so unglaublich langsam vorwärts, wo es doch eig. so einfach wäre?
Ja, Forza hat mehr Autos, aber es hat vor allem einen vielseitigeren Fuhrpark. Nen Ferrari Dino oder KTM X-BOW haben nicht viele Spiele, wenn man da mehr machen könnte als nur die Forza-Teile ranzuhämmern, das wäre etwas völlig neues und würde jedes einzelne Auto erspielenswert machen. Ja, es wäre verdammt viel Arbeit, aber es würde sich lohnen, sie hätten ein Feature, dass so kein anderes Rennspiel bis jetzt gehabt hat.
Skylines, Imprezas und Golfs kann ich in jedem NFS tunen, aber solche richtigen Exoten und Oldtimer, das wäre halt ne Nische für Forza, die es dann für sich einnehmen könnte, zusätzlich zu all den Dingen, die Forza jetzt schon ganz gut tut.
Und gerade bei einem Horizon, dass ein wenig mehr auf Street Racing ausgelegt ist, wäre so etwas ideal passend. Ich meine, wenn man jetzt mal online fährt, das sieht total lächerlich aus, du hast Autos die unter der Haube hochgemotzt bis Unendliche sind, die irgendwelche Custom-Lackierung (mal gut, mal schlecht) nutzen und hast dann aber ein Bodykit des Serienwagens, darüber muss man sich einfach amüsieren...


