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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Chat und Spielsound sind beim Pulse zu analog abmischbar. Das kannste mit dem dämlichen Kinect gar nicht vergleichen.

Man kann es vorallem und ganz besonders deshalb nicht mit Kinect vergleichen, weil aus Kinect (anders als aus Kopfhörern) ja gar keine Töne rauskommen.
Also selbst wenn man unbedingt wollte und sich Kinect um den Kopf wickelt - es wird nicht klappen.
Dafür wird der Kopfhörer aber (selbst wenn man alles abmischen kann) keine Gesten erkennen.
 
PS4: Balolo veröffentlicht Holzcover für die PlayStation

PS4-Holz-2-635x498.jpg


http://www.playm.de/2014/02/ps4-balolo-veroffentlicht-erstes-holzcover-fur-die-playstation-4-140468/


Und innen drin läuft ein Hamster im Rad, oder was?

Modell: Gelsenkirchener Barock
 
@*runaway*

Eigentlich wollte ich ja heute einen längeren Bericht schreiben, aber dafür brauche ich noch ein paar Stunden mit dem Headset. Heute habe ich damit nur gezockt. Kriegst trotzdem ein paar Eindrücke.

Eins vorneweg: Gerade bei Kopfhörern empfehle ich immer probehören. Kopfhörer kaufen ist wie Klamotten shoppen. Da muss man etwas herumprobieren und es ist letztendlich eine sehr subjektive Erfahrung. Also rechne ruhig damit, sie zurückzuschicken! Ist bei Amazon ja wirklich kein Ding.

Aber als kleine Entwarnung: Bis jetzt würde ich das Pulse Headset empfehlen, - trotz offensichtlicher Mängel und Mängel, die mich als sehr klangverliebten Hörer mehr stören als Gamer, die mit anderen Ansprüchen an einen Kopfhörer herangehen.
Und ich denke, dass der Eindruck mit der Zeit besser werden wird, wenn ich mit den Einstellungen (Virtual Surround Sound an/aus, Bass Impact Stufe, EQ) mehr herumexperimentiert habe und meinen Sound finde.

Zum Klang kann ich noch nicht mehr sagen. Dafür müsste ich damit mehr Musik gehört haben. Mein Eindruck bleibt also: Sound ist überwiegend klar und differenziert, Bass ist etwas lasch, wenig impulsiv und kommt nicht wirklich tief, allgemein für Sony ungewöhnlich kühler Klang, etwas "hohl" in den Mitten und Höhen. Aber gerade das alles noch unter Vorbehalt! Erster Eindruck und so. Und es handelt sich natürlich Kritik auf hohem Niveau. Es ist ein 125€-Headset und ich vergleiche das Ding nicht mit Low-End-Kopfhörern.

(Gerade fällt mir auch auf, dass ich mit der Music-Einstellung vorhin gezockt habe.)

Zum Surround-Sound. Da ich bis jetzt nur Tomb Raider damit gezockt habe, kann ich auch nicht sehr viel dazu sagen. Er ist aber zumindest bei dem Spiel nicht gut. Ortung und Raumklang sind minderwertig. Da gibt es definitiv bessere Techniken. Ist (imo) bis jetzt kein nennenswerter Mehrwert zu einem Stereoheadset. Ich vergleiche aber die Tage mal direkt. Ich bin da jedenfalls sehr skeptisch.

Bass Impact. Ja, mein Ding ist es nicht. Der Bass versinkt im Gegrummel der Vibrationsmotoren. Das ist doof für den eigentlichen Klang. Als Effekt kann man es mögen oder nicht. Meiner Freundin gefällt es z.B. sehr. Fetzt halt irgendwie. Aber leider vibriert der Kopf ab und an auch unpassend. In einem Areal gab es regelmäßig im Hintergrund bei Tomb Raider irgendein tiefes, langgezogenes Geräusch. Da hat der Bass Impact übelst genervt, weil es an sich eine eher ruhige Stelle war. Bei Explosionen, Erdbeben und Co. kann ich mir das auch gerne geben.

Vielleicht noch ein paar Kleinigkeiten, die mir auffielen. Sehr kurze Akkulaufzeit. Über 4h kommt man bei aktiviertem Bass Impact noch nicht einmal laut Sonys Bedienungsanleitung, ohne Bass Impact sind es auch nur maximal 6h. Dafür dauert der Aufladevorgang selbst ganze 3,5-4h. Kein Aufladekabel dabei (Mini-USB wird benötigt, nicht das verbreitete Micro-USB-Kabel!). Kopfhörer recht steif. Für große Köpfe sehr eng und nach einiger Zeit unbequem. Die Anpassung funktioniert nur in die Höhe, nicht die Breite. Ich hoffe, das Material dehnt sich noch etwas und das Ding passt dann besser. Billig verbaut, nur Plastik, irgendein schlechtes Lederimitat am Ohr. Wird schnell warm am Ohr, gerade weil es eh eng sitzt. Kein Vergleich zu echtem Leder oder gutem Stoff. Mic ist am PC seltsamerweise ziemlich schrottig, an der PS4 aber voll in Ordnung. Und man kann dank mitgeliefertem Adapter von jeder Quelle mit Klinkenanschluss wireless Musik hören. Sehr cool! (Und ich beende das alles mit positiver Kritik. :D )

