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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Paar Fetzen schon, wie zu Uncharted 4 ("dunkler, ernster"). Hatte er wohl Zugriff auf den Trailer, außerdem meinte Tidux, dass Guerilla Games "bereit wäre", kann sich ja kurzfristig auf die GC verschoben haben. Shinobi hat dafür im Vorfeld die Ankündigungen zu Halo 5 oder die Verschiebung von Quantum Break angedeutet, Thuway kam mit den ernüchternden Infos aus der Judge Week. Und ntkrnl lag bis auf einige Dinge, die Timing brauchen (Japan-Release z.B.) bei allem richtig, nach und nach. Also ich finde solche Insider-Tweets schon interessant, Hauptsache was zum herumfantasieren. :D
 
Ich wäre echt mal glücklich, wenn die Videoaufnahme funktionieren würde. Die letzten 3x konnte ich nichts speichern. Wenn man ständig in den Browser wechselt, dann spinnt das ganze System komplett rum. Ich wette das bekommen diese Programmieridioten sowieso nicht mehr hin. Die Konsole ist etliche Monate am Markt und das OS, dass sowieso zur Last-Gen massiv beschnitten ist, funktioniert immer noch nicht richtig.
 
Neue Killzone: Shadow Fall Karten angekündigt

Guerilla Games hat per twitter die beiden kommenden Karten für den Mehrspielermodus von Killzone: Shadow Fall geteasert. Die neuen Karten heißen "The Terminal" und "The Stormgracht" und erinnern an Klassiker aus dem zweiten Teil. Sie sollen noch diesen Monat erscheinen und sind wie gewohnt gratis.

onpsx.de
 
Ich spiele relative wenig/kurz und mich nervt dabei die rel. lange ladezeit vn watch dogs am anfang. wie kann ich denn das spiel / die ps4 in de schlafmodus versetzen um beim nächsten zocken genau da weiter zu spielen, wo ich aufgehört habe?

die videofunktion funzt bei mir auch nicht, totale arbeitsspeicher´verschwendung. ich hoffe die streichen den ganzen socialscheiß und geben die 2 gb für die spiele frei.
 
Die Resume-Funktion gibts immer noch nicht, man weiß auch nicht, wann die kommt. Musst also durch die ewig langen Ladezeiten durch bei jedem Spielstart.

Und ja, die Videofunktion ist komplett verbuggt. Bei Watch Dogs hab ich noch kein einziges Video bekommen, wenn ich eins wollte. Prinzipiell find ich die Capture-Funktion ja klasse, aber halt nur, wenn sie auch problemlos läuft.
 
Komisch auch, dass die Aufnahme mit der Zeit immer seltener funktioniert. Nach dem letzten großen Update konnte ich so viele Clips aufnehmen. Mittlerweile bin ich froh, wenn es bei 1/3 Versuchen funktioniert.
 
gut die aufnahmefunktion ist wäre mir total egal, wen sie nicht im hintergrund unötig ressourcen verbrene würde und wenns dann noch nicht mal richtig funktionier .. naja, egal.

aber das mit dem "pausieren im sleep" find ich schon scheiße. ich weiß noch wie ich mich damals vor ein einhalb jahren bei der vorstellung der ps4 über die 8gb speicher und eben diese funktion gefreut habe, der rest der präsi war mir im grunde egal. sehr sehr ernüchternd.
 
Jop, dass die Resume-Funktion so lange auf sich warten lässt, nervt mich auch tierisch. Das war für mich auch so ne geniale Funktion, die ich schon beim 3DS regelmäßig nutze.

Grade bei so Spielen wie Watch Dogs mit seinen wirklich ewig langen Ladezeiten zu Spielstart sehne ich mir das schon ziemlich herbei...
 
Komisch auch, dass die Aufnahme mit der Zeit immer seltener funktioniert. Nach dem letzten großen Update konnte ich so viele Clips aufnehmen. Mittlerweile bin ich froh, wenn es bei 1/3 Versuchen funktioniert.
Mir kommt es so vor, als würden die Bugs bei der FUnktion bei "großen" und grafisch fordernden Spielen zunehmen. Bei PixelJunk Shooter hat es z.B. bei jedem Versuch hier funktioniert...
 
