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MULTI Watch Dogs - der offizielle Ersteindrückethread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Laufen da eigentlich - abgesehen von den Cops - auch andere Menschen mit Waffen rum (außer in diesen Crimes), die losfeuern, wenn man auf sie zielt, ihnen die Zunge rausstreckt oder Vergleichbares macht?

Ja! Bin gerade nichts Böses ahnend durch die Straßen geschlendert als ein unbekannterer Anderer ein Feuergefecht auf der Straße begann, woraufhin die Leute panisch davon gelaufen sind.
 
Praktisch: Man kann sich Fahrzeuge über die "AufAbrufAuto"-App anfordern lassen. Funktioniert ähnlich wie der Mechaniker in GTA 5. Es können allerdings nur Autos angefordert werden, die man schon einmal gestohlen hat und für gewisse Autos muss man erst Geld zahlen um sie freizuschalten.
Überhaupt ist das Smart-Phone mit seinen Menüs sehr ansprechend gestaltet (um Längen besser als das Pendant in GTA 5).

Zur Technik ist allerdings ehrlicherweise zu sagen, dass das Game wohl nicht jenes Grafik-Brett ist, das sich der ein oder andere Xbox-One-Spieler womöglich erhofft oder gewünscht hat (keine Ahnung, wie es auf den anderen Plattformen aussieht). Neben den erwähnten Popups, fehlender Weitsicht und relativ starkem Aliasing kommen noch gelegentliches Bildzerreißen und selten auch verschwommene Texturen dazu. Auch die Cockpit-Ansicht aus den Fahrzeugen ist verschwommen und ungenau. Gewisse Strecken- und Stadtabschnitte wirken auf mich auch etwas detailarm aber das muss ich noch mal genauer erforschen.
Insgesamt eine gute Grafik, ja, aber sicher nicht das Ende der Leistungsfähigkeit der Xbox-One bzw. der Next-Gen. Ein Tomb Raider in 1080p sieht da für mich unterm Strich klar besser aus, auch wenn der genreübergreifende Vergleich natürlich hinkt.

Auch die Map dürfte wohl bei Weitem nicht an die Größe eines GTA 5 heranreichen und reine Gelände- oder Bergabschnitte scheinen komplett zu fehlen (könnte aber auch sein, dass ich mich da irre).

Positiv hervorzuheben ist im Gegenzug, dass das Game sehr flüssig läuft und sich wirklich geschmeidig spielt. Steuerung ist für mich top!
 
Sieht deutlich besser aus als GTA V auf der Last Gen. Um Welten möchte ich sagen. ...zumindest auf PC und Ultra Settings... Muss aber sagen, dass das Spiel ein enormer Ressourcenfresse ist. ...in Ultra hab ich zumindest bei schnellen Fahrzeugetappen relativ bescheidene Frameraten. Zwar immernoch spielbar, aber ich glaube ich bin einfach zu verwöhnt z.Z. Muss mal kucken wie ich die Settings am besten für meine Hardware optimize (und vielleicht bringt Ubisoft ja noch nen Performancepatch, denn im Moment siehts für mich extrem schlecht optimiert aus).

Also wie gesagt, auf PC isses wirklich hübsch. Kein Grafik-Überbrecher aber für n Open World Game im GTA Style doch sehr ansehnlich. Aliasing gibts keins wenn man entsprechende Settings an hat. Selbst mit nur FXAA ist das Aliasing noch recht erträglich.

Zur Kartengröße kann ich noch nix sagen, dafür bin ich jetzt zu kurz dran, und muss/will auch gleich noch ein bisschen an die frische Barluft ;) Morgen wird dann durchgezockt :D

Die Karren die ich bisher gefahren bin, fahren sich sehr sehr sehr Arcade, selbst im verhältnis zu nem GTA V. Macht aber nix, ist in so einem Game i.O. und die steuerung funktioniert Klasse (ich spiel mit X360 Controller).

Im Moment find ichs durch und durch gelungen - zumindest auf den ersten Blick. Hab nur etwas angst, dass es ein Featuremonster werden könnte, und dadurch etwas überfordert... Hab jetzt schon das gefühl, dass man soviel machen kann/muss, dass ich echt Zeit brauchen werde um mich reinzufuchsen...
 
Sieht es besser aus als GTA v auf lastgen?

Das auf jeden Fall!

