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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dafür ist der Patch, der quasi ein halbes Add-on ist, umsonst :p

Du meinst den Patch, der das Spiel in den Zustand versetzt, in dem es sich zum Release hätte befinden müssen? Joa, der ist umsonst, das stimmt, sollen wir jetzt etwa dankbar sein dafür? ;)

Ohne den Patch würde in 2 Monaten ja auch vermutlich kein Schwein mehr von D3 reden und weiterhin Torchlight 2 und vor allem Path of Exile spielen.

Aber ich bin bereit zuzugeben, dass es sich jetzt mehr wie Diablo anfühlt und IRGENDWER im Team hat es sogar hinbekommen, dass ich beim Spielen des Hexendocs nicht nach 5min nen Schreikrampf bekomme. DAS ist die wahre Leistung, die wir hier vor uns haben :lol:
 
Hab jetzt angefangen mir ein Lap-Brett zu bauen mit Maus und Tasta, damit ich auch in den Genuss des Addons komm. :sabber:
 
Magst du das anhand irgendwelcher Beispiele belegen?
Nö mag ich nicht ^^
Ist nur meine Meinung. Hätte ich vielleicht noch hin schreiben sollen. Für mich ist halt D3 einfach besser weil es mich bis jetzt immer noch gut unterhält. Länger als die anderen beiden D3 Killer. In meiner Diablo Friendlist gab es auch etliche die abgewandert sind weil sie Anfangs begeistert waren von Torchlight und ganz besonders von PoE... sie sind alle wieder da und das nicht seit Patch 2.0 sondern schon vorm halben Jahr.
 
Da hab ich wirklich Probleme, das nachzuvollziehen.

Diablo vor 2.0 war für mich unglaublich langweilig und unbefriedigend. Man rennt rum und findet NUR Dreck und wird genötigt, seinen Scheiss im AH zu kaufen. Dazu kam die lahmarschige und vollkommen uninteressante Story mit nem extrem unbefriedigenden Ende und billigem 80er-Cliffhanger. Dann das uninspirierte Crafting, aus dem auch wieder nur Dreck entsteht, den keiner gebrauchen kann, eine komplett unsinnige Klasse und 2 von 4 Akten gefielen mir vom Setting nicht besonders...

Auf der Haben-Seite hat man coole Skillanimationen und ein ganz nettes Runensystem um seine Skills zu tweaken, das hat schon Laune gemacht damals.


Auf Torchlight will ich hier eigentlich gar nicht so eingehen, Torchlight hat ne hübsche Welt, aber beim 2. haben sie das mit den Skill total verkackt, kein einziger davon macht Spass, dafür war der Flow besser irgendwie.

Path of Exile ist...ich weiss nicht, ein eigenes, kostbares Gewächs. Hochinteressantes Passive-System und unglaublich gutes Itemsystem mit den Currency-Items, die ein geldloses System zulassen, das begeistert mich heute noch. Leider sind hier die Welt generisch und die Klassen blass.


Jedes Tierchen hat seine Schwäche hier, aber vor 2.0 war D3 für mich einfach indiskutabel langweilig :(
 
Ja, da haste Recht. Jedes Spiel hat so seine Schwächen und Stärken. Ich denke das D3 und PoE einfach zwei verschiedenen Zielgruppen anspricht. Während D3 halt einfach einfach ist. Man muss sich nicht großartig mit den Skillsystem beschäftigen. Man startet D3, haut irgend ne Skillung rein und metzelt die Monster nieder. Dennoch hat D3, wenn man es effektiv spielen will und sich damit näher befasst, auch ein tiefgründiges Skillsytem.
Während PoE für die Leute ist die sich gerne tiefer in der Materie ihrer Skillung eintauchen und sich mehr ein neues altes D2 gewünscht haben als die Noobs die nur D3 zocken wollen. ^^
 
PoE fand ich auch nur wegen dem wirklich interessanten Skillsystem/Skillbaum irgendwie cool.

Dem Game hat aber einfach die Geschwindigkeit gefehlt und fand es auch weit weniger motivierend als Diablo 3.
Torchlight 2 fand ich nach dem coolen Erstling aber extrem lahm

Edit: Außerdem war mir klar, dass meine Arbeit in D3 über kurz oder lang Früchte trägt und ich irgendwie weiterkomme.
Ein PoE verschwindet bald in der Versenkung.
 
ich habe jetzt kurz 30min den Patch ausprobiert. Der Magier scheint sich wieder wie einer zu spielen. Dieses eindimensionale, übermächtige Spiel mit der "Kritischen Masse" war ja eigentlich quatsch. nun hat er viele Skills mit grossem Schaden aber auch angemessenem Cooldown.
Auf den ersten Blick wirkt es wirklich so, dass man jetzt duzende Möglichkeiten hätte, anstatt zwischen 2 offensichtlichen auswählen zu können.
mal sehen, ob der ersteindruck nicht täuscht!
 
Ich habe auch mal reingeschnuppert und bin angetan! In nur 30min spielen kam meine Level 60(3) Magierin von 13k Schaden auf 20k und die Rüstung hat sich um 30% verbessert.
Das neue Loot-System scheint schon zu funktionieren und hat erkannt, wie armselig meine Magierin bisher ausgestattet war (danke dafür Blizzard :klopf: ) und hat direkt korrigierent eingegriffen :lol:
 
Ich will endlich reaper of souls haben und den neuen Adventure-Mode
und zwar für xbox 360 oder One :heul:

Unglaublich wie lange sich Blizz wieder Zeit lässt :nein:
 
Es gibt ja jetzt diese ingame Community-Funktion, die weissnichtwie funktioniert, aber klingt schon mal spannend, wenn ich da mit bekannte Namen wie gamona, gamestar indiablo etc. lese. Wollen wir nicht auch sowas aufmachen? @Fischkugel vielleicht? :D
 
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