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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

na wenigstens gibts hier ein paar sony spieler denen es weh tut alle mit denen ich vorhin geredet habe machen einen auf cool
 
Tomb Raider ist echt eine super IP, mir tuts tatsächlich weh, dass MS es mir weg geschnappt hat. Echter schock...
 
Also doof ist eingekauftes Zeugs natürlich immer für die Leute, die die andere Konsole nicht besitzen.
Aber das sowas passiert war doch klar.
Sony schmückt sich seit jeher mehr mit GTA Federn und auch mit Destiny.
MS Haut mehr Kohle raus und sichert sich was die kriegen können.
Die müssen halt auch an Boden gut machen und eingekauftes Zeugs funktioniert schnell, gut und zuverlässig.
So schnell kann man eigene Sachen ja gar nicht gewuppt kriegen.
Mir persönlich geht TR dabei sogar ziemlich überall vorbei, die Serie interessiert mich wenig.
 
So ein Bullshit wieder. Immer diese Kindergartenvergleiche.

Nix Kindergartenvergleiche, das würde so laufen, da bin ich fest von überzeugt. Nicht für jeden - es gibt natürlich noch genug neutral und differenziert denkende Menschen -, aber für den Großteil des zockenden Internets ist momentan alles, was MS tut abgrundtief böse und dämlich und Sony hingegen der Heilige Gral der Konsolenwelt, der die Gamer vor zu niedriger Auflösung retten wird.

Wie gesagt, so denken logischerweise nicht alle, aber man liest es doch häufig genug. Und deswegen bin ich mir auch absolut sicher, dass ein Sony-Tomb Raider-Deal anders aufgenommen worden wäre.


Meinen Beitrag hast du gelesen? ;) Ich finde schon, dass das in gewisser Weise "neu" ist oder fällt dir eine LAUFENDE AAA-IP ein, die nach Teil eins von Multi auf Exklusiv gekauft wurde? Und nein, Bloodborne ist eine neue IP, zählt also nicht.

Wenn man sich schon über Exklusivität aufregen darf, dann gerade hier. Ohne, dass ich die Fanboy-Kriege oder die gegenseitigen Bashes jetzt gutheißen will, ist hier meiner Meinung nach berechtigte Kritik erlaubt (sei es jetzt an CD oder MS).

Ich verstehe nicht, wie man die schlechte Stimmung NICHT verstehen kann. CD hat eine gewisse Fan-Basis auf BEIDEN Plattformen aufgebaut (da Start mit Multi) und tritt jetzt eine mit Füßen. Vor allem, da sie den Nachfolger auch erst JETZT exklusiv ankündigen. Da ist es doch normal, dass Aufregung herrscht. :?

Edit: Zhadows Beitrag fasst das nochmal schön zusammen.

Kann deine Argumente absolut verstehen und auch den Ärger der PS4-only-Besitzer mit Tomb Raider-Affinität. Aber trotzdem könnte ich mich über eine solche Entscheidung nie so dermaßen aufregen wie es gerade an einigen Stellen im Internet passiert - nicht unbedingt hier. Wenn Sony heute Abend GTA VI exklusiv für PS4 ankündigt, werde ich genau so mit den Schultern zucken. Dann muss ich mir eben eine PS4 kaufen (was ich glücklicherweise schon habe) oder spiele es einfach nicht. Aber ok, ich sehe das Ganze einfach nicht so eng wie manch anderer. Habe ich noch nie und werde ich wahrscheinlich auch nie. Zocken ist für mich schlicht ein entspanntes Hobby. Kommt ein Spiel für die Konsolen, die ich besitze, freue ich mich, kommt es für eine andere, sage ich "Schade." und ziehe weiter. :)
 
Aber hier ist es nicht so. Hier wäre das Spiel so oder so schon erschienen, und jetzt hat MS das Ding einfach gekauft, um die Konsole zu puschen. Klar, kann man machen. Macht man aber nur, wenn man selbst keine neuen Ideen hat. Denn billig oder rentabel wird es für MS niemals.
Ich versuche mich mal ganz rational an die Sachlage heranzutasten. Ich frage mich, warum sich Microsoft einen Exklusivtitel sichert, dessen Vorgänger sich offensichtlich auf mehreren Plattform nicht besonders gut verkauft hat und zudem der Entwickler dessen sich auch noch offenkundig über diesen Umstand echauffiert hat, nur, um dann mit dessen Nachfolger die eigene Konsole zu pushen?

Das ergibt aus meiner Sicht keinen Sinn oder Microsoft sieht in dem Titel schlichtweg ein unglaubliches Potential, welches ich schlichtweg nicht erahnen kann. Und ob das Spiel auch wirklich erschienen wäre, nach dem der Vorgänger doch bereits keine erwähnenswerte Erfolge erzielen konnte, wenn Microsoft nicht als Publisher eingetreten wäre, kann ich auch nicht endgültig beantworten. Afaik konnte Tomb Raider (2013) auch erst nach mehr als einem halben Jahr überhaupt Entwicklungs- und Marketingkosten decken. An der berechtigen Enttäuschung aller Playstationler ändert das natürlich nichts.
 
Solang das Spiel optisch opulent und in Full HD präsentiert wird, ist alles im grünen Bereich.

Ich werde aber "Hass" mit roten Lettern in Redmond an den MS Gebäuden sprühen wenn ich 720p vorgesetzt bekomme.
 
Der Grund dafür ist aber auch die Kohle.
Hätte Sony mehr Geld würden die das auch nutzen - ausser vielleicht in der Situation jetzt, wo sie eh überall uneinholbar führen.
Es geht immer nur ums Eine...
bbhmh1.gif

:ugly:
 
Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011.
We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past - we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

dieser offene brief lässt aber auch ordentlich interpretationsspielraum. vielleicht war cd schon länger auf einen exklusiv-deal aus, auch weil die verkaufszahlen des reboots nicht so rosig waren und man sich durch einen derartigen deal besser aufgestellt sieht. sony hat dann einfach das schlechtere angebot gemacht. vielleicht sehen sie in tr nicht das, was cd darin sieht und auch weil sie mit uncharted ja den direkten konkurrenten im eigenen haus haben. jetzt wird ms tomb raider als gegenspieler zu uncharted aufbauen.
 
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