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MULTI Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Um den Cross Gen Mist schnellstmöglich abzuwenden, müssen einfach die Old Gen Versionen keine guten VKZ vorweisen.
Das is das beste Zeichen an die Publisher..

Unter dem Gesichtspunkt betrachtet, müsste man eigentlich auch Castlevania LoS 2 und Dark Souls 2 keinen Erfolg wünschen.
Auf der anderen Seite, wenn die sich nich gut verkaufen, kommen vielleicht keine Nachfolger mehr...schwierig, schwierig..
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=7WcFalPk-j4[/vid]

8TOz87C.png


60 FPS HD Video Download: http://trailers-ak.gametrailers.com/gt_vault/1/t_metalgearsolidv_consolecomparison_10kbps.mp4
 
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich bei dem Spiel die Current-Gen-Versionen gar nicht mal soooo beeindruckend finde...zumindest dann, wenn ich sie mit den Last-Gen-Versionen ins Verhältnis setze. Was Konami hier noch mal aus PS3 und X360 rauskitzelt, sieht schon mächtig beeindruckend aus. :dhoch:
 
Die technische Meisterleistung zeigt sich hier auf jeden Fall in den Last Gen Versionen. DAS ist unglaublich beeindruckend.

Im Grunde genommen ist es schade, dass das Spiel erst jetzt erscheint und, bedingt durch das was man von der Next Gen kennt, das was die Entwickler da geschafft haben nicht ausreichend gewürdigt wird. Wäre das Spiel ein paar Monate vor Next Gen Launch erschienen, wäre es als größte technische Leistung auf der Last Gen in Erinnerung geblieben. Auf der Next Gen aber ist es allenfalls gut aussehend aber nichts besonderes.

EDIT: Das obige YT Video geht nicht mehr

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=q6QZUhoLOS4[/vid]
 
hier noch mal ein Vergleichsbild aus dem Trailer

iDF25lONcstAo.png

iZIpnJcDoQQgh.png


WTF???

Aber um das klar zu stellen: ich stell mich hier ganz klar auf die Seite der Xbox One. Ich weiß nicht was die da bei Konami gemacht haben und ob sie einfach die PS360 Versionen genommen und mit leicht höherer Auflösung abspielen lassen, aber irgendwas ist da schief gelaufen. Auch wenn die One nicht so stark ist wie die PS4 kann die locker deutlich mehr packen als das hier. Da sind ja praktisch keine Unterschiede zu sehen. Bei der Portierung hat man sich wirklich gar keine Mühe gegeben.
 
Kojima Productions wird sich wohl einfach nur FU-ESRAM gedacht und das erstbeste Ergebnis ohne großartige Optimierung genommen haben. :D


...aber der Vergleich anhand eines YT-Videos ist auch ziemlicher Bullshit.
 
Kojima ist halt auch ein alter Sony Fan.

Die One hebt sich sich schon von der 360 ab. Wird mit Sicherheit bessere Texturen geben (was man anhand crappy YT Videos oft kaum ausmachen kann), die native Auflösung ist höher (360 und PS3 scheinen ja sub 720p zu sein) und auch die Framerate. Vielleicht sind auch die ein oder anderen DX11 Effekte dabei, welche die Old-Gen nicht bietet.
 
das ist ja auch zu erwarten, andernfalls wären die Versionen ja identisch, aber wirklich Mühe haben sie sich da offensichtlich nicht gegeben...sieht man ja auch an der Atmosphäresimulation die es nur für PS4 gibt. Und die Bilder eignen sich schon zum Vergleich, da die Unterschiede bei der PS4 Fassung ja sichtbar sind.
 
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