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XS/PC H1Z1 (F2P Battle Royale)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Grafik ist ok eigentlich (Ist ja lange nicht Final) aber das ist keine Alpha sondern eher Pre Alpha. Die Zombies sind keine Gefahr und alles total Laggy so das sogar die Vögel in der Luft stehen.

http://www.twitch.tv/laruzo78/b/611739369

Ihr müsst ein bisschen vorspulen.
Grafik sieht im Stream schlechter aus hmm. Naja

51 min und 50 Sek kommt der Erste Zombie

Ich hoffe das wenigstens beim Craftsystem was geht.
 
Die meinen wohl, die können einem jeden Rotz verkaufen solange nur Zombies darin vorkommen. :p Bis die Grafik nicht wenigstens auf Ps2 Niveau ist, fasse ich so einen Datenmüll nicht an. :D
 
Also die KI der Zombies ist in H1Z1 schon mal um längen besser allerdings kann die Grafik mit DayZ nicht mithalten aber das ist imho!! Ansonsten wirkt alles noch recht leer!

Also den Videos nach zu urteilen ist bis jetzt sowas wie eine KI noch gar nicht drin. Man beachte einfach mal Laruzos Video. Sieht aber auch abgesehen davon richtig scheiße aus. Also technisch und gameplaytechnisch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Scheint ja ein richtig gutes Spiel zu werden :gerri:
Erst der angebliche Release im März 2014, dann lange Zeit keine Infos mehr zum Release.
Dann Std. lange Verschiebungen zum tatsächlichen Release in 2015 und nun stellt sich auch noch raus, dass das ganze Geschwafel um pay2win, mit kaufbaren Waffen und co. einfach gelogen war.

Einfach nur mega daneben ...:fp:
 
Grafik ist ok eigentlich (Ist ja lange nicht Final) aber das ist keine Alpha sondern eher Pre Alpha. Die Zombies sind keine Gefahr und alles total Laggy so das sogar die Vögel in der Luft stehen.

http://www.twitch.tv/laruzo78/b/611739369

Ihr müsst ein bisschen vorspulen.
Grafik sieht im Stream schlechter aus hmm. Naja

51 min und 50 Sek kommt der Erste Zombie

Ich hoffe das wenigstens beim Craftsystem was geht.
am anfang vom stream gleich eine 0€ spende...:lachweg:

das spiel echt ein schlechter witz. grafik und ki von vor 15 jahren. echt übel. :fp:
 
Also ich glaub trotzdem noch an das Spiel grafik finde immer noch gut und der rest wird besser bis Dienstag wenn die neuen Server kommen. 0 Euro spende.war nur mein Test ob mein Alarm an ist. Kannst ja beim nächsten mal einen 5 er springen lassen dann sieht es besser aus.

Grafik vor 15 Jahre immer wieder Köstlich :D So schlimm ist es niemals.
 
Das Airdrops P2W sind is erstmal Blödsinn. Zunächst einmal kommen die nicht da runter wo man sie bestellt sondern irgendwo auf der Map. Die Teile werden durch lauten Flugzeuglärm und nen sichtbares Flugzeug sowie Signalrauch angekündigt, bekommt quasi der ganze Server mit. Deswegen rennen da immer alle hin. Zusätzlich kommen bei jedem Airdrop Zombies. Man brauch 10 Sek um das teil zu looten ohne unterbrochen zu werden.

Das läuft im Prinzip jedes mal so ab das alle sich gegenseitig niederknüppeln und umschießen bis einer übrig bleibt und das Teil lootet der natürlich nicht unbedingt derjenige sein muss der den Airdrop gekauft hat. Die ganze Diskussion kam nur auf weil es nen Bug gab das der Airdrop genau da runter kam wo derjenige ihn geordert hat und die Wahrscheinlichkeit das er Waffen / Munition enthält viel höher war als beabsichtigt.

Was Zombie AI und Server lags betrifft kam gerade nen Patch raus der das Problem fixen soll.

Ich hatte bis jetzt ziemlich viel Spaß mit dem Spiel. Die Grafik sieht auf Streams leider schlechter aus als wenn man es selber spielt, war überascht als ich es das erste ma gespielt habe. Allgemein spielt sich das Spiel meiner Meinung nach jetzt schon viel angenehmer als Dayz, obwohl der EA ja erst gestern begonnen hat. Heute relativ viel Zeit mit Crafting verbracht. Erstmal eine Axt gesucht um damit dann Bäume zu fällen um Holz zu sammeln. Mir dann Pfeil und Bogen gebaut um damit Tiere zu jagen um dann deren Fleisch mit einem aus dem restlichen Holz gebauten Lagerfeuer (Das ich wiederum mit einem selbstgebauten Bogenbohrer angezündet hab) zu grillen. Auf diesem hab ich dann auch mein vorher gesammelts dreckiges Wasser abgekocht. Danach dann Tierfallen gebaut damit ich nich alles per Hand jagen muss und nen kleinen Schuppen aus Holz und gesammelten Metal gebastelt um ne Basis zu haben.