PS: "Digitale Trip" sind besonders geistreiche Spiele im Spiel, die sehr viel Spaß machen, wie es scheint! Spielte gerade "Madness", dabei muss man von brennenden Untoten im teuflischen Chichago niederfahren und diverse Herausforderungen bestehen: Eine gewisse Anzahl untoter in einem Zeitraum umnieten, den Cops entkommen oder Serienkills in bestimmter Zeit. Alles gegliedert in mehrere aufeinanderfolgende "Phasen" und sogar mit eigenem Skill-Tree (!) pro Minispiel wie es scheint! :dhoch:
 
Neben den erwähnten Popups, fehlender Weitsicht und relativ starkem Aliasing kommen noch gelegentliches Bildzerreißen und selten auch verschwommene Texturen dazu. Auch die Cockpit-Ansicht aus den Fahrzeugen ist verschwommen und ungenau. Gewisse Strecken- und Stadtabschnitte wirken auf mich auch etwas detailarm aber das muss ich noch mal genauer erforschen.

ich hab ja zum glück die bessere ps4 version bestellt. die wird auflösungstechnisch garantiert etwas rausholen können. :p:gerri:
 
Im Moment find ichs durch und durch gelungen - zumindest auf den ersten Blick. Hab nur etwas angst, dass es ein Featuremonster werden könnte, und dadurch etwas überfordert... Hab jetzt schon das gefühl, dass man soviel machen kann/muss, dass ich echt Zeit brauchen werde um mich reinzufuchsen...

Bei mir ist es so, ich finde die riesige Anzahl an Nebenmissionen, Aktivitäten, Minispielen etc. einfach grandios! Kann gar nicht genug von dieser Art der Diversität in einem Game haben! :popcorn:
 
Bei mir ist es so, ich finde die riesige Anzahl an Nebenmissionen, Aktivitäten, Minispielen etc. einfach grandios! Kann gar nicht genug von dieser Art der Diversität in einem Game haben! :popcorn:

Ich steh für gewöhnlich auch auf richtige Umfangmonster... ...wenn sie gut gemacht sind, und dem Spieler gut den Zugang geben... ...Kann das aber bei WD noch nicht abschätzen wie gesagt. Im Moment hab ich praktisch nix gesehen, und es wirkt schon sehr umfangreich.
 
Die Animationen im Spiel sind klasse. Gerade beim Pokern-Minispiel gesehen, da haben sich die Entwickler richtig mühe gegeben, wirkt sehr real von den Spielern her. Einzig das ständige Kamerageschwenke aus der Ego-Perspektive nervte ein wenig. :O_o:
 
Die Liebe zum Detail im Spiel ist bemerkenswert: Bedroht man zum Beispiel herumstehene Passanten mit einer Waffe, so laufen diese nicht nur weg, sondern manch einer versucht auch die Polizei zu rufen und das kann man dann Spieler verhindern, indem man zum Beispiel zur Person rennt und sie festhält und sie auffordert, sie solle den Anruf abbrechen. Dann passiert gar nichts, außer das die nächstgelegenen Passanten abgehauen und alle eingeschüchtert sind.
Dazu eine deutsche Synchro, so dass ich endlich auch alle Dialoge verstehe ohne Untertitel wie in GTA lesen zu müssen, und die Atmo ist perfekt. :huldig:

Übrigens gibt es auch ein "Ruf"-System im Spiel, man kann also ähnlich wie in Fable "gut" oder "böse" werden, allerdings weiß ich noch nicht, was die Auswirkungen auf die Spielwelt sind, im Moment bin ich noch ein "neutraler" Bürger. :deal:
 
Du hast vorhin was von Radio erwähnt, ist das auch in Deutsch?

Gibt kein Radio. Gibt nur eine Playlist mit Songs die allenfalls von Kurz-Nachrichten unterbrochen wird, wenn was wichtiges in der Spielwelt passiert.

Kurze Ergänzung zum Ruf-System: Hilft man zum Beispiel den Bürgern und erwirbt sich den Ruf eines "Beschützer" so alarmieren Passanten weniger schnell die Polizei, wenn man ein Mal Blödsinn macht und man wird seltener in Nachrichtensendungen erwähnt.

Und dann gibt es eine Spielfortschrittsanzeige und da sieht man detailliert, was man mit Abschluss welcher Mission freischalten kann - ergänzend zu den Freischaltungen die über das Skillsystem im Fähigkeiten-Menü angeboten werden. Ganz schön umfangreich auf den ersten Blick! :deal:
 
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