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ONE/PC Halo: The Master Chief Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Schicke Übersicht.
Der Content, einfach der Wahnsinn.
Hab ich mal für den Startpost geklaut. :)
 
Oh Mann, diese Edition ist wie für mich gemacht. Wie lange habe ich geträumt den CE Multiplayer ohne XBC spielen zu können. Hat ja nur 12 Jahre gedauert...

Meine Fresse, da war ich 13 Jahre alt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh Mann, diese Edition ist
wie für mich gemacht. Wie lange habe ich geträumt den CE Multiplayer ohne XBC spielen zu können. Hat ja nur 12 Jahre gedauert...

Meine Fresse, da war ich 13 Jahre alt.
Eine OFFENBARUNG :headbang: !!

Hammer, wenn ich darüber nachdenke, instant zwischen den HALO 1-4 Level
hin und her wechseln-, und sogar eigene Playlists der Story-Missionen erstellen zu können.
Das wird im Koop absolut BOMBE!
Und dann gehts ja noch im Multiplayer (bin da voll bei @geckZ) weiter!
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo bleibt der Hype Jungs?
Das ist einzig und allein der Titel weshalb ich mir ne XboxOne kaufen werde. Alleine nur wegen dieser geilen Collection und der (optisch) Überarbeiteten Halo 2 Kampagne.
 
Der Hype ist doch da, also bei mir ganz massiv. Ich will das Teil JETZT haben und denke jeden Tag daran.

Aber was hilft es? Irgendwie muss ich die Zeit bis November überstehen...
 
Die Bilder von den Maps + der klassischen Halo Musik = :sabber: :sabber: :sabber:

PS: Bitte 343 - lasst alles schön beim alten (nur halt 1080p, 60 fps und ded. Server)

Wird alles beim alten bleiben.

- Halo CE Anniversery (2011 Version) ink Halo CE Multiplayer (2001 Version)
- Halo 2 Multiplayer (2004 Version) ink aufgehübschter Anniversery Kampagne
- Halo 3 ink Multiplayer (2007 Version)
- Halo 4 ink Multiplayer (2012 Version)
- 6 optisch aufgehübschte Halo 2 Multiplayer Karten

- alles in 1080p, 60 fps und ded. Server
- Alle Karten die jemals für das jeweilige Spiel erschienen sind (PC/Xbox) sind dabei.
- Halo CE Multiplayer erstmals mit Online Funktionen.
- Spartan Ops ist ebendfals in der Halo 4 Version mitinbegriffen
- 4000 neu angepasste Gamerscore für die gesammte Collection
- Halo 2 Anniversery erhält neue Cutscenes in hochwertiger CGI Optiik, per druck auf den switch-button kann man aber weiterhin noch die originalen Halo 2 Cutscenes ansehen.
- Neu in Halo 2: Terminals (welche die Geschichte zwischen Halo: The Master Chief Collection und Halo 5 erzählen sollen) und Schädel mit Bonus Effekte zum einsammeln.
- Halo Nightfall Serie

Das nenn ich ne Collection.
 
Werde mich dem Halo-Anniversery-Pack wohl nicht entziehen können - zu viele schöne Erinnungen :dhoch:

@Cale: Vielleicht treffen wir ja wieder auf unseren alten "Mitstreiter" CastleSpook :D
 
Hab gegoogelt, Ascention ist Pinnacle und Midship ist Arena Zealot. Was ich jetzt noch vermisse ist Swordbase, meine lieblings- Halo Map. MS pls.
 
Zum einen wurde Halo CE (Xbox) von Bungie entwickelt und die zwei Jahre darauf folgende PC-Version von Gearbox eigenständig adaptiert. Das resultiert auch im Singleplayer zu verschiedensten spielerischen (fehlerhafte Scriptevents, allg. angehäufte Bugs, kein Coop, neuer Netcode, Geometrie gewisser Maps z.B. von Battle Creek oder Hang 'Em High wurde verändert usw.) und grafischen (fehlende Shader, Reflektionen, fehlerhaftes Bump Mapping, Blends, Fog der in diversen Level einfach entfernt wurde usw.) Differenzen und wie gesagt, auch der Netcode für den Multiplayer Modus wurde im Prinzip komplett neu geschrieben und fühlt sich deutlich anders an als noch auf der Xbox. Ich denke, das sollte als einen kleinen Einblick reichen.

Aus dem Grund sieht übrigens Halo CEA im original Modus auch schlechter aus, als Halo CE auf der Xbox damals tatsächlich ausgehen hat (abgesehen von der Auflösung). Halo CEA basiert auf der PC-Adaption von Gearbox aus dem Jahr 2003 und nicht auf dem original Bungie Xbox-Titel von 2001.
 
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