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PS4/ONE Destiny (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was denn für Builds? Ich meine mich zu erinnern dass man mit 20 lvln alle Skills freischalten kann.

Für mich wirkt das wie ein Alibi-Levelsystem. Hätten sie das System direkt draußen lassen können.
 
Du kannst aber net alle Skills immer nutzen. Du kannst jederzeit zwischen verschiedenen "Versionen" wechseln. Die Granate hat beim Warlock zb. 3 Versionen wovon du immer nur eine nutzen kannst.

Und wie lange es dauert alle skills freizuspielen weiß glaub ich nur Bungie.

Am meisten Zweifel bereitet mir einfach der Endgame content derzeit.
 
Was denn für Builds? Ich meine mich zu erinnern dass man mit 20 lvln alle Skills freischalten kann.

Es gibt noch zwei Subklassen für jede Klasse und man kann durch das Equipment und die begrenzten Waffenplätze verschiedene Schwerpunkte setzen. Nicht so tief wie in einem richtigen MMO, aber für einen Shooterhybriden schon ganz ordentlich - was man bisher so gesehen hat.
 
Bei den Leveln muss man auch nochmal abwarten, wie lange es dauert. 20, 50 oder 70 sagt ja erstmal nichts aus.

In der Alpha hat man auf Level 3 oder 4 begonnen und war ruckzuck auf Level 8. In der Beta dauert das alles schon länger.
 
Ich meine gelesen zu haben, dass Bungie das Cap zunächst bei 8 anlegt, es aber zum Ende der Beta noch erhöht.

So oder so ist das auch ein weiterer Problempunkt: Man levelt sehr schnell – bei nur 20 Leveln hat man das in der Geschwindigkeit in wenigen Stunden schon erreicht. Selbst Bungie stimmt dem zu:

http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/destiny/news/destiny,48292,3055330.html
Ganz im Gegenteil. Diese Entscheidung ist imo eigentlich sehr zu begrüssen. Hab mich hier ja bereits etwas ausführlicher dazu geäussert.
 
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