Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4/ONE Destiny

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

gestern abend so lustig mit @Cycron und @extraleben... erstmal gefühlt 30 kisten gelootet ("kistiny" :ugly: ) und dann in dem bereich bei den zwei helikoptern in einen quasi-event geraten. dort bekämpfen sich ja die zwei gegner-fraktionen und plötzlich steigt die gegner-spawnrate massiv an. unten kommen wizards aus der höhle und oben augen und captains, aber vor allem solche mit gelben lebensbalken. plötzlich standen uns vier gelbe gegner + ein duzend normale gegenüber, es war ein heidenchaos.
 
So ist das nicht. Es besteht eine 50:50 Chance das es übertragbar sein wird. Es muss ja auch gründe geben das es waffen ab lv.10 gibt
Lvl 10 Waffen und Ausrüstung gab es auch schon in der Alpha. Muss also nichts bedeuten.
oder auch diese ganzen Drehmetalle, obwohl sie für nichts gut sind.
Die Drehmetalle (immer 40 Stück) kannst du bei einem der Schmelztiegel-Händler im Turm eintauschen und erhält dafür massig Erfahrungspunkte, 250 Glimmer und wenn ich das noch richitg in Erinnerung hat ein paar Schmelztiegelpunkte.
 
Mmmh je mehr ich mich mit der Beta beschäftige umso mehr hallo finde ich in dem Spiel.
Im grunde ist einfach zu wenig neues da.
Level System und Zwangs koop der zumindest in der Beta nich zünde gedacht ist, ewige respawn Zeiten trügen mein Gesamtbild doch erheblich

Die Idee mit den koop Missionen is ja genial, aber was ist wenn Leute aus meiner Session aussteigen? Dann hänge ich alleine da und soll Passagen bewältigen, die für 3 Leute konzipiert sind... Diese teufelshöhle zb spielt sich alleine bescheiden...
Dumm, das das matchmaking keine neuen Mitspieler zuteilt sobald man mitten in der Mission steckt und Leute aussteigen.äber beginnt man die Mission so Werden 2 Mitspieler verpflichtend zugeteilt

Ebenso bescheuert ist der teils restriktiv wirkende respawn Wegfall um koop zu rechtfertigen...
Und wenn man respawnen kann, dauerst oft ewig bis man weiterspielen kann...

Wieso pausiert das Spiel eigentlich nicht wenn man sich in Menüs befindet?
Cutscenes gehen sogar weiter wenn man den ps knopp drückt...
 
Ich wurde gestern einer bereits laufenden Mission (Strike) mit zwei Spielern zugeteilt, die schon beim Endboss waren. Wird also schon gehen.
Und das mit dem Pausieren ist halt normal für ein Onlinespiel.
 
Weil es eine Online Welt ist in der sich auch andere menschliche Spieler befinden. So würdest du ja auch bei ihnen das Spiel pausieren wenn du bei dir Pause drückst.
 
Du bist aber nicht nur mit deinem Koop-Squad in dieser Welt, sondern da laufen Dutzende andere Spieler rum, die absolut nichts mit dir am Hut haben. Das ist eine Online Welt wie sie alle anderen MMO's auch besitzen. Da kannste halt einfach nicht pausieren. Wenn du da halt mal für kleine Hüter musst stellst du dich am besten irgendwo hin wo keine Gegner spawnen. ;)
 
Das Spielgeschehen zu pausieren geht nicht, das kannst du vergessen. Liesse sich höchstens so lösen, dass beim Aufrufen des Menü der Spieler selbst aus der Instanz genommen wird (und dann halt wieder zurück), das Spiel aber für andere weiterläuft.
 
Bei aller Kritik, das ist immer noch eine beta, da tut sich noch was bis September, ich bin mir sehr sicher dass am ende einen der besten neuen ips miterleben darf, also eines muss klar sein, bungie wissen wie man geile spiele macht. Alles was ich bislang gesehen habe ist geil, steh voll auf koop, der multi juckt mich dagegen momentan wenig, dafür spiel ich zu wenig um zu wissen welche waffen ich benötige, das werd ich bei der beta auch nicht angehen zumal ich eh nicht mehr zum spielen komme wegen der Arbeit. :heul:
 
Allzu viel wird sich in 1,5 Monaten nicht mehr tun. Wird aber denk ich mal trotzdem eine der besten neuen IPs.
 
Zurück
Oben