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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Community data (DestinyDB.com)

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Somit Spiele ich die Minderheit in der Minderheit... Defender Titan. :D
 
jemand ein tipp, wie ich die 500punkte leereschaden bei dem exotischen handfeuerwaffen beutezug am einfachsten bekomme? dümpel bei 20-30 punkten rum...
Am einfachsten ist es wohl, wenn du im Raid Glück hast und eine Primärwaffe mit Leerenschaden bekommst. Ich habe es mit einer Shotgun und einem Fusionsgewehr gemacht, damit zumindest etwas Abwechslung dabei ist. Schwer ist die Aufgabe nicht, aber dauert eben doch ziemlich lange wenn man sich nicht nur auf Sekundärwaffen konzentriert.
 
Instealth rezzen > all
Gunslinger hat ein höheres DPS Potenzial, aber der Bladedancer bringt ne Menge Utilities mit, die der Party schon mal den Hintern retten kann.

Hab ja einen und das stimmt auch so in der Theorie ABER:

1. schon oft genug erlebt, dass die gegner trotz unsichtbrakeit auf mich ballern wie die blöden
2. bei richtig hartem shit (Eliminierungsaufträge usw) kansste dein Bladedancer sowas von stecken lassen.
3. Ansonsten aber ne witzige klasse & mit dem skill, dass er geheilt wird nach bladekill auch durchaus spielbar.
 
Zu Punkt 2: Arc Blade solltest du in höheren Tiers nicht für Dmg, sondern für Vanish nutzen. Punkt 1 kann vorkommen, wenn du unmittelbar vor dem Gegner in Stealth gehst - ist ja auch normal. Kurz wegblinken, irgendwo verstecken und in die Knie. Schon bist du für 10 Sekunden unsichtbar - Zeit genug, um mindestens einen Mitspieler aufzukratzen - das ist also der Perk, den man wählt, nicht Hungering Blade für die popelige Heilung (Punkt 3).
Und wenn es ganz schnell gehen muss, aktivierst du vorher kurz Arc Blade und nutzt dessen Vanish.

Das hat nichts mit funzt nur in der Theorie zu tun, sondern damit, dass man die Fähigkeiten seiner Klasse kennt und sie richtig ausspielt. Als Bladedancer bist du, wenn du denn eine vorsichtige Spielweise an den Tag legst und nicht auf den Schwanzmeter achtest, eine Art Lebensversicherung für deine Gruppe.
 
Zu Punkt 2: Arc Blade solltest du in höheren Tiers nicht für Dmg, sondern für Vanish nutzen. Punkt 1 kann vorkommen, wenn du unmittelbar vor dem Gegner in Stealth gehst - ist ja auch normal. Kurz wegblinken, irgendwo verstecken und in die Knie. Schon bist du für 10 Sekunden unsichtbar - Zeit genug, um mindestens einen Mitspieler aufzukratzen - das ist also der Perk, den man wählt, nicht Hungering Blade für die popelige Heilung (Punkt 3).
Und wenn es ganz schnell gehen muss, aktivierst du vorher kurz Arc Blade und nutzt dessen Vanish.

Das hat nichts mit funzt nur in der Theorie zu tun, sondern damit, dass man die Fähigkeiten seiner Klasse kennt und sie richtig ausspielt. Als Bladedancer bist du, wenn du denn eine vorsichtige Spielweise an den Tag legst und nicht auf den Schwanzmeter achtest, eine Art Lebensversicherung für deine Gruppe.

Entspann dich, hier gehts doch nicht um irgendeinen "Schwanzmeter" ( :roll: ) ich habe hier nur meine Beobachtungen / Erfahrungen wiedergegeben.
Der Vanish ist der einzige effektive Nutzen im high lv, OK lass ich so stehen.
Der Hunter kann wenn du Glück hast und alles gut läuft (dich sieht KEIN Gegner beim stealth und der Verbündete ist nicht zu weit weg) auch wertvoll sein - ja - hab ich auch schon einige (viele) Seiten vorher geschrieben. Der Warlock macht dabei aber trotzdem die (imo) bessere Figur, da er sich selbst rezen kann, damit andere Mitspieler nicht in Gefahr bringt und effektiver dafür sorgen kann, dass es garnicht soweit kommt das alle down gehen. (gut lässt sich natürlich nicht immer vermieden und dann ist man froh wenn man einem im Team hat, der die rezen kann)

Ich bin schlicht der Überzeugung, das der Bladehunter durchaus im PVE spielbar ist, aber seine wahren Stärken im PVP hat.

Alles easy
 
Ich muss mich nicht entspannen. Ich bin immer entspannt, erachte es nur nich für nötig, ständig irgendwelche Smileys zur Entschärfung zu setzen. Das ist eine ganz normale Unterhaltung, die wir führen und Schwanzmeter ist ein relativ gängiger Name für DPS-Meter, den man in einer ähnlichen Form, nämlich als abschliessende Kills und Assists-Statistik, auch in Destiny antrifft. Kein Grund, sich auf irgendeine Art und Weise angegriffen zu fühlen.
Zudem vergleiche ich hier die zwei Specs vom Hunter und ziehe weder den Titanen, noch den Warlock zum Vergleich.
Dass ein Sunsinger die wohl wertvollste PvE-Klasse ist, habe ich selbst schon mitbekommen und erlebt, aber spare mir eine Gegenüberstellung der Jäger-Klasse mit diesem, da es für mich schlicht nicht von Belangen ist und sie auch nichts mit meinem ursprünglichen Beitrag zu tun hat.

Denk das nächste mal an mich, wenn ein Stealthrezz deine Gruppe vor einem Wipe rettet.
 
Findets eigentlich noch jemand ziemlich dämlich, dass heutzutage so gut wie nie mehr Friendly Fire eingesetzt wird? Gibt dem Spiel doch viel mehr Tiefgang und Würze.
 
Ok ich lass es.
im übrigen finde ich smilies manchmal notwendig bei Unterhaltungen im Netz. Nachdem Stimmlage und Betonung ja komplett wegfällt.

... Ok ich lass es.
... Ok ich lass es ;)
... Ok ich lass es :)

aber das gehört hier nicht hin.
Einen DPS counter hab ich für destiny noch nie gesehen (gibts sowas überhaupt für Konsolen?) und die killstatistik könnten sie imo komplett weg lassen. Die ist imo total hirnrissig.

Nachdem du und ich beide tiefenentspannt sind, ist ja alles in Ordnung. Vielleicht bin ich an den bladedancer auch einfach falsch rangegangen...
 
Achso, natürlich meinte ich PVP. Im PVE machts in dem Fall keinen Sinn.
An sich wäre es eine schöne Abwechslung. Wird allerdings meistens zu Frust führen. Ich sehe mich schon sterben, weil jemand aus meinem Team meint ich hätte ihm einen Kill gestohlen oder er es nur macht um sein Team zu trollen. In solchen Spielen gibt es leider zu viele Idioten, die das System ausnutzen würden um den anderen Leuten das Spiel kaputt zu machen. Wie oft ich in Halo gestorben bin, weil ich ein Fahrzeug genommen habe, dass Spieler XZ auch wollte und es dann eben gestickt hat.
 
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