Gerade die ersten beiden Level von Halo 4 und die ersten vier von Halo 2 gespielt:

Is dat geil!
Schon sehr amüsant wie ein 10 Jahre alter Ego-Shooter, der sicherlich auch seine Schwächen hat, mit Activisions neustem CoD-Zugpferd den Boden aufwischt. Logisch, Halo 2 ist, selbst in der Anniversary-irten Version, nicht übermäßig hübsch (deutlich schöner als das Original, aber natürlich bei weitem kein Next-Gen Material), aber spielerisch jedem CoD meilenweit überlegen. Bei CoD, BF & Co läuft das ungefähr so: Gerader Levelschlauch, an dessen Ende unendlich Gegner spawnen. Diese sehen alle gleich aus, sind dumm wie Brot, laufen lediglich ihre zwei Waypoints ab und ducken sich hirnlos hinter Kisten. Als Spieler drückst du nun abwechselnd den linken (Autoaim) und rechten (dank Autoaim sofort tödlicher Treffer) Schultertrigger, bis alle Gegner tot sind. Solltest du doch mal getroffen werden, einfach hinter 'ner Ecke verkriechen, bis du wieder gesund bist. Yay! Spielspaß pur...
Bei Halo wirst du sofort umzingelt, die Gegner tänzeln förmlich um dich herum, du musst in Bewegung bleiben, Deckung suchen, die Gegnergruppen auseinandertreiben, ihre Schwachstellen kennenlernen, gezielt verschiedene Waffen einsetzen, Granaten werfen, dazu noch Fahrzeuge fahren und das alles in weitläufigen Levelstrukturen, die unterschiedliche Herangehensweisen erlauben. Das ist Shooter-Gameplay in Perfektion. Auch heute noch. Fühlt sich angenehm direkt, abwechslungsreich und fordernd an und motiviert somit sehr. Bei dieser tadellosen Spielbarkeit sieht man dann auch gerne über kleinere Schwächen hinweg (von denen Halo 2 ja doch einige mehr hat als die anderen Teile).
Wer einen guten Ego-Shooter sucht, kommt einfach nicht um MSs Vorzeigeserie, insbesondere diese Edition, herum. Handlung, Gunplay, KI, Leveldesign, Multiplayer, alles absolut genial! Lediglich die Grafik ist etwas angestaubt. Dafür sorgen die atemberaubenden Renderzwischensequenzen für Gänsehaut. Und das bezieht sich nur auf Halo 2. Teil 1 ist eh ein Meilenstein, Teil 3 ist ebenfalls super und Halo 4 sieht fast so aus als hätte man es für die One entwickelt. Nicht zu vergessen der ganze Fanservice, wie die Serie, unzählige Statistiken, neue Erfolge, Halo 5 Beta, usw., der noch mitgeliefert wird.
Sexy! Eindeutig eine der besten Videospielkollektionen, die jemals veröffentlicht wurden. Hätte nur noch eine verspieltere Umverpackung (im Digibook/Schuber, mit kleinem Artbook oder sonstigen Dreingaben) sein dürfen, dann wäre es wirklich perfekt.
