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MULTI Far Cry 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ach jetzt stehe ich schon in deiner schuld.

na wenn das so ist:

243.gif


dieses ständige zerreden ödet mich an.
 
Ich bin zumindest der Ansicht, dass wir mit dem Technikstand der PS2/Xbox 1-Ära eine Stufe erreicht haben, mit der sämtliche Spielekonzepte funktionieren und umsetzbar sind. Nachfolgene Generationen pushen es nur weiter Richtung Realismus. Ein langer Prozess, der sich ruhig Zeit nehmen darf.
 
Naja..genau solche Aussagen gab es zu quasi JEDER Konsolengeneration.

Neben den Dingen die man sich jetzt direkt schon denken kann wie z.B. ne realistische Physik durch die sich Spiele KOMPLETT anders spielen lassen würden (und man auf jeden Menge Videospiellogik verzichten könnte) und natürlich einer KI, die diesen Namen auch verdient hat oder auch der nötigen Power für vernünftiges VR was ganz sicher eine bahnbrechende Neuerung ist, gibt es noch unabschätzbar viele Entwicklungen, die man gar nicht voraussagen kann, da sich echte Innovationen gerade dadurch auszeichnen, dass niemand zuvor auf die Idee gekommen ist.

Gerade im technischen Bereich würde ich solche Aussagen also vermeiden, da die im Rückblick der Geschichte immer lächerlich wirken:


test_84.jpg



Aber vermutlich habt ihr eure Gehirn/Supercomputer genutzt um den weiteren Verlauf der Geschichte schonmal vorab zu simulieren und entdeckt, dass da jetzt nichts mehr kommt...

Sollte das Forum noch in 10 oder 20 Jahren bestehen werde ich da sein, um euch euren Irrtum zu zeigen.


Generell sind diese Sprüche aber echt das Zeichen extremer Kurzsichtigkeit. Was die Zukunft birgt kann niemand wissen - auch ich nicht. Aber immerhin kann man versuchen aus der Vergangenheit Rückschlüsse zu ziehen. Und basierend auf diesen Erfahrungswerten hat sich eure Ansicht immer und immer wieder als falsch erwiesen.
Allein die von mir angeführten Einsatzmöglichkeiten widerlegen eure Argumentation ja bereits. Und mit "Schuld" @maXX meine ich natürlich, dass du in der Bringschuld bist deine These mal irgendwie zu begründen, da die letzten 20 Jahre ja das genaue Gegenteil gezeigt haben.
 
Spielor, die einzige Aussage die bei mir dahintersteckt, ist, dass für mich durch die Erfindung von 3D-Spielen und vollwertigen Open-Worlds alles Grundliegende bereits erreicht ist. San Andreas ist noch heute das beste OW-Spiel, und das erschien vor 10 Jahren. Wahrscheinlich bin ich wirklich zu kurzsichtig diesbezüglich, ich kann mir Revolutionäres nicht vorstellen. VR interessiert mich nur am Rande. :D
 
@maXX

und mir geht es darum richtig zu stellen, dass die Technik keine Nebensächlichkeit ist. Zwar mag einem Grafik etc weitgehend egal sein, aber die treibende Kraft hinter der Weiterentwicklung und Fortbestand dieser Industrie...als nebensächlich zu bezeichnen ist einfach falsch. Und oft kommt es so rüber als würden solche Aussagen aus einem falsch verstandenen Gefühl der sagen wir mal Überlegenheit heraus entstehen, so wie es oft so erscheint als würden sich Arthouse Konsumenten dem gewöhnlichen Blockbuster-Gucker überlegen fühlen. Das es Leute gibt die mehr oder weniger wert auf Grafik / Auflösung / LOD usw legen ist ja egal, denn die grundlegende Bedeutung der Weiterentwicklung der Technik wird dadurch ja nicht tangiert.
Und selbst wenn man in den letzten Jahren keine großen Sprünge im Gameplay gesehen hat, ist das ja keine stetige Entwicklung, sondern kann uU auch erst dann einen neuen Schub erleben sobald ein gewisses Maß an technischer Leistungsfähigkeit gegeben ist und das erreicht man natürlich um so eher je größer die Sprünge zwischen den Konsolengenerationen sind.
Dass das für dich nicht so wichtig ist, weil du ja bereits jetzt ausreichend Spaß damit hast, verstehe ich ja, aber nicht diese generelle Aussage Technik wäre unwichtig und nur darum ging es mir jetzt speziell.
Im Übrigen sehe ich selbst diese Gen auch nicht als totalen Reinfall und von zukünftigen Spielen wie UC4 erwarte ich da auch noch einiges, aber dennoch wäre natürlich ne technisch bessere Konsole....besser gewesen.

