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MULTI Assassin's Creed: Unity

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

hab auch heute angefangen zu spielen. hatte ebenfalls probleme beim klettern und auch durch fenster möchte der nette herr arno nicht immer durch. mir hat 1h mit dem spiel schon gereicht. denke ich werde auf weitere patches warten. gleich in der ersten mission gabs nen halbnackten hinterkopf zu sehen, schattendrawins usw. das ganze hat mir doch echt die lust geraubt und die gameplaybugs machen es nicht besser.
 
Ich muss mich jetzt mal ganz klar für das Spiel aussprechen.. hab es im Sale erworben und bisher um die 12 Stunden gespielt. Das Setting ist zumindest für mich einfach perfekt und wo diese schlimmen Grafikpatzer sein sollen, frag ich mich auch. Insgesamt sieht das Spiel sehr stimmig aus und richtig hübsch. Vor allem die vielen Hintergrundinformationen sind sehr interessant - normal lese ich mir ja sowas nicht durch.

Paris sieht wirklich gut aus, und wenn man mal auf Kathedrale Notre-Dame raufklettert und die Glocke schlägt, dann ist das schon was feines :)

Zur Steuerung: natürlich ist diese etwas schwerfälliger. Aber nach Sunset Overdrive ist für mich alles nicht mehr so wie es einmal war. Selbst bei Far Cry hab ich mir gedacht: hmm was da komme ich nicht rauf? Bei AC wo man ja auch von Dach zu Dach springen kann ist es eben auch nicht so flüssig. SO hat das einfach in Perfektion geschafft und an die früheren AC Teile kann ich mich nicht mehr erinnern.

ps: Framerate absolut stabil - xbox one version
 
du glücklicher. bei mir gabs die fehler schon von beginn des games. hab den 6.7 gb patch geladen. vielleicht liegt es daran

Hab den Patch auch und hatte bisher noch keine Grafikfehler.
*afaik* sollten die aber schon mit dem drittletztem Patch behoben wurden sein.

Ansonsten komme ich langsam rein, die Steuerung ist trotzdem Mist.
So oft wie ich mich bei dem Spiel vertue, so hab ich mich bei noch keinem AC vertan.
Die Steuerung ist einfach ungenauer Knorks!
 
nunja, behoben ist da nix. zumindest nicht bei mir. hab slowdowns, clippingfehler, texture nachlader, drawins von schatten usw. mein herr kollege weigert sich durch fenster zu steigen oder an wänden hochzuklettern und mein 10jähriger arno hatte ne halbglatze.

über die steuerung kann ich bisher nur sagen, das sie mir in den anderen ac teilen besser vorkam, aber um das richtig beurteilen zu können, müsste ich wohl noch einige std spielen.
 
nunja, behoben ist da nix. zumindest nicht bei mir. hab slowdowns, clippingfehler, texture nachlader, drawins von schatten usw. mein herr kollege weigert sich durch fenster zu steigen oder an wänden hochzuklettern und mein 10jähriger arno hatte ne halbglatze.

Spielst Du auch die One Version?

Ich hab zwar auch einige technische Probleme, aber so gravierend finde ich die nicht.
Clippingfehler hat das Spiel quasi an jeder Ecke, wenn man darauf achtet, ansonsten übersieht man die aber sehr gut.
Schatten-Drawins hatte ich noch keine, dafür "knallen" selten aber schon mal ein paar NPCs ins Bild.
Slowdowns haben ich nur bei wirklich großen Menschenmengen, wobei mir das Spiel dann nur plötzlich langsamer vorkommt und nicht ruckelig.
Ansonsten läuft das Spiel *imo* recht sauber, abgesehen von den großen Zoomeinstellungen beim Synchronisieren der Aussichtspunkte.