Ich spiele relative wenig/kurz und mich nervt dabei die rel. lange ladezeit vn watch dogs am anfang. wie kann ich denn das spiel / die ps4 in de schlafmodus versetzen um beim nächsten zocken genau da weiter zu spielen, wo ich aufgehört habe?

die videofunktion funzt bei mir auch nicht, totale arbeitsspeicher´verschwendung. ich hoffe die streichen den ganzen socialscheiß und geben die 2 gb für die spiele frei.

bist ja wieder da. :traurig:
 
Jop, dass die Resume-Funktion so lange auf sich warten lässt, nervt mich auch tierisch. Das war für mich auch so ne geniale Funktion, die ich schon beim 3DS regelmäßig nutze.

Grade bei so Spielen wie Watch Dogs mit seinen wirklich ewig langen Ladezeiten zu Spielstart sehne ich mir das schon ziemlich herbei...

Das ist das was ich nicht verstehe. Jeder schäbige Handheld kann es, was ist so schwer die Funktion bei der PS4 zu integrieren.
Selbst die PSP konnte das damals schon.
 
Sony ist offen für Rückkehr von klassischen Videospiele-Charakteren

14.07.14 - Klassische Videospiele-Charaktere wie Crash Bandicoot könnten durchaus zurückkehren. Dafür sprach sich Andrew House, Präsident und Group CEO von Sony CEE, aus.

Während Nintendo seine klassischen Helden und Spielemarken wie Mario, Pokemon oder Zelda pflegt und seit Jahren immer wieder neue Spiele auf den Markt bringt, hat Sony PlayStation-Helden wie Crash Bandicoot links liegen gelassen.

House sagt, dass Sony durchaus über die Rückkehr seiner alten Helden spricht. "Wir vertreten mittlerweile die Auffassung, zu sagen, dass nichts falsch daran ist, wenn man zurückgeht und sich die Charaktere anschaut, über die die Fans heute immer noch sprechen. Sie waren ein bedeutender Teil ihrer Kindheit oder Jugend. Ich würde die Tür dafür definitiv nicht schließen", sagt House.

gamefront.de
 
House: PS4-Probleme in Japan "temporär"

Rund 620.000 PlayStation 4 hat Sony Computer Entertainment seit Launch im Februar in Japan verkauft. Sicherlich ist das kein schlechtes Zwischenergebnis, gemessen an den zur Ende März weltweit verkauften sieben Mio. PS4-Konsolen (wir berichteten) hinkt Japan den Erfolgen in den westlichen Märkten aber auffällig hinterher. Nur in der unmittelbaren Launchphase führte PS4 die japanischen Hardwarecharts an. Um den "Mario Kart 8"-Release fiel die Konsole gar hinter Wii U zurück.

Ist Japan also der Wehrmutstropfen in der ansonsten makellosen PS4-Erfolgsgeschichte? Andrew House, President von Sony Computer Entertainment, zweifelt jedenfalls nicht am langfristigen PS4-Erfolg auch in Japan. Auf der Develop Conference im englischen Brighton sprach House mit "Eurogamer" über die Situation. Befragt danach, wie Sony die derzeitige PS4-Lage in Japan einschätze, antwortete House: "Sie macht sich ganz gut."

Euphorie hört sich sicherlich anders an, Resignation allerdings auch. House weiß dann auch ganz genau, wo die Probleme liegen. So fehlte es derzeit schlicht an Software, die auf den speziellen japanischen Geschmack zugeschnitten ist. In der Pre-Launch-Phase hätten sich laut House japanische Publisher auch aufgrund der derzeitigen Handheld-Dominanz im japanischen Markt mit einem PS4-Commitment zurückgehalten. House bezeichnete dieses Problem als "temporär".


http://www.mediabiz.de/games/news/h...90?NL=gmd&uid=m16109&ausg=20140714&lpos=InV_4
 
Der PS3 support ist zu gut in Japan.
Ich würde auch keinen Grund sehen auf die PS4 zu wechseln wenn noch 68353279 Exklusivspiele die auf den japanischen Markt zugeschnitten sind 2014 erscheinen.
 
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