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Technisch ists teils schon etwas angeschlagen, besonders das Kantenflimmern. Auf der anderen Seite ist es aber effektmäßig sehr pornös und ganz besonders Bayonettas Animationen selbst sind der Hammer. Wenn man da mal wirklich auf all die kleinen Details während der Kampfbewegungen achtet, was sich da alles bei den Animationen und am Outfit tut.

Die Framerate bleibt auch stets sehr geschmeidig. Bis jetzt noch keinen Einbruch erlebt.
 
Das Ding sieht doch so schon sau edel aus. :skep:

Naa, nett sieht's aus, was hauptsächlich am feinen Design liegt. Ansonsten aber ganz eindeutig eine Last-Gen Produktion. Immerhin läuft es wirklich rund und Platinum versteht was von Actionregie, wodurch die angestaubte Optik recht gut kompensiert wird.

Wenn ich mir ganze nun aber auf aktueller(er) Hardware bzw. mit neuer Engine vorstelle, mit (noch) mehr Effekt-Gewitter und Grafikdetails, dann wird mir ganz anders. :D
 
Die Framerate bleibt auch stets sehr geschmeidig. Bis jetzt noch keinen Einbruch erlebt.

Einigen scheint das nicht aufzufallen, aber das Spiel läuft nur in den seltensten Fällen tatsächlich mit 60 fps

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Steht dem Gameplay aber in keinster Weise im Weg, da es ja zum Glück nicht unter 30 fps fällt.
 
Soweit ich das noch im Kopf habe war die auch nur selten auf 60 FPS unterwegs, außerhalb der Cut Scenes.
Würde auch behaupten, dass Teil 2 mehr Effektgewitter als sein Vorgänger ist.
 
Hier aber mal ein FPS Vergleich des ersten Teils - alle drei Versionen ->

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Die Wii U Version performed von allen drei am besten und kämpft auch nicht wie die 360 Version mit starkem Tearing.
 
Teil 1 hat mir gar nicht so gut gefallen, aber Teil 2 (bisher bis Kapitel 7) bläst mich echt weg. M. E. auch deutlich besser spielbar, als der erste Teil.
 
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