Die Fenster sind eine Sache für sich...
Versuch am Boden mal "B" kurz vor dem Fenster gedrückt zu halten, dann gleitet er recht gut durch.
An Fassaden soll man laut Spiel "LT" drücken, aber das funkt bei mir auch nur sehr selten.
Aber ich sagte ja schon, die Steuerung ist für´n Arsch.
 
yep die one version. ok danke, das mit b und lt werd ich mal testen.
naja eir gesagt, denke du hast da einfach glück oder bist nicht so empfänglich für grafikfehler wie ich.
gleich am anfang, als ich elise hinterherlaufen sollte, ging ich in die ander richtung des ganges und ca 5m vor der tür ploppte der schatten vom festerrahmen an die wand. als ich langsam zurückging, verschwand er wieder. das war kein raum mit menschenmengen oder großen berechnungen.
bei den npc gabs bei mir nur texture nachlader, aber wie gesagt, hab ja noch nicht viel gespielt.
 
hab heute nochmal weitergezockt. das kampfsystem ist absolut powerlos. nachdem ich eine unmenge an stunden mit mordors schatten und dessen klasse kampfsystem verbracht habe, konnte mich unity in der hinsicht auch nur enttäuschen, dass es aber so dermaßen gegen talions klinge abstinkt, hätte ich nicht gedacht. mal sehen, ob ich mich daran gewöhne.
 
hab heute nochmal weitergezockt. das kampfsystem ist absolut powerlos.

Man muss *imo* etwas überlegter Vorgehen als bei den Vorgängern, dann schafft man auch größere Gruppen recht gut.
Blöd bzw unfair wird es nur, wenn sie anfangen zu ballern (und das passiert oft), dann hat man kaum eine Chance.
In dem Fall lieber flüchten, wenn möglich.
Und bloß nicht klettern, denn die Ballern einen schneller von der Fassade als man "Schuß" sagen kann.
 
Man muss *imo* etwas überlegter Vorgehen als bei den Vorgängern, dann schafft man auch größere Gruppen recht gut.
Blöd bzw unfair wird es nur, wenn sie anfangen zu ballern (und das passiert oft), dann hat man kaum eine Chance.
In dem Fall lieber flüchten, wenn möglich.
Und bloß nicht klettern, denn die Ballern einen schneller von der Fassade als man "Schuß" sagen kann.
ja da hast du absolut recht. meinte mit powerlos nur, dass keine wucht in den angriffen steckt. hast du mordors schatten gespielt? falls ja, weißt du, was ich damit meine, falls nein - zock das ding. das rockt :)
 
Arno produziert bei seinen Kills auch fast jedes Mal irgendwelche Fehler :ugly:
steuerung klingt auf dem Papier echt geil, funzt teilweise aber überhaupt nicht... macht trotzdem Spaß.
 
Mal ne Frage...ist das echt so kurz? Ich bin nach nicht mal 4 Stunden laut Fortschritt bei Sequenz 6 und habe noch nicht wirklich was gemacht.
Dazu gehen mit die ganzen Online-Icons auf den Sack im Bild und HUD. Ich spiele offline Ubisoft und AC ist definitiv kein Spiel mit herausragenden Online-Modi. Steckt lieber doppelte Story rein anstatt den Online-Dreck, den keiner braucht!
 
Ich spreche
a) davon dass es jetzt (endlich) scheinbar vernünftig gepatched ist (im Gegensatz zu den Eindrücken weiter oben

Und b) beziehe ich mich mit meinem "Sprüche klopfen" auf die Kritik am Spiel selbst (ja gibt es tatsächlich abseits von Grafik, Bugs und Performance) und meine persönliche Meinung die im Bezug auf AC die seit Teil 3 sehr gelitten hatte. ;)
 
ich sag ja, einige haben wohl einfach glück.
hatte gestern nen freeze und etwas später konnte ich nur noch in die ingamekarte und dort umherzoomen und markieren. arno hat auf keine eingabebefehle reagiert.
heute lief ein npc durch eine wand, nachdem er über einen tisch mit imaginären schlittschuhen fuhr und beim plündern wackelt mein schwert, als würde die macht in ihm erwachen.
 
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