Kleines Zwischenfazit: Kann man kaufen. Eine Alternative wäre das neue Sony Wireless Gold Headset. Kein Bass Impact (eh nicht jedermanns Sache), man kann seinen MP3-Player nicht kabellos in der Wohnung hören, aber dafür mehr Tragekomfort und deutlich günstiger. Auf "echte" 7.1/5.1-Headsets würde ich verzichten. Die sind vom Klang meistens nicht so toll, weil einfach die Fläche auf einem Kopfhörer für so viele Lautsprecher fehlt. Surround-Sound wird damit aber sicherlich besser sein (viel schlechter geht nicht (erster Eindruck)). Die audiophilste (und teuerste) Lösung wäre ein guter Kopfhörer (Beyerdynamics DT990Pro(!!)) und dazu ein externes Mic an einem Amp. Und dazu noch den passenden Surround-zu-Stereo-Wandler (geile Dinger für 1000€ :D ). Ist aber halt teuer und etwas sehr umständlich.

Lange Rede, kurzer Sinn: Ich bleibe beim Pulse.
 
Öhm, irgendwie funktionieren bei mir die Downloads im Standby-Mode nicht wirklich...
Hatte die PS4 vorhin im Standby und hab am PC Knack gekauft und Second Assault runterladen lassen. Eben die PS4 angeschalten und siehe da... keins von beiden ist auf der HDD. Beides in der Library, aber das bringt mir jetzt nix, weil ich jetzt Second Assault ausprobieren wollte. Die PS4 hat nach dem Start also auch nicht von alleine angefangen mit den DLs, ich musste es in der Library explizit per Klick veranlassen.

Kennt jemand das Problem (und hat nen Fix)?

EDIT: Ja, die Optionen hab ich korrekt eingestellt.
 
Kann man auch. Eigentlich sollte das Ding - da es ja im Standby war - die letzten beiden Stunden mit runterladen verbracht haben. Dann wäre nämlich auch jetzt alles fertig, so wie ich das eigentlich geplant hatte...
 
aber muss die Ps4 dafür zwangsläufig im Standby sein, damit sie merkt das neue downloads zugefügt worden sind? geht das nicht auch beim starten des Geräts? der muss doch da auch merken "hey da sind neue einkäufe die auf der platte noch nicht installliert sind"

standby frisst mir einfach zu viel
 
Jap, das geht natürlich normalerweise auch.
Keine Ahnung, was da schief gelaufen ist...

Ich war heut nachmittag mal kurz in meinem US-Account, evtl. hatte ich die Konsole aus dem Account raus schlafen geschickt... Angemeldet worden bin ich eben aber mit meinem deutschen Acc, daher denk ich eher nicht.
 
Öhm, irgendwie funktionieren bei mir die Downloads im Standby-Mode nicht wirklich...
Hatte die PS4 vorhin im Standby und hab am PC Knack gekauft und Second Assault runterladen lassen. Eben die PS4 angeschalten und siehe da... keins von beiden ist auf der HDD. Beides in der Library, aber das bringt mir jetzt nix, weil ich jetzt Second Assault ausprobieren wollte. Die PS4 hat nach dem Start also auch nicht von alleine angefangen mit den DLs, ich musste es in der Library explizit per Klick veranlassen.

Kennt jemand das Problem (und hat nen Fix)?

EDIT: Ja, die Optionen hab ich korrekt eingestellt.
War bei mit bei Second assault auch so, kanns sein dass das systemupdate 1.61 die Funktion deaktiviert hat? Ich hatte mich gestern darüber ebenso gewundert das nix geladen würde.
 
Hab keine Probleme mit den Standby-Downloads.
Hab's bisher 2x probiert und jedes Mal hat's funktioniert..

Downloads im Standby gehn glauben nur mit dem Account der automatisch angemeldet wird..

Wenn ich also was im US Store am PC kauf bringt's mir nix meine PS4 im Standby Modus zu haben, da der dt. Account mein Zockaccount is und somit automatisch angemeldet wird.

Dann is das Game aber in der Downloadliste und wenn ich mich in mein US Account einlogge, wird der DL gestartet.
 
Acc wird natürlich automatisch angemeldet.

Ich könnt aber echt grad kotzen. Jetzt ist Second Assault fertig, aber das Spiel erkennt es nicht. Muss den Scheiß neu ziehen. Fuck you, damit ist mein schöner Spieleabend gelaufen :drunter:
 
Quark, du musst es nur noch mal über den battlefield store kaufen, laden musst es nicht nochmal
Nope, das ging nicht. Der sagte mir, dass der Download bereits gestartet ist und ich warten soll, bis er beendet ist (was er schon längst war).

Scheint wohl ein Lizenzproblem zu sein. Kann man anscheinend mit "Restore Licences" in den Systemeinstellungen beheben. Das hätt ich mal 5 Minuten vorher lesen sollen :D
http://battlelog.battlefield.com/bf...064774451726236/last/post_2955064774463142172
 
Man kann es vorallem und ganz besonders deshalb nicht mit Kinect vergleichen, weil aus Kinect (anders als aus Kopfhörern) ja gar keine Töne rauskommen.
Also selbst wenn man unbedingt wollte und sich Kinect um den Kopf wickelt - es wird nicht klappen.
Dafür wird der Kopfhörer aber (selbst wenn man alles abmischen kann) keine Gesten erkennen.

Das ist doch gar nicht der Punkt.

Es geht darum, dass Chat und Sound aus jeweils einer Quelle kommen. Und da ist das HS besser, als Chat/TV Combo.
 
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