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PS4 inFamous: Second Son

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin momentan an einem Punkt an dem ich mich fast zwingen muss weiterzuspielen. Mein Fortschritt steht bei 32% und ich bin jetzt ein Neon-Typ. Sieht cool aus! Aber die, nennen wir es mal "Story", ist schon schlecht umgesetzt und eigentlich auch kaum vorhanden.
Mit der Steuerung hadere ich nach wie vor da das alles einfach sehr schwammig und unpräzise ist.

Und die Krönung sind dann Kleinigkeiten. Um ein Gebiet zu befreien soll man ja immer wieder mal kleine Kameras finden und ausschalten. Nunja, gestern gleich nach dem Spielstart (der sich wegen eines Updates dastisch verzögert hat) wollte ich als erstes so eine Kamera ausschalten. Die Idee dahinter finde ich wirklich klasse! Aber diese Kamera war bei Nacht unter einer Brücke angebracht. Ich habe sehr schnell gewusst wo sie sein muss, aber sie einfach nicht gesehen. Nach 10 Minuten dann habe ich an einer kleinen Stelle bemerkt wie das Fadenkreuz rot gefärbt wurde. So konnte ich sie ausschalten. Zu sehen war das Ding aber auf keinen Fall, nichtmals mit Neonbeleuchtung. Und solche Stellen gibts einige, und die ärgern mich dann richtig :nein:
 
Ich hab's gestern auch wieder weiter gespielt, nachdem mir Trials dazwischen kam. Ich war sofort wieder drin und hab drei Stunden lang die Stadt (un)sicher gemacht. :)

Gestern war der Zwischenkampf mit

dem Wächter

an der Reihe. Jetzt bin ich bei einer Mission, wo ich mich wieder für gutes oder schlechtes Karma entscheiden kann. Wie weit bin ich denn nun in der Story, bzw. wie lange geht es noch ungefähr?
 
Ich spiele auch so wie es die Zeit zuläßt, und stehe jetzt glaub ich bei knapp 50%. Habe gerade die Neonkräfte erhalten und schon einige Gebiete befreit.

Die Stadt hat für mich genau die richtige Größe um auch alles erkunden zu wollen. nicht zuviel und zu groß.
Vom Pacing her geht das Spiel einfach gut von der Hand.

Ach und die Grafik :sabber:
 
Story geht dem Ende entgegen, noch ca. 5 - 6 Missionen.

Wenn du manuell speicherst hast du auch eine % Anzeige.

Ich weiss, die steht bei mir bei 57%. Das hat aber wohl nix mit der Story zu tun, denn jedes befreite Gebiet, jede Nebenmission treibt die %-Zahl auch nach oben.

Wenn man die Hauptstory beendet hat, kann man die Gebiete aber weiterhin besuchen und säubern, oder?
 
Ich weiss, die steht bei mir bei 57%. Das hat aber wohl nix mit der Story zu tun, denn jedes befreite Gebiet, jede Nebenmission treibt die %-Zahl auch nach oben.

Wenn man die Hauptstory beendet hat, kann man die Gebiete aber weiterhin besuchen und säubern, oder?
Ja kann man!

Du erhälst nach der Story auch noch eine neue Kraft, mit welcher du die Stadt weiterhin erkunden kannst etc.
 
Sehr schön! :dhoch:

Von mir bekommt das Spiel bisher höchst subjektive 10/10. Das Einzige, was mir wirklich nicht sooooo gut gefällt, sind die Geheimagenten. Ich jage sie zwar, aber irgendwie springt da der Funke nicht über.

Ansonsten ist es inFamous, wie ich es seit dem ersten Teil liebe und mit den verschiedenen Kräften noch gehörig aufgemotzt.
 
Okay, das kann ich persönlich nicht verstehen.

Das typische Gameplay wurde durch mehrere Kräfte erweitert, die Stadt ist grösser und umfangreicher, die "Fortbewegung" ist nicht mehr durch Stromleitungen und Gleise beschränkt, es gibt mehr Arten von Gegnern.

Eigentlich wurde alles verbessert im Vergleich zu den beiden Vorgängern.
 
Aber Story und Missionen sind hier einfach schlechter. Und der Umfang der Story ist - wenn man die Nebenmissionen rausrechnet - auch ein Witz. Vielleicht ist Delsin auch zu schnell zu mächtig, eine große Herausfordrung wars jedenfalls nicht.
 
Imho muss mann Infamous auch das gleiche wie Ryse vorwerfen. Die immer gleichen Gegner. Hätte mir da mehr als die immer gleichen Regierungstruppen gewünscht. Wundert mich dass das niemand bisher angesprochen hat.
 
Das stimmt zwar, war bei den Vorgängern aber auch nicht anders. Kritikpunkt ja, aber nicht im direkten Vergleich mit Teil 1 und 2.

Das Gameplay ist allgemein sicherlich repetitiv, aber durch den "Flow" macht es mir halt einfach einen Heidenspass.
 
Also ich bin scho bei ca. 75% und es ist das erste Infamous und abgesehen von der Grafik ist es öde. Um ein Viertel zu erobern muss man immer das gleiche machen, und die "Nebenmissionen" sind ja durchschnittlich in unter 1 min erledigt..
Die Hauptmissionen gehen auch ziemlich flott vorbei und Storymäßig zieht es mich leider auch nicht in den Bann und reize die Stadt zu erkunden hat man irgendwie auch nicht :/
 
Also ich bin scho bei ca. 75% und es ist das erste Infamous und abgesehen von der Grafik ist es öde. Um ein Viertel zu erobern muss man immer das gleiche machen, und die "Nebenmissionen" sind ja durchschnittlich in unter 1 min erledigt..
Die Hauptmissionen gehen auch ziemlich flott vorbei und Storymäßig zieht es mich leider auch nicht in den Bann und reize die Stadt zu erkunden hat man irgendwie auch nicht :/
Das trifft meinen Eindruck auch recht gut, und ich bin erst bei 35% :I
Aber ab und an für ne Runde "Hirn aus und losspielen" ist's ganz in Ordnung ;)
 
Bin auch fast durch, Grafik ist wirklich schick bis auf fehlende Schatten und Fußabdrücke in Pfützen.
Musste mich aber genau wie bei Killzone durchquälen.
Normale Waffen mit Power, Rückschlag und Sound hätten mir besser gefallen aber ok, das gehört zum Game.
Die Gegner wirkten irgendwie klein und gedrungen m.M.n. und in der Stadt fehlten mir komplett die Sounds wie Straßenverkehr, Polizeisirenen usw. Wirkte alles ein wenig Tot und unbelebt.
Zwischensequenzen und Endgegner waren aber ganz cool.
6,5 - 7,0 von 10 würde ich auch geben.
 
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