@Türenmacher

gerade bei dir wundern mich solche Aussagen, denn insbesondere das OW-Genre kann doch jetzt schon massiv durch bessere Technik profitieren. Solche Spiele leben doch gerade weniger von der Story (zumindest ist das häufig der Fall) und viel mehr von der Interaktion mit der Spielwelt und diese ist in jedem Fall durch die technischen Restriktionen beschränkt. Ich hätte zB gerne im nächsten JC die Möglichkeit ganze Hochhäuser mit nem Kampfjet zu verunstalten und bei Treffern an den richtigen Stellen die innere Struktur zu destabilisieren, sodass die Dinger in Echtzeit zusammenfallen und nicht (wenn überhaupt) als vorberechnete Animation, was dann natürlich auch ganz andere Möglichkeiten fürs Missionsdesign bietet (zB Militärkonvoi aufhalten, indem man ein Gebäude so sprengt, dass es in ne bestimmte Richtung umkippt und einen Weg blockiert.

Wie wäre es mit der Möglichkeit in den weitläufigen Wäldern der Insel einen Waldbrand auszulösen oder so einen Waldbrand mittels eines Lösch-Helikopters zu bekämpfen mit dem man zunächst einmal richtiges physikalisches Wasser aus dem Meer schöpfen muss.
Gleichermaßen könnte man damit auch Laster von einer Klippe spülen etc.

rechenaufwendige Menschenmassen lassen ein Spiel auch nicht nur echter wirken, sondern können auch als Gameplayelement genutzt werden - auch besser als im letzten AC...

Die Möglichkeiten einer besseren KI kann man sich ja selbst überlegen, wobei da neben besserer Technik sicherlich auch die generelle Forschung Fortschritte machen muss um bessere Ergebnisse zu erzielen und Spiele realistischer werden zu lassen (und ich meine hier jetzt nicht sowas wie ne Gegner-KI in nem Shooter, sondern eher die KI in aufwendigen RPGs wie TES etc.)


EDIT: Ganz wichtig! hatte ich eben vergessen: Wetterumschwung in Echtzeit. Stell dir mal ein zukünftiges GTA vor indem es anfängt zu schneien und sich der Schnee realistisch mit der Zeit anhäuft und nicht nur ein Shader, sondern eine physikalische Masse ist.
 
Stimme ich in allen Punkten zu, wäre alles geil. Wahrscheinlich bin ich einfach nur geduldig, schnell zu begeistern, genügsam etc. Vielleicht hat ja eines Tages GTA 9 das alles. :D
 
Einige wollen es echt nicht verstehen :| wir reden nichts schlecht, auch wir spielen aktuelle Spiele mit Begeisterung. Nur ist die Technik aufgrund der schwächeren Hardware und anderen Architektur nicht so eine Leistungssteigerung drin wie in der letzten Gen. Wir hängen jetzt schon Jahre hinterher wogegen wir bei der LAst gen "up to Date" waren bei Release.

Das die Konsolen den allgemein Fortschritt bremsen kommt auch dazu. 100 Euro teurer und technisch stärker wäre einfach wesentlich besser gewesen. Für alle... Industrie, Entwickler, Gamer... Grafik, ki, Möglichkeiten... Man stelle sich vor, wohin die Reise bei NMS gehen könnte bei doppelter Leistung
 
Niemanden ist nichts egal, nur die Prioritäten sind andere. So kann man das ewige hin und her zusammenfassen. :D
Aber eigentlich sollten alle das gleich streben haben... Das vorantreiben unseres Hobbys. Und in unserem Fall zählt halt echt nur reine Technik und die wirkliche Ausnutzung dieser auf Dauer... Klar, fähige Entwickler, Studios, Ideen, alles wichtig. Aber vieles stößt dann wieder an die Grenzen aufgrund der limitierten Technik.

Stärkere Hardware wäre sowohl für Grafikhuren als für geschichtenliebhaber ein vorteil
 
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