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MULTI Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jo, ich glaube wir werden in dieser Gen von so einigen Japanischen Entwicklern sehen, dass die One kaum Beachtung finden wird. Sie wird in Japan überhaupt keine Rolle Spielen und in Europa und in den USA verkauft sich die PS4 wesentlich besser. Im Moment (nicht zukünftig) heißt dies, dass man nur eine gute Version braucht. Die PS4 Version.

Zumindest plausibel für jemanden, der stark für Japan entwickelt.
 
Das wird ganz generell das Problem für die One, sie wird auch in Europa bei den Multititeln nur zwei Wahl werden, Leadplattform confirmed, auch dem PC geschuldet liegt die PS4 einfach allem näher, die One bekommt die Ports und der PC ebenso, bei dem kann man gewisse Pegel noch hochdrehen und bei der One runterdrehen. Aber das ist ja nicht mein Problem, das war ja schließlich der erwartete Grund sich ne PS4 zu holen. Volltreffer. :D
 
Lol an einige die die Schuld für die schlechte Weakbox One Version bei Kojima suchen. Ihr wisst doch garnicht was die Engine leistet etc...
Zudem ist die Xbone nicht so stark wie einige hoffen. Die Xbone GPU hat nicht die Leistung wie die PS4 GPU.

Sry Leute aber langsam sollte es doch klar sein.
 
Lol an einige die die Schuld für die schlechte Weakbox One Version bei Kojima suchen. Ihr wisst doch garnicht was die Engine leistet etc...
Zudem ist die Xbone nicht so stark wie einige hoffen. Die Xbone GPU hat nicht die Leistung wie die PS4 GPU.

Sry Leute aber langsam sollte es doch klar sein.

Trz. kann die Box wesentlich mehr als das Gezeigte. Siehe die anderen Titel.
 
Bei dem Preis und den minimalen Grafischen Unterschieden bin ich echt am überlegen zur Last Gen Version zu greifen. Also ja ich vllt!
 
Weiß gar nicht ob du ne PS4 hast gerade aber da ist doch def. ein großer Unterschied zu sehen, auch die One Version ist schärfer und hat 30 Frames mehr als die Last Gen.
 
Von nem rein technischen Standpunkt betrachtet würde ich auch gerne die Old gen Fassungen mal anspielen um zu gucken was für Techniken die alle integrieren konnten. Auf den Next Gen Konsolen ist das ja alles zu erwarten, aber immer wenn ein Grafikgoodie vorhanden ist was ich so nicht mehr erwartet habe freut mich das besonders - wie z.B. das Parallax Occlusion Mapping in Crysis auf der PS360 :sabber:
 
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