Zombie AI hat sich bei mit übrigends normal verhalten, aber nicht auf allen Servern sondern nur auf denen die nicht gelaggt haben. Ragdoll an Zombies trägt dazu bei das es mehr Spaß macht sie zu töten, bei Dayz fand ich es ziemlich Öde Zombies zu erledigen weil man einfach kein "Feedback" gemerkt hat wenn man sie trifft / tötet.

Also dafür das es der erste Tag nach EA Release is bin ich zufrieden.
 

Immerhin ist das Game derzeit so schlecht das man sein Geld zurück bekommt.

http://www.playmassive.de/mmo-news/...-unzufriedenen-spielern-ihr-geld-zurueck.html
Da geht es aber nicht um schlecht sondern um airdrops.
Am Dienstag kommen 200 Neue server und wenn man dann lagg frei zocken kann sieht man weiter wie die Ki funzt. Ich kann es nicht glauben das es so bleibt. 1-2 Wochen warten dann nochmal schauen ob sich der ganze Trollsturm lohnt. Eins muss aber jedem klar sein das es immer noch early aacces spiel ist sprich eine alphal und mehr nicht, ich glaub das vergessen ein paar Leute immer wieder. Und wer sich drauf einlässt muss eben mit allem rechnen, da brauch auch keiner von Frechheit reden wenn man freiwillig das Geld zahlt.​
 
@Mrwhite weis du welche taste für Push to Talk ist ingame sprechen?
Verstehe ich auch nicht wieso das Gameplay bei den streams und Allgemein so schlecht aussehen bei dem Spiel. Es ist deutlich schöner wenn man es selbst spielt finde ich!
 
Standardeinstellung für Push to Talk ist glaube ich mittlere Maustaste.
Ja ist komisch wieso das so wirkt, eigentlich sollte die niedrigere Videoqualität ja nicht solche enormen subjektiven Unterschiede hevorbringen.

Änderungen Airdrop:
1) Make the plane move slowly (53% of current) This increases the ability for other players to react to the plane coming in.

2) Make the drop fall more slowly (80% of current) This increases the ability for other players to react to the plane coming in.

3) Less accurate maximum drop radius (was 250m now 700m, so with these settings it would drop up to 700m from the calling player)

4) New minimum distance of 250m for airdrops to appear from a player. This is a little less than ½ the player density of 700m distance with 120 players on a server. Therefore more players are likely to be near the airdrop when deployed.

5) Increase the minimum number of required players to 120 (a little higher after more discussion about player density being important to keeping airdrops contested)

H1Z1 Airdrop Events and drop percentages

65% chance to call in one of these airdrops

The Caveman

  • Bow 1x
  • Bundle of Arrows 2x
  • Torch 1x
  • Waist pack 1x
  • 7 Zombies
The Welder

  • Wrench 1x
  • Hammer 1x
  • Metal Sheets 4x
  • Metal Pipes 2x
  • Weapon Repair Kit 1x
  • 7 Zombies
The Medic

  • First Aid Kits 2x
  • Bandages 5x
  • Cloth 6x
  • Purified Water 2x
  • Saline 2x
  • 7 Zombies
The Demolition Man

  • IED 2x
  • Lighter 1x
  • Landmine 1x
  • Flares 2x
  • Smoke Flare 2x
  • Ethonol 1x
  • 7 Zombies
The Builder

  • Nails 20x
  • Furnace 1x
  • Logs 4x
  • Metal Bits 10x
  • Scrap Metal 10x
  • Wood Axe 1x
  • 7 Zombies
The Farmer

  • Tamper 10x
  • Corn Seeds 10x
  • Wheat Seeds 10x
  • Fertilizer 10x
  • Purified Water 5x
  • 7 Zombies
The Hiker

  • Motorcycle Helmet 1x
  • Military Backpack 1x
  • Goggles 1x
  • Binoculars 1x
  • Compass 1x
  • 7 Zombies
12.5 % chance to call in one of these airdrops

Life of the Party

  • IED 5x
  • Swizzle 20x
  • Moonshine 15x
  • Flare 30x
  • 7 Zombies
10.0% Chance to call in this airdrop

The Hobo

  • Shotgun 1x
  • Shells 12x
  • Moonshine 2x
  • Torch 1x
  • Twine 1x
  • Bear Sandwich 1x
  • 7 Zombies
The Lone Wolf

  • Pistol 1x
  • Ammo.45 14x
  • Logs 2x
  • Wolf Sandwich 1x
  • Animal Trap 1x
  • Deer Bladder 2x
  • 7 Zombies
 
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