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MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Für mich hat das direkte Shootergameplay auch nen großen Anteil daran, dass ich das Spiel so gut fand. Konnte mir das Anfangs nicht vorstellen, aber imho hat Bioware das gut hinbekommen. Gerade in Teil 3 war es perfektioniert und richtig flüssig. Das hat denke ich bei vielen zu diesem typischen "mähhh ist nur nen Shooter, hat mit RPG nichts mehr zu tun" geführt. Natürlich ist das Spiel was Statistiken etc. angeht ziemlich vercasualisiert worden. Aber im Kern blieb es für mich aufgrund der tollen Story und den vielen Dialogen und Wahlmöglichkeiten hierin immer ein Rollenspiel bei dem eben auch ordentlich Adrenalin freigesetzt wurde. Aber die Diskussion gehört hier nicht hin da schon oft genug geführt. Ich fand es so jedenfalls sehr geil.
 
Bleibt nur zu hoffen, dass Umgebungen die Größe und Detailgrad von Inquisition übernehmen, Lebendigkeit der Hubs aus ME 2 und 3 und dass sie die Lore nicht so verschandeln wie das was Bio in sämtlichen gemacht haben, was sie so zuletzt entwickelt haben (mit Ausnahme vom Citadel DLC), dann kann ich mich auf mein Lieblings-Sci-Fi Universum auch so richtig freuen... :huldig:
 
Mit ner Personality zum in die Tonne kloppen. Soll nicht heißen, dass ich sie als Charakter nicht mag, nur als Romance Option kann ich sie überhaupt nicht ausstehen...
dafür war tali aber großartig (und hat man sie am ende nicht ohne helm sehen können?)
Nee, hier hat Bio den Supertroll raushängen lassen und
sie immer geschickt außerhalb des Blickwinkels positioniert, wenn sie denn man die Maske abnimmt, was in ME 3 wenn man sie romanced sogar ziemlich häufig ist. Alle Fans hatten spekuliert, dass man sie am Ende des Romance Plots einmal ingame ohne Maske sehen dürfte, und was hat Bio dann gemacht?
Man kriegt von Tali ein fotogeshopptes Bild einer Schauspielerin in die Kabine gestellt, an dem Bioware ein wenig rumgepfuscht hat, damits dann ein wenig nach Alien aussieht und man denken könnte es sei Tali...
Ein ganz großer Joke den Bioware da abgelassen hat, ich glaub da haben viele ME Fans (mir eingeschlossen) nicht schlecht geguckt als sie das gesehen haben :lol:
 
Mit ner Personality zum in die Tonne kloppen. Soll nicht heißen, dass ich sie als Charakter nicht mag, nur als Romance Option kann ich sie überhaupt nicht ausstehen...

Ne Jack mochte ich echt nicht. War mir von anfang an Unsympathischer als die Hölle. Habe sogar

Versucht sie in der letzten Mission verrecken zulassen...hat nicht geklappt.
 
Ne Jack mochte ich echt nicht. War mir von anfang an Unsympathischer als die Hölle. Habe sogar

Versucht sie in der letzten Mission verrecken zulassen...hat nicht geklappt.
Also verrecken lassen konnte ich niemanden, fand aber auch fast alle irgendwie unterhaltsam, sogar Jacob fand ich irgendwie cool. Aber auch generell konnte ich nie jemanden sterben lassen, mein Shepard hat immer alle gerettet.
War auch einer der Punkte, der mich beim ersten ME so beeindruckt hat. Bis auf die Entscheidung auf Virmire, konnte man fast immer alles positiv entscheiden, während andere Spiele immer so pseudomäßig deepen Shit mit reinbringen müssen in unserer Zeit nachdem Motto" Du kannst AIDS heilen, aber deine ganze Familie stirbt dabei, oder du rettest deine Familie, aber infizierst die ganze Welt mit Ebola 2.0" sagt sich Shepard einfach fuck it und kann beides schaffen, (AIDS heilen und Familie retten jetzt so im Beispiel, ich weiß das taucht so in ME nie auf :D ) aber dann kam ja das ME3 Ende und den Rest kennt man ja...
 
latest

Rechts ist tali und links das lebende Vorbild Hammasa Kohistani

Hier ingame
maxresdefault.jpg
 
Für mich hat das direkte Shootergameplay auch nen großen Anteil daran, dass ich das Spiel so gut fand. Konnte mir das Anfangs nicht vorstellen, aber imho hat Bioware das gut hinbekommen. Gerade in Teil 3 war es perfektioniert und richtig flüssig. Das hat denke ich bei vielen zu diesem typischen "mähhh ist nur nen Shooter, hat mit RPG nichts mehr zu tun" geführt. Natürlich ist das Spiel was Statistiken etc. angeht ziemlich vercasualisiert worden. Aber im Kern blieb es für mich aufgrund der tollen Story und den vielen Dialogen und Wahlmöglichkeiten hierin immer ein Rollenspiel bei dem eben auch ordentlich Adrenalin freigesetzt wurde. Aber die Diskussion gehört hier nicht hin da schon oft genug geführt. Ich fand es so jedenfalls sehr geil.
ja das shootergameplay war im dritten teil am besten...aber das wars dann auch
in irgendeinem thread war letztens ein review zu lesen dem ich nur zustimmen kann
klar war der teil immer noch geil und super gut...aber mmn schlechter als die ersten beiden
sowohl in sachen story, charaktere, missionen, maps, planeten, atmo usw
und vor allem keine endlosgegner!!!

wie gesagt: bester abschnitt me3 der dlc leviathan

aber trotzdem gutes spiel..einfach ein hohes niveau auf dem ich hier motze
 
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