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MULTI The Crew (MMO-Rennspiel)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ich bin da son Rennen gefahren mit so nem schwarzen Karren... müsste das erste Rennen auf der Karte gewesen sein, nach der ersten Raserei bei der man mit dem orangenen Auto vor den Cops abhauen muss.

Was ich bei dem Spiel schlecht finde, ist einfach, dass es sich mit Fahrhilfen sehr schwer gezielt lenken lässt, aber ohne Fahrhilfen die Karre bei der kleinsten Stickbewegung ausbricht wie sau... ich drehe mich sofort beim Einschlag in eine leichte kurve... kann doch nicht sein - und ich hau den Stick nicht bis ans Ende des Bewegungsradius... komischerweise gibts bei forma horizon 2 diese Probleme nicht...
Okai, du meinst den Camaro, dann verstehe ich was du meinst, aber dann kann ich dir nur raten:
Versuche das Event hinter dich zu bringen und fahr ein wenig mit den Straßenwagen. Der Camaro, den du da fährst, hat schon das Sport Kit, ist also um einiges höher gezüchtet als das was man in der Beta selbst so besitzt. Man kann den Wagen ein wenig mit nem hochgezüchteten Dragster-Auto ohne Fahrwerk Teile bei Forza vergleichen, dass der so schnell ausbricht, soll so sein, in dem Setting hat der über 800 PS.

Ich kam zwar trotzdem ganz gut mit dem ohne Fahrhilfen klar, aber ich kann mir vorstellen, dass du damit Probleme haben könntest. Ne kurze Frage: Fährst du in der Hintenansicht?
 
ein besseres TDU!:schock: DAS wäre natürlich sensationell, auch wenn es für mich schwer zu glauben ist.
Ich werde es heute nochmal probieren. Gestern liess sich das Spiel nicht starten bei mir.

Also ich glaub mal abgesehen von der Fahrzeugauswahl die jetzt bei TDU doch etwas vielfältiger war (dafür gabs natürlich keine Rallye oder Rennstreckenversionen) ist The Crew auf jeden Fall besser. Wär auch irgendwie schlimm, wenns nach so vielen Jahren nicht so wäre. Die Map ist wie einige schon erwähnt haben für die Größe wirklich sehr detailreich und bringt die verschiedenen Landschaften der USA sehr schön rüber. Die vielen kleinen Sideevents auf der Map sind einerseits wie ebenfalls erwähnt ganz nett und motivierend - können aber wenn man nur cruisen oder von einem Ort zum andern fahren will auch ziemlich störend sein - ich hoffe das man da vielleicht die Möglichkeit bekommt sie auszublenden. Sonst kann ich mich HajinShinobi auch großteils anschließen - werde heute mal Hardcore testen - vielleicht geht's dann wirklich besser. Hab bis jetzt nur "Sport" Einstellung ausprobiert.

Achja, habe einen Samsung 40 Zoll und ein Flimmern wäre mir auf der One nicht störend aufgefallen.
 
Okai, du meinst den Camaro, dann verstehe ich was du meinst, aber dann kann ich dir nur raten:
Versuche das Event hinter dich zu bringen und fahr ein wenig mit den Straßenwagen. Der Camaro, den du da fährst, hat schon das Sport Kit, ist also um einiges höher gezüchtet als das was man in der Beta selbst so besitzt. Man kann den Wagen ein wenig mit nem hochgezüchteten Dragster-Auto ohne Fahrwerk Teile bei Forza vergleichen, dass der so schnell ausbricht, soll so sein, in dem Setting hat der über 800 PS.

Ich kam zwar trotzdem ganz gut mit dem ohne Fahrhilfen klar, aber ich kann mir vorstellen, dass du damit Probleme haben könntest. Ne kurze Frage: Fährst du in der Hintenansicht?

hab alle Perspektiven probiert. fahre ja am liebsten Cockpit wie in forma
 
Ah, okay. Weil wie ich schon schrieb, die Hintenkamera so ein ekliges Nachziehen hat, wodurch sich das Fahren dann wirklich bescheiden anfühlt, da in der Kamera jegliches Gefühl über das Auto verloren geht.
Fahre selber ja auch nur und immer Cockpit in Spielen, sofern verfügbar. :D

Kann leider das Camaro Event nicht zeigen, da es noch vom Prologue ist und man diese Events (ähnlich der Verfolgugnsjagd mitm roten F150 als allererstes) leider nicht wiederholen kann, sonst hätte ich dir gezeigt, dass man den Wagen ohne Probleme locker in der Zeit sauber ans Ziel bringen kann. (Und wie gesagt,außer den Fahrhilfen auf Hardcore hab ich an den Schiebereglern nix verstellt, ist immer noch Standard und komme prima damit klar ;) )
 
Schaffen kann man alles, ändert aber nix dran das die Steuerung eher bescheiden is bei dem Titel.
Wem sie zusagt is ja OK und die Leute werden dann auch ihren Spaß mitm Game haben.

Wenns sein müsste, könnt ich mich auch mit Steuerung und Grafik arrangieren..
 
Und das ist, was ich nicht verstehe... Bescheiden ist für mich als erstes Beispiel zum Beispiel Shift, wo ich egal wie viel ich das Spiel gespielt habe, ich nie wirklich volle Kontrolle über den Wagen habe, da es keine Feinabstimmungen zwischen Lenkbewegungen gibt. Dort fühlt es sich ähnliche eines Shooters an, bei dem der Beschleuniger beim Drehen erst viel zu langsam und dann viel zu abrupt einsetzt.
Das habe ich bei The Crew nicht, die Autos lassen sich gut und präzise durch z.B. die Slalomtore fahren und brechen auch nie unerwartet aus, lassen sich auch immer abfangen.

Ich kann wirklich nicht nachvollziehen, wie so viele hier ihre Probleme haben...
 
Es macht einen Unterschied, ob die Fahrphysik nur funktioniert oder ob sie mindblowing ist. :D TDU damals habe ich wegen der Physik auch nicht so gemocht. Ein Driver SF aus dem eigenen Haus zeigt, wie es geht. :deal:
 
Ich habe es jetzt auch mal angetestet und komme gerade vom Augenarzt zurück, da ich mir auf Grund der Grafik erst einmal Augentropfen zur Beruhigung des Sehnerves besorgen musste. Das Fahrverhalten ist doch ziemlich schwammig, aber ich bin einigermaßen klargekommen. Die Story scheint so richtig was für den Trashmaster zu sein, auf eine eigenartige Weise fand ich das Game insgesamt doch interessant.
Irgendwie scheint mit The Crew der kleine trashige Bruder von Forza Horizon 2 zu sein. Man will dem großen Bruder gerne nacheifern, erreicht aber leider nicht die Klasse des Vorbildes. Trotzdem nicht ganz so schlecht wie von mir befürchtet.
 
Naja, wenn man bedenkt, dass das erste Horizon sich aus den Elementen der Spiele bedient hat von denen die Entwickler jetzt an The Crew arbeiten, ist das kein Wunder parallelen zu finden.
Die Wrackteile aus TDU, das Streetracing aus Midnight Club, das Fahrverhalten ne Mischung aus Driver und TDU, und vieles mehr...

Erinnert mich ein bisschen an Kingdoms of Amalur, das hat sich damals auch an vielen etablierten Designelementen aus Rollespielen bedient, was man auch auf den ersten Blick erkennen konnte.
Trotzdem war das Endprodukt nicht wirklich schlecht gewesen und hat auch lange Spaß gemacht und so ähnlich wirds bei The Crew auch sein.
Nur weil man das Gefühl hat, es borgt sich einige Elemente vermeintlich bei Horizon, schafft das Spiel es doch durch seine viel lebendigere Spielwelt und dem Koop-Prinzip eine eigene Identität aufzubauen.
 
Ich habe es jetzt auch mal angetestet und komme gerade vom Augenarzt zurück, da ich mir auf Grund der Grafik erst einmal Augentropfen zur Beruhigung des Sehnerves besorgen musste. Das Fahrverhalten ist doch ziemlich schwammig, aber ich bin einigermaßen klargekommen. Die Story scheint so richtig was für den Trashmaster zu sein, auf eine eigenartige Weise fand ich das Game insgesamt doch interessant.
Irgendwie scheint mit The Crew der kleine trashige Bruder von Forza Horizon 2 zu sein. Man will dem großen Bruder gerne nacheifern, erreicht aber leider nicht die Klasse des Vorbildes. Trotzdem nicht ganz so schlecht wie von mir befürchtet.
Angetestet? Das sollte man halt bei dem spiel nicht nur machen. Gerade am anfang in detroid ist die grafik wirklich sehr trist. Da hatte ich auch erst überlegen müssen ob das deren ernst ist. Man muss sich echt auf die spielewelt einlassen und mal bissl rumcruisen um sehen zu können wie lebhaft und stimmig das alles eigentlich ist.


Wieviel autos soll es eigentlich insgesamt geben?
 
Wie kann ich gegen andere Spieler fahren? Wenn ich auf der map PvP wähle sehe ich keine events
PVP geht erst zusammen mit den Rally Wagen bei Level 10. Das kriegt man aber locker in 1 oder 2 Stunden durch die Missionen.
Wieviel autos soll es eigentlich insgesamt geben?
Ich glaub es gibt da noch nicht ne volle Liste, man kann aber auf der Website schon n paar Karren sehen mit nen paar Kits. Hab mir vorhin im Spiel mal das Rennpaket vom F150 angesehen und das sieht echt heftig aus mit einem riesigen Dragspoiler hinten drauf.

Habe vorhin auch gesehen, dass man wenn das Spiel startet, man sich die ganzen Herausforderungen ansehen kann. Wenn man alle aus einer Kategorie schafft, schaltet man andere Kennzeichen frei. Dort gibt es erstmal alle amerikanischen Staaten freizuschalten wie bei Midnight Club, aber vor allem auch Kennzeichen aus anderen Ländern, hab da Deutschland, Japan, Russland, China, Frankreich und noch mehr gesehen. Finde ich ne coole Idee, da es ja vor allem von der Freischaltungsweise ein wenig an die Waffentarnungen an CoD erinnert.

Was ich auch noch erwähnen möchte, falls das einige noch nicht wissen: Die verschiedenen Kits rüsten einen Wagen nicht permanent so um, das der Fortschritt des vorherigen Kits verloren geht.
Hier ein Beispiel: Mein Startwagen war der F150, und der war logischerweise mit Straßenkit ausgerüstet.
Als ich Level 10 wurde, hab ich das Rallyekit für den gekauft. Ich kann trotzdem jederzeit den F150 mit den jeweils unterschiedlich gespeicherten Designs wechseln zwischen Straße, Serie und Rally ganz bequem vom Schnellwechsel menü während der Fahrt.
Finde ich auch ein sehr angenehmes Feature, da man so z. B. die Möglichkeit hat seinen Lieblingswagen für alles zu nutzen ohne ihn hundertmal umrüsten zu müssen. :dhoch:
 

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