Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread!

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe gestern mein erstes Lego Spiel durchgespielt. Marvel Heroes. Hatte es im Laufe der Jahre schon mal mit Batman und LOTR probiert, aber relativ schnell abgebrochen. Und ohne die Marvel Lizenz hätte ich es auch dieses mal nicht beendet. Alles abseits vom Gameplay ist richtig gut. Charmant, witzig, sooo viele Charaktere und Anspielungen. Jede noch so unwichtige Figur hat eigene Animationen und Angriffe. Aber es spielt sich einfach extrem lahm und uninspiriert. Vom Tutorial bis zum letzten "Boss" besteht das Spiel nur aus den immer gleichen "Rätseln" in hässlichen nicht-Lego Umgebungen. Man läuft von Raum zu Raum und absolviert dort die immer gleichen Aktionen. Das ständige Wechseln der Charaktere (meistens drei bis vier) bremst nur den Spielfluss. Und warum sind immer nur ein paar Objekte in der Welt aus Lego? Warum besteht der Bauen Part nur daraus, fünf Sekunden lang eine Taste gedrückt zu halten. Das ist das Gegenteil von der Kreativität, die ich mit Lego verbinde.

Da trete ich dann doch lieber im Dunkeln auf einen besonders unförmigen Legostein...
Die ersten StarWars Spiele waren glaub ich komolett aus lego. Hat sich dann mal geändert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie wahr... Habs damals nachm Release gezockt und war hell auf begeistert... Der 2. Teil ist allerdings nicht mehr so genial wie der erste
Findest du echt? Habe es kürzlich auch begonnen und bis zum 6. Kapitel gespielt. Bis dahin trieft's vor Großartigkeit, finde ich.
Frei von Ballast wie Briefings, Tutorials und Ausrüstungsmenü. Dafür wurde die Spielmechanik verfeinert, die Grafik vebessert (vor allem Cate profitiert sehr davon) und das Missionsdesign ist noch spannender geworden. Die Sibirien-Mission war z.B. schon mal episch und der Kampf im Tornado ist auch heute noch Zucker. Kann es kaum erwarten, weiterzuzocken. Und andererseits finde ich es jetzt schon traurig, dass es irgendwann vorbei sein wird und ich nicht weiß, was es für Alternativen gibt.:(
 
Ja deine Punkte kann ich schon nachvollziehen... aber wie gesagt für mich war irgendwie der erste besser. Klar war der zweite nich schlecht aber der erste hat mich einfach total überrascht und war was neues... Bei Teil 2 wusstest du halt was kommt (was ja nicht falsch ist) aber da mir halt dieser wow effekt gefehlt hat ist der erste halt für mich der beste
 
Half Life 2

So hab eben HL2 zu Ende gespielt. Hat bissl länger gedauert wegen Uni aber eben hab ichs fertig bekomm. Wow was soll man über das Spiel sagen? HL 1 war schon ne Revolution damals und hat die Grundlage für den für mich besten Shooter aller Zeiten gelegt: Half Life 2! Hier stimmt für mich alles. Die Atmosphäre, das Level Design, der Schwierigkeitsgrad, die Grafik und vorallem die Physik. Was Valve da abgeliefert hat sollte für jeden der ein Shooter entwickelt die Grundlage sein. Das Ding kann man nicht beschreiben, man muss es wirklich spielen um zu merken wie verdammt das Ding auch heute ist und auch in zehn Jahren noch sein wird.

Ich hatte durchweg Spaß, keine Sekunde Langeweile. Viel viel Abwechslung, Bootsmissionen, die Mission mit dem Auto wo man erst gegen diese Käfer kämpft und dann plötzlich mit den Viechern das Gefängniss stürmt. Genial. Den Höhepunkt setzen für mich die letzten beiden Missionen, "Folgt Freeman" und "Unser Wohltäter". Folgt Freeman ist ballern in Reingenuss und "Unser Wohltäter" läutet das Ende ein was mich hier aber zum einzig kleinen Kritikpunkt bringt, denn Spoiler: Der Reaktor explodiert und plötzlich ist der G Man da und das Ding endet wie in HL1. Er schickt dich irgendwo hin worauf du keine Macht hast. Im ersten Teil wars geil aber im 2. Teil hätt ich mir schon bissl mehr Einfall bzw Aufklärung gewünscht.

Das ist meckern auf hohen Niveau ich weiß aber das vllt das einzige was man ankreiden kann. Trotzdem ist es immer noch für mich der beste Shooter der jemals produziert wurde! Liebe Macher von CoD: SO wird ein Shooter gemacht!
 
Half Life 2 - Episode One gestern durch gerockt... Genauso gut wie Half Life... Add On startet genau da wo HL2 aufeghört hat und man wird bissl aufgeklärt was passiert ist. Recht kurzes aber sehr geiles Add On. Hab 4 Stunden gebraucht dann war ich auch wieder durch.... Natürlich gabs auch hier ein offendes Ende und man muss wirklich Episode Two noch spielen. Freu mich aber drauf
 
Mal wieder was für die Retro-Ecke: Half-Life 2, vor einiger Zeit von einem KT-User über Steam erhalten, nach einigen Versuchen seitdem soeben durchgespielt. Die Physik- und Fahrzeugpassagen sind Klasse, aber der Löwenanteil des Spiels weniger. Ich habe immerhin schon ein paar Vertreter dieses Genres wie Infinite, das erste Far Cry oder einige CoD hinter mir, und ich denke zu allen ähnlich. Klassisches FPS-Gameplay und ich, das wird nix mehr. Durch einen guten Flow und Abwechslung bei den Örtlichkeiten kann man HL2 aber locker angehen. Wirkt auf jeden Fall zeitlos und spielenswert für das, was es tut, das erste Deus Ex zum Beispiel ist wegen der hölzernen Schleichsteuerung und den vielen möglichen Dead Ends im offenen Gameplay heute nicht mehr wirklich genießbar, wie ich vor Kurzem selbst feststellen musste.

Ich halte 3.0 für angemessen. Was ich mich immer frage ist, warum man in HL2 die Gegner nicht einfach umgehen kann. Freeman ist ein Physiker und nur auf der "Reise", da hätte man das schön einbauen können. So wie ich Colombia aus Infinite gerne im Dishonored-Gameplay erleben wollen würde.
 
Ich bin seit rund 2 Wochen wieder dabei, die LoZ-Titel abzuklappern. Habe aktuell A Link to the Past, Minish Cap, Skyward Sword und Twilight Princess laufen (Letzteres am Freitag für die Wii erneut zugelegt, da ich den Cube nicht mehr anschliessen mag). Je 2 2D und 3D also, täglich abwechselnd. Als erstes wurde durchgespielt:


cvsb3obq9572mfjid.jpg


The Legend of Zelda: A Link to the Past

Angefangen bei der Musik, über die Grafik, die herzlichen Dialoge, bis hin zum famosen Spieldesign - wenn es ein passendes Prädikat für dieses ewige Juwel gibt, dann dürfte es nach wie vor zeitlos lauten. Es gibt nur wenige Spiele, die ich immer und immer wieder oder gar in Dauerschleife durchspielen könnte und A Link to the Past gehört, wie so manch andere Ableger der Reihe, dazu. Zudem ist es eines der 5 wichtigsten Spiele meiner Kindheit und ein wunderbares Beispiel dafür, dass sich ein wahrlich gutes Spieldesign dem Zahn der Zeit nicht zu beugen hat.

Zeitlos!
cszqawj423ko3lx8l.png
 
Zurück
Oben