Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Metro: Redux

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bezieh mich auf den Eurogamerartikel:

PS4 hits its 60fps target at full 1080p, while Xbox One currently stands at a curious 912p native resolution - that would be something in the region of 1620x912 (assuming square pixels). The original plan for Xbox One was to ship at 900p, but the June XDK update (returning the Kinect GPU resources to developers) has allowed for a tiny resolution boost
 
Gelungene Umsetzung - PS 4 (1080p) & Xbox One (912P) mit durchgehend stabilen 60fps
Overall, we're rather impressed with 4A's work here. Genuine effort has gone into bringing these two games up to scratch for the new wave of consoles, and the 60fps performance level is a game-changer
Redux.jpg

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metro-redux-performance-analysis
 
Denke bei mir wird das entweder mal in nem Sale mitgenommen oder gar bei PS+ (wenn es kommt)
Zeitlich passts einfach leider ich rein für nen Day1 Kauf und auch auf absehbare Zeit kommt genug anderes Futter..
 
Metro Redux: Bildrate von PS4/Xbox One im Videovergleich

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
60 Minuten Gameplay Szenen aus PlayStation 4 Version von Metro 2033 und Metro Last Light

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben