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MULTI Watch Dogs - Reviews

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Game wird sich ohnehin top verkaufen.

Und das absolut zu recht!
Wer auf Sandbox steht, der kommt hier nicht drumherum.
Denn wie gesagt eine lebendigere Welt hat es in diesem Gewand noch in keinem Spiel gegeben, dazu die Vielfalt an Möglichkeiten ...
alleine schon die digitalen Trips sind absolut geil gemacht und spielen sich fantastisch.
Es wird immer nach dem etwas anderen Game geschrien: Hier ist es! :)
 
So schlecht stets um @M4rius93 Wette gar nicht.

PC: 81
PS4: 82
XO: 77

Ergibt einen arithmetischen Durchschnitt von 80.

Mann muss aber sehen, dass die Xbox One Fassung erst 5 Reviews hat, 4 davon sind über 80 nur GiantBomb gibt 60. Das drückt den Schnitt ganz ungemein. Die PS4 Version hat schon 38 Reviews, davon auch eins mit 100%, was den Schnitt natürlich hebt.
 
80% is doch auch okay. Ich hoffe mal der Trend hält sich und die Branche hat erkannt, dass sie sich überflüssig macht, wenn sie inflationär Top-Wertungen rausballert.
 
Böse Zungen behaupten die Tester haben das Spiel nicht früh genug bekommen, um es ausgiebig zu spielen und so das ubisoftsche Gamedesign zu entlarven, welches am Anfang nie seine wahre Fratze zeigt. :grins:
Auch wenn es dir schwer fällt, das zu verstehen: es gibt auch sehr viele Leute, denen das Ubisoft-Gamedesign gefällt...
:p
 
Eurogamer.de - 7/10

Am Ende sind es solche Momente, für die man Watch Dogs mag, ein so ambitioniertes Spiel, das trotz aller Mühe nie vollends da ankommt, wohin es wollte. Das seinen gut gestalteten Missionen nur wenige komplett verachtenswerte untermischt und sonst kaum etwas halsbrecherisch falsch macht. Eines, das aber auch zu bequem ist, zu Beginn der neuen Generation nur einen müden Finger zu rühren und zu zeigen: Dort, dort geht es lang mit offenen Welten. Was Ubisoft hier mit millionenschwer beladenem Buckel präsentiert, ist mehr ein Best-of thematisch verwandter Spiele, eine über alle Maßen unterhaltsame, hochwertig produzierte, quer durch die letzten Jahre „Open-World" pflügende Diashow. Ich kann nicht behaupten, dabei nicht ein paar Mal sehr zufrieden und glücklich geseufzt zu haben. Doch manchmal ist das eben nicht genug.

http://www.eurogamer.de/articles/2014-05-27-watch-dogs-test
 
Ich finde das dualshockers-Fazit bringt meine Meinung auf den Punkt:

And that’s exactly what Watch_Dogs is all about: fun. You can sit in front of your TV for ten hours straight or just fire up your console for a ten minute spider tank trip, and you’ll leave satisfied. Watch_Dogs may not have the best story out there and certain elements may not be 100% perfect, but things mesh together in a beautifully large open world playground that will leave you wanting more, and will pretty much always provide what you’re looking for.
 
Zum Vergleich: auch ein Sleeping Dogs hat auf Metacritic 81 % im Schnitt. :D

Und ein Assassins Bug 3, das unter Spielern nicht gerade gut wegkam, hat 85%. Gut, zeigt wohl letztlich einmal mehr die absurden Vergleiche, Zahlenspielereien und Wertungsschwerpunkte unter den AAAAA-Spieletestern.
 
War nicht schlecht, aber der Fokus auf Matial Arts hatte mir dann doch nicht so zugesagt. Ich habe die Gruppen dann lieber totgefahren, als totgeprügelt :D
 
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