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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

tomb raider
absolut mittelmäßiger, seelenloser, anspruchsloser quark, dessen entwickler keinen vernünftigen plan hatten. (und ein ungesundes verhältnis zur protagonistin. man könnte glatt meinen, die mögen sie nicht, was bei frau luddigtons schauspiel durchaus verständlich wäre...) :schreck:
 
Hitman Absolution

Durchlauf Nummer 2. Ich steh auf das Game. Auch wenn das Stealth System genug Fehler hat hab ich immens viel Spaß mit dem Titel. Mag die abgefuckte Atmo sein. Keine Ahnung. :D
 
Zelda: A Link Between Worlds

Jop, auch nach dem Durchzocken bleibt meine Meinung, dass dies das beste Zelda seit und direkt nach A Link to the Past ist. Damit überholt es für mich sogar Ocarina of Time.
Ich glaub, ich hab seit Ewigkeiten kein Spiel mehr gezockt, das so perfekt die Faszination reproduzierte, die ich damals als kleiner Knirps anfang der 90er verspürt hab.

Ich hatte ja anfangs die Befürchtung, dass das Spiel nur in den Momenten glänzen kann, die fast 1:1 aus aLttP übernommen wurden. Aber Pustekuchen. Alle neuen Ideen fügen sich perfekt in das Spiel ein, vor allem die Wandmalerei-Fähigkeit passt so super ins Gameplay, dass man sie ohne zu hinterfragen sofort in seinen Spielstil übernimmt. Auch das Dungeon-Design ist toll. Man könnte evtl. argumentieren, dass die Dungeons recht einfach sind, v.a. wenn man den SNES-Teil kennt. Aber sie machen einfach nur Spaß, da sie perfekten Flow bieten.
Als aLttP-erfahrener Zocker kommt man immer wieder ins Grinsen, wenn man z.B. Items und gewisse Spielelemente noch an genau der selben Stelle vorfindet oder immer wieder an das Damals erinnert wird
Und der letzte Bosskampf. Wow. Einfach nur Wow. Ich bin immer noch hin und weg. Das Ende fand ich auch sehr schön. Nicht tränenrührig, wie man im Netz teilweise las, aber einfach nur schön. Hatte danach das selbe wehmütige Gefühl, wie wenn ein gutes Buch zu Ende ist und man sich aus der liebgewonnnen Welt verabschieden muss.

Die Grafik ist ein Traum. Natürlich ist der 3DS technisch nicht die beste Kiste, aber dafür wirkt hier alles so organisch und zauberhaft schön. Zusätzlich ist das 3D perfekt umgesetzt. Ich hatte nie Doppelbilder, das dreidimensionale Bild wirkte absolut natürlich, als hätte ich ein Fenster nach Hyrule in der Hand.
Dann noch der Sound... Den Punkt können Nostalgiker wohl ein wenig mehr schätzen als Leute, die beim SNES noch nicht dabei waren. Aber mir wurde jedes Mal warm ums Herz, wenn alles die bekannten Soundeffekte von sich gibt. Und die Musik.... Ich hatte mehr als einmal Gänsehaut ob der tollen orchestralen Interpretationen des Scores von damals. Aber auch hier fügen sich die neuen Stücke ebenso perfekt in das restliche Gefüge wie die Gameplayelemente.


In meinen Augen sollte dieses Spiel zum Pflichtprogramm JEDES Zockers gehören. Wer noch keinen 3DS hat, für den sollte allein dieses Spiel Anreiz sein, sich einen zu kaufen. Zur Not auch n 2DS, den gibts für billig Geld.
Hauptsache nicht dieses absolute Juwel verpassen, das die Essenz des ursprünglichen Gamings einfängt und ins Jahr 2014 bringt.
 
The Witcher 2 (Xbox 360)
Hat mir viel Spaß gemacht. Gerade die herausfordernden Kämpfe. Da man die Tränke vorher einnehmen musste und nicht wusste was auf einen zukommt, bin ich bei den Erkundungen auch sehr vorsichtig vorangegangen. Da hatte ich noch Erfurcht vor der Welt. Dieses Gefühl fehlte mir bei Skyrim z.B.. Der Wiederspielwert ist auch seh hoch, da man den 2. Akt komplett anders spielen kann. Ich werde mich auf jedenfall nochmal vor dem Release des 3. Teils ransetzten. Der letzte Akt gefiel mir nicht ganz so. Es hätten ruhig etwas mehr Nebenquest und eine größere Welt außerhalb der Mauern sein können. Im großen und ganzen sehr empfehlenswert für jemanden, der auf eine gute Hauptstory und Charaktere und ein forderndes Kampfsystem aus ist.
 
Hach, was für eine wunderbare Seite bisher. Noch jemand der hier erkennt welch Enttäuschung der Tomb Raider Reboot doch ist und jeweils eine Würdigung für A Link Between Worlds und den Hexer. :D
 
Heavy Rain

10 Stunden (inkl. dem Präparator) dauerte dieses schöne Erlebnis. Atmosphärebrett! Das "Gameplay" war schon in Ordnung, die QTE's waren meist nachvollziehbar zur Situation angelegt und eine Sequenz ohne Fehler gemeistert zu haben war durchaus befriedigend, ballern und schleichen kann ich in anderen Spielen genug. Die Inszenierung überragt dabei natürlich alles, die Verfolgungsjagden oder Kämpfe hatten richtig Stil und Klasse. Story war thematisch interessant, die Auflösung habe ich so nicht erwartet. Zum Glück habe ich noch keinen Walktrough zum Spiel gänzlich geschaut, sondern nur Stücke, und das auch schon vor sehr langer Zeit. Beyond verkniff ich mir ebenso noch. Mir hat's gefallen, fühlte sich zu keiner Zeit lästig oder langweilig an. Ich vergebe mal runde 4.0 für das Gesamterlebnis, und einen positiven Effekt hatte es auch noch: auf Spiele wie Murdered oder Sherlock Holmes habe ich dank HR jetzt auch etwas mehr Interesse bekommen. :D

Zur Story, meinen Highlights und Entscheidungen:

Ich hatte anscheinend das Happy End. Ethan und Madison haben beide überlebt und besichtigten eine neue gemeinsame Wohnung mit Shaun. Der FBI-Agent blutete aber aus den Augen und fiel tot auf seinen Schreibtisch. :O_o: Der wahre Mörder wurde bekannt und kam in den Nachrichten.

Highlights waren: die erste Tatortszene mit Norman und den Polizeiautos im Regen, die davor standen, Kramers Villa, der komplette Abschnitt am Schrottplatz in der Werkstatt mit dem anschließenden Fight gegen Mad Mike, Blue Lagoon mit Madison (wie sie ihm die Eier knetete :lol: ), die Atmo mit den vielen Leuten war geil, liebe sowas allgemein in Spielen wie z.B. in Kane & Lynch besonders, das Überleben von Madison dank dem Kühlschrank, das ARI-Interface von Norman im Allgemeinen (die virtuellen Büros will ich auch) und die schlussendliche Auflösung mit Scotties leiblicher Mutter im Krankenhaus und dem Fund des geheimen Raumes hinter dem Schrank! :)
 
Ich fand ja, dass der DLC die krassestes Atmosphäre hat. Hab den Teil bisher nur einmal durchgespielt und bin damals gut in Panik geraten. :ugly:
 
hab nun Borderlands 2 zum 13. oder 14 mal durch und hab mit meinem zer0 von vorne gespielt. Ich habe echt probleme habs nähmlich heute um ca. 20 uhr angefangen und hab 3h und 20 min gebraucht. Ich habe logischerweise nur die Hauptquest gemacht und bin schockiert wie kurz das spiel wirklich ist :staun: ich hab wenigstens die Conferance Call und die Baaddaa buumm bekommen:headbang:
 
The Last of Us
Wahnsinn. Da stimmt einfach alles. Das Artdesign, die Grafik, das Gameplay, die Atmo, die Charakterentwicklung. In allen Punkten 10/10. Naughty Dog schafft es ein total packendes Erlebnis zu schaffen, ohne dabei eine Diashow wie Heavy Rain (das mir auch sehr gut gefallen hat) in Kauf zu nehmen. Hatte Tränen in den Augen. 11/10
 
Knack

Plätschert so vor sich hin, völlig belanglos. Höhepunkte gabs keine. Sehr altbackendes Gameplay wie zu PSone Zeiten, muß man nicht gezockt haben. Positiv aber das Charakterdesign. Schade das man mit Knack nix gescheit kaputt hauen kann.
 
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