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KT Ich will wieder mehr Qualität in der Spielbranche! Jetzt!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, das kann ich bestätigen. Das Teil, was ich hatte, dürfte niemals so niemals an den Kunden gelangen. Mit dem Controller hätte ich mich rasieren können, so scharf war der Grat. ;)
 
Die meisten Spiele sind einfach wesentlich größer und komplexer als damals. Fehler bei einem 2D Jump n Run zu finden war wahrscheinlich wesentlich einfacher als heutzutage bei einem Witcher,Destiny oder Skyrim. Solche Spiele alleine auf Fehler zu untersuchen würde entweder die Kosten extrem in die Höhe treiben oder das Erscheinungsdatum um Jahre verlängern. Wo ist denn das Problem daran 5 Minuten einen Patch zu laden der einen kleinen Fehler behebt? Ist ja nun wirklich nicht so als wäre der Großteil der Spiele unspielbar am Erscheinungstag. Zumindest werden die großen Fehler auch immer zeitnah behoben, was wohl früher nicht der Fall war.

Warum zählt die kostengünstige Alternative aus dem Ausland bei digitaler Distribution nicht? Zur Zeit ist es so.

Edit: Cale tippt anscheinend wesentlich schneller als ich :oops:

die spiele waren sicher noch nicht so komplex wie heute, aber mit steigendem aufwand der entwicklung sind halt auch mehr leute von nöten, die daran arbeiten. gegen patches hab ich im allgemeinen nichts, warum auch, bringt die zeit eben mit sich und teils merkt man garnicht, was genau verändert wurde.

digitale distribution... mit ip sperren wäre dieses thema garnicht da, aber microsoft hat da wohl von sony gelernt und sagen sich: lass sie doch, wir verdienen doch dann noch mehr als würden wir es zu unterbinden.
die wollen ja alle nur verkaufen und den kunden nicht prellen, hätten die stasi oder nsa style, wären gut dreiviertel der konten dicht. die meisten kaufen die games doch mit account a um es dann mit account b c d... zocken zu können.

alz denn, weiter gezockt und viel spaß am hobby, by by :bier:
 
Will da nicht viel dazu sagen aber am meisten schuld haben die Spieler selbst daran durch ihre Ungeduld...
Leute Kaufen wie verrückt Alpha Spiele, da braucht sich keiner mehr beschweren in welche Richtung es geht und die Erwartungen sind bei manchen so hoch das es fast nicht möglich ist sie nicht zu enttäuschen. Ich denke für den einen oder anderem hier im Forum wäre ein neues Hobby gut weil nur noch heulen und nörgeln kann auch nicht sinn der Sache sein?!

@MAXstarPETE du hast es begriffen aber manche leben hier in ihre eigene Welt und meinen das es wirklich noch Spiele geben wird ohne Patch und fehler, die Spiele sind mittlerweile so komplex das es nicht mehr anders möglich ist und durch die Ungeduld von den Spielern ist dies unter anderem auch zu verdanken!
 
Dabei muss man aber auch das berücksichtigen, was gesagt wurde. Nämlich die Art und Weise der PR. Es gibt Ankündigungen zu Ankündigungen die einen ersten Teaser ankündigen. Dadurch werden natürlich auch Erwartungen und Hoffnungen beim Spieler hervorgerufen, die dann natürlich auch schnell in Ungeduld kippen können.
 
Aber das ist OT. @Topic: stellt Euch vor, es gäbe keine Patches, wie würde DC dann heute aussehen? Genau, wie am Releasetag. Da sage noch einer Patches wären nicht gut :grins:

Dann wäre das Spiel so garnicht erst erschienen, weill sie sich dann gezwungenermassen mehr Mühe geben müssten. Was die Qulaität der Spiele betrifft, wäre ein Fehlen von Patchmöglichkeit auf jeden Fall förderlich.
 
Warum bezieht ihr das nur auf die One?
Vielleicht sprich er auch über den PS4 Controller.
Denn da steht ja explizit "jeder der beiden" hat mit Problemen zu kämpfen und führt dann einige Sachen auf.
Für mich werden da zuerst MS Probleme aufgezählt und am Schluss Sony. Er fängt ja neu an da: .... Bei Sony liegt auch einiges in......

Jeder der beiden Konzerne hat da momentan seine eigenen Probleme: QB wurde auch verschoben, viele Titel haben gegenüber ihren PS4 Ablegern technische Defizite in Auflösung und/oder Framrate, das OS ist eine einzige Baustelle, Kinect, anyone?, beschissene Kontroller, Laufwerksschäden und und und, bei Sony liegt auch einiges im Argen, vor allem das PSN, was nicht so funktioniert, wie es sollte.

Letztendlich auch egal.. Fand es einfach unnötig.
 
Dann wäre das Spiel so garnicht erst erschienen, weill sie sich dann gezwungenermassen mehr Mühe geben müssten. Was die Qulaität der Spiele betrifft, wäre ein Fehlen von Patchmöglichkeit auf jeden Fall förderlich.

Vielleicht, wenn man von den Fehlern gewußt hätte. Im übrigen glaube ich aber nicht, daß sich die Qualitätskontrolle durch fehlende Patchmöglichkeiten so stark verbessern würde, daß es die Qualität mit Patches erreichen würde. Die Spiele wären womöglich zu Release zwar besser (und deutlich später dran), aber ganz sicher nicht fehlerfrei.
 
Also bei aller Kritik, die man vielleicht hätte an DriveClub sehen können, dass die Server 2 Wochen nicht laufen, war nicht abzusehen. Das gab es so auch auch noch nicht. Deshalb ziehe ich mir den Schuh diesmal auch net an :p

Mit anderen Worten:

Sony hat die allgemein akzeptierte Erniedrigungsakzeptanzschwelle (inhaltsleeres Spiel abliefern) noch deutlich überboten und allen Käufern direkt ins Gesicht gekackt! :lol:
 
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