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PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin schon auf die ersten Verkaufszahlen gespannt. Obwohl Äcti sich mit den Vorbestellungen brüstet, ist die Industrie momentan nicht gerade zufrieden mit den Vorbestellungen. Auf Amazon ist Destiny nicht mal in den Top 10 der Videogames Bestseller Charts, viele Händler in Europa sind auch nicht zufrieden mit den Vorbestellungen und die Großhändler haben allesamt ihre Mengen noch nicht an die Händler gebracht. Ich mein, wir sind eine Woche vor Release!

Hab gestern mit ein paar Branchekollegen gesprochen, welche sich das auch nicht wirklich erklären können. Zum einen kann es sein, dass der Online-MP-Part und nicht vorhandene (0815) Singleplayer-Modus die Masse abschreckt, oder der Titel zieht generell nicht so wie gewünscht. Ich sehe auch hier in AT kaum Werbung für das Game.

Was meint Ihr? Zieht das Game einfach nicht bei der Masse?
 
Ich ziehe es mir am Release-Tag digital, daß werden sicherlich noch Andere machen. Ggf. sind Vorbestellerzahlen in Zukunft nicht mehr so aussagekräftig, wie früher?
 
@Cale du kannst doch auch nur vermuten, wieviel content destiny wirklich bieten wird. es war mal die rede von 20h für die story, was man ja grob mit vanilla borderlands vergleichen kann. rechne noch die strikes und raids dazu und dann hast du noch nicht eine minute pvp gespielt, was ja nunmal ein nicht unerheblicher teil des spiels ist. und woher weißt du, ob die story von destiny nicht akzeptabel sein wird?

ich glaube nicht, dass es nur shooter nr drölf wird. erstens beherrschen wenige gunplay so wie bungie, zweitens ist es ein nettes amalgam verschiedener genres, welches jetzt so auch nicht alltäglich ist. vielleicht hab ich einfach nur realisitischere erwartungen und kann mich auf das spiel freuen, wie es ist.

zum thema pre-order:
Bungie's upcoming shared-world shooter Destiny is the most preordered new IP in GameStop's history, Activision and GameStop announced today during Sony's briefing at Gamescom in Germany.
http://www.gamespot.com/articles/gamescom-2014-destiny-is-gamestops-most-preordered/1100-6421675/
 
Ich ziehe es mir am Release-Tag digital, daß werden sicherlich noch Andere machen. Ggf. sind Vorbestellerzahlen in Zukunft nicht mehr so aussagekräftig, wie früher?
Dito. Aber das der Digitale Anteil auf einmal so groß ausfällt bezweifle ich.

Das FIFA stärker als Destiny performt ist klar, aber Diablo 3 (ein "Aufguss") Watch Dogs und sogar The Last of Us (ebenfalls "Aufguss")?
 
@mnk Ich weiß überhaupt nichts, habe ich auch nie behauptet. Ich sehe mir nur die News und die Berichte der Beta-Tester an und ziehe daraus meine Schlüsse - immer mit einem Fragezeichen am Schluß. Eine ganze Reihe Dinge gefällt mir bisher nicht, aber schauen wir mal. Vielleicht überzeugt es mich ja dann doch.

Allerdings ist (zumindest aus meiner Sicht) deutlich weniger in der Wundertüte, als zunächst angekündigt/der Eindruck erweckt wurde. Insbesondere, weil mich der PvP-Anteil gar nicht interessiert und der scheint ja doch einen beachtlichen Part auszumachen. Ob der SP/Coop-Anteil alleine noch ein Borderlands schlagen kann ... time will tell.

Dito. Aber das der Digitale Anteil auf einmal so groß ausfällt bezweifle ich.

Das FIFA stärker als Destiny performt ist klar, aber Diablo 3 (ein "Aufguss") Watch Dogs und sogar The Last of Us (ebenfalls "Aufguss")?

Stimmt schon, die anderen Games habe ich auch schon mal in Artikeln jenseits der Spielepresse gesehen, Destiny ist mir da nicht aufgefallen...
 
Insbesondere, weil mich der PvP-Anteil gar nicht interessiert und der scheint ja doch einen beachtlichen Part auszumachen. Ob der SP/Coop-Anteil alleine noch ein Borderlands schlagen kann ... time will tell.
destiny ist sicher keine eierlegende wollmilchsau und irgendwo müssen kompromisse eingegangen werden. dafür verzichtet bl z.b. auf diesen großen pvp-anteil. wir reden hier ja nunmal von bungie, die mit halo in dem bereich maßstäbe gesetzt haben. natürlich wird das ein großer teil des spiels und klar wäre ein ausgeprägtes questsystem wie bei bl schön, aber destiny geht hier eben einen anderen weg.
vielleicht ist das jetzt hier aber einfach nur wie bei watch dogs mit vertauschten rollen. :knuddel:
 
Sehe ich auch so. Deswegen bin ich eben auch nicht gehyped, sondern "nur" interessiert. Ich hoffe, Bungie verrennt sich da nicht in einem Hybridkonzept, in dem sie zwar alles kombinieren (SP + Coop + PvP + RPG- und MMO-Anteile), aber wo sie letztlich in allen Einzelbereichen anderen Games unterlegen sind. Dann wird das nichts mit dem 500 Mio $-Dekadenprojekt.
 
in der beziehung mache ich mir jetzt eigentlich nicht ganz so große sorgen. muss es denn in den einzelbereichen unbedingt stärker sein, als andere spiele, wenn die summe aus allem passt? für mich wäre wichtig, dass alles in sich stimmig ist. jedes spiel hat schwächen, die in anderen spielen besser gemacht wurden. bei cod ist es doch egal, ob man die häuser im mp in stücke schießen kann, wenn das gesamtpaket multiplayer einfach spaß macht.

bei halo haben bungie auch schon immer einen starken mp mit einem guten single-player modus kombiniert. sie werden ihre erfahrungen aus dieser zeit ja nicht komplett über bord werfen. der rest wird schon passen, auch wenn z.b. die stark an bl-angelehnten rpg-elemente sicher das rad nicht neu erfinden und auch der loot natürlich nicht derart ausgeprägt sein wird wie bei bl, wobei das da ja auch gewollt auf die absolute spitze getrieben wurde.
 
Also ich muss ja mal sagen, dass Destiny aufm Papier wirklich mein Wunsch-traumspiel ist.

Ein (MMO) onlineshooter bei dem es auf skill ankommt und RPG elemente vereint.
Borderlands kam da schon ganz gut ran und wurde dementsprechend wirklich gesuchtet. Das MMO fehlte hier halt.
 
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