Boah, die Screens sehen schon unglaublich lecker aus.

Da scheint wohl auch alles am Werk gewesen zu sein, inklusive Supersampling.
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Da scheint wohl auch alles am Werk gewesen zu sein, inklusive Supersampling.
Dem kann ich nur vehement widersprechen. Die Geschichte taugt durchaus und insbesondere die jeweiligen Zwischensequenzen haben mir sehr gut gefallen. Das Setting wird dabei in der Regel äusserst gut aufgefangen und getragen. Den Gegenwart-Part habe ich jeweils versucht zu verdrängen. Die Charaktere wirken nicht immer ganz komplett, erschienen mir aber immer als äusserst authentisch und greifbar. Die gelungene und äusserst lebendige Welt hat mit Sicherheