Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

REVIEW Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (Gameboy Classic)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Cannibalpinhead

RETRO CRYPTKEEPER
Nachdem ich ja gestern Nacht Teil 1 durchgezogen habe war ich heute mal wieder scharf auf Teil 2... und nach einen trüben Sonntag war auch der Teil durchgezockt.

gfs_38738_1_1.jpg


Der 2. Teil hat mich nie so in den Bann gezogen wie Teil 1... obwohl ich das Spiel seit zig Jahren besitzte war das nun warhscheinlich erst das 2. oder 3. mal dass ich den Titel beendet habe. Das Spiel ist alles andere als schlecht... wahrscheinlich auch eines der besten J´n´R die der Gameboy zu bieten hat... aber es macht vieles komplett anders als Teil 1 der bei mir nachwievor unangeschlagen an Platz 1 steht...

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Obwohl die Musik vielschichtiger, sehr abwechslungsreich und passend zu den einzelnen Levels gestaltet ist fehlt ihr einfach der Ohrwurmcharakter des ersten Teiles. Orientiert hat man sich offensichtlich (wie in anderen Bereichen auch) am großen Bruder "Super Mario World" vom SNES. Im Vordergrund standen wohl weniger eingängie Melodien, als ein atmosphäresteigernder Sound. Gut ist das im Video bei 10:10 zu hören. Unschwer zu erraten dass es da um ein Geisterhaus geht! ;)

Super-Mario-Land-2-5.jpg


Grafisch hat sich einiges getan seit Teil 1. Aus den kleinen Pixelhaufen sind mittlerweile wunderschöne, große Sprites geworden. Fast schon zu groß... wenn man frisch aus Teil 1 kommt denkt man es wurde zu nah rangezoomt. Aber da hat man sich schnell dran gewöhnt und kann die wunderschön gestalteten Levels genießen. Leider hat die Schönheit auch ihren Preis... wenn viele Gegner auf dem Bildschirm unterwegs sind und gleichzeitig die Feuerbälle fliegen kommt der Gameboy an seine Grenzen. Ruckler und Slowdown sind die Folge.

69748-Super_Mario_Land_2_-_6_Golden_Coins_%28USA,_Europe%29-5.png


Auch am Gameplay hat sich einiges getan. Wie in Super Mario World ist man auf einer Weltkarte unterwegs. Allerdings bahnt man sich nicht seinen Weg ans Ziel sondern kann (fast) die komplette Karte von Anfang an begehen. Im Prinzip dient sie nur aus zur Auswahl der 6 verschiedenen Bereiche in denen man sich dann wieder altwohnt durch mehrere Stages zum Boss kämpfen muss. Danach gibt es noch eine 7. finale Boss-Stage! Auch einige Extra-Stages wollen gefunden werden... diese sind tw. aber recht gut versteckt.
Die Levels selbst orientieren sich auch eher an SMW als an den direkten Vorgänger. Durch das kleinere Blickfeld und die größeren Figuren ist die Vorgehensweise deutlich langsamer.
Bei den Extras hat Mario etwas dazugelernt. Zum altbekannten Pils, Feuerblume und Stern kam die Karotte dazu. Diese verleiht Mario Hasenohren mit denen er nach einem Sprung langsam durch die Luft schweben kann. In einer Seifenblase kann Mario diesmal sogar fliegen... allerdings ist das kein frei verfügbares Extra sondern nur an vorgeschriebenen Stellen zu nutzen. Auch ist der Klempner dieses mal sogar unter Wasser und in geringerer Schwerkraft unterwegs. Für Abwechslung ist also gesorgt.
Leider hat man diemal die Fahrzeugabschnitte komplett weggelassen...

Scout_and_Heavy_play_Super_Mario_Land_2_6_Golden_Coins.jpg


Ähnlich wie der Vorgänger ist das Spiel alles andere wie schwer... hinzu kommt dass diesmal sogar nach jedem Level gespeichert wird (neben Checkpoints in den Levels). Zusätzlich wird man mit Extraleben überhäuft. In den Levels sind diese überall zu finden... nach den Levels wird man damit belohnt und nach den Levels kann man seine Münzen in Glücksspielautomaten ebenfalls zu Extraleben & Co verwandeln. Kein Mangel also... :)
Die letzte Boss-Stage ist allerdings dann ein harter Kontrast. Checkpoints sucht man vergebens und der Schwierigkeitsgrad ist deutlich höher als im Rest des Spiels. Aber mit einem Lebenscounter der fast schon im 3-stelligen Bereich ist sollte auch das schnell zu meistern sein! ;)

Alles in allem ein hervorragendes J´n´R das jeder mit einem Gameboy gespielt haben sollte. Persönlich finde ich den ersten Teil besser... die Gründe dafür sollten aber im nostalgischen Bereich zu finden sein. ;)

Nun werde ich mich mal nach Teil 3 umschauen... den hab ich tatsächlich noch nie in meinem Leben gespielt. Aber Wario als Hauptperson hat mich schon immer abgeschreckt... naja... mal schauen! :)
 
sehr schöner Review! hatte auch immer Spaß an den drei Teilen. Teil 3 wird dir richtig gefallen. Du hast viele Schätze die im ganzen Spiel versteckt die am Ende gegen Geld getauscht werden. Und wenn du das Spiel durch hast bekommst du je nach dem wieviel geld du hast dein "zu Hause" Entweder ne Burg, haus usw... ich hatte wirklich mal alle Schätze gefunden und Max Geld. Was es da für Wario gibt... da wirst ganz schön staunen...
 
Teil 2 hat mir damals ein Freund einer Eltern aus Singapur mitgebracht. Noch am gleichen Tag hatte ich es durchgespielt. Abwechslungsreicher und grafisch aufgebohrt, war ich trotzdem recht enttäuscht, dass das Spiel viel zu leicht war.

Mario Land 3 hatte ich ganz vergessen, fand ich damals aber wirklich stark.
 
ja das stimmt das Spiel war relativ simpel aber das waren alle drei Teile find ich. Aber diese einfachheit trügt für mich nicht den Spaß. Hatte mit allen drei Teilen sehr sehr viel Spaß... War damals im Krankenhaus und hatte den orginal Gameboy und Mario 2 damals als trost bekommen... Sollte das Zeug erst zu Weihnachten bekomm aber wie gesagt bekam es früher. Hatte damit riesen Spaß und danach hab ich die anderen 2 noch durch gezockt. Aber bis ich bei Teil 3 alle Schätze hatte hats wirklich lange gedauert
 
Teil 3 hatte halt noch Wiederspielwert, Teil 2 kaum. Und Teil 1 hat einfach einen Sonderstatus. Ich weiß nicht, wie mir die Spiele heute noch gefallen würden, aber Teil 2 fand ich in der Reihe am schlechtesten, war aber trotzdem noch gut und unterhaltsam.
 
Teil 1 ist tatsächlich unerreicht... da stinkt Teil 2 mächtig gegen ab.

Grad n Video zu Teil 3 angeschaut... und ich weiß wieder warum ich das nie gespielt hab. Ich kann diese Wario-Fresse einfach nicht sehen... und ein ganzes Spiel damit... nein Danke... das wird wohl so bleiben dass ich das nie spiele! :D
 
Teil 1 ist tatsächlich unerreicht... da stinkt Teil 2 mächtig gegen ab.

Grad n Video zu Teil 3 angeschaut... und ich weiß wieder warum ich das nie gespielt hab. Ich kann diese Wario-Fresse einfach nicht sehen... und ein ganzes Spiel damit... nein Danke... das wird wohl so bleiben dass ich das nie spiele! :D
dreh die mütze gedanklich von Wario um und du hast wieder Mario... Das Spiel hatte aber einige Veränderungen wie neue Fähigkeiten wie der Drachenhelm zum Feuerspucken usw... Außerdem wie halt schon geschrieben hat es hohen Wiederspielwert durch die Schatzsuche was ich für ein Jump 'n Run sehr geil finde
 
Hey... keiner sagt dass das ein schlechtes Spiel ist... im Gegenteil... eines der besten Spiele auf der alten Kiste. Persönlich spiel ich Teil 1 aber lieber! Der is irgendwie wie Tetris! :D
 
ok dann hab ich das vllt falsch verstanden... 1 ist einfach ein Klassiker aber es war halt sehr simpel gehalten... Da fand ich 3 noch am besten... wegen den Schätzen und den Extras die Wario bekomm konnte... Da hat nintendo nen richtiges Brett raus gelassen
 
Hatte auch viel Spaß als Kind mit dem Spiel. Habe aber wario nie besiegt. Glaube muss das mal auf nem Emulator nachholen :)
 
Mich hat an Teil immer die schwammige Steuerung in Kombination mit den trägen Animationen gestört.

Die Optik war auch insgesamt nicht mein Fall. Teil 1 ist (imo) besser gealtert.
 
Zurück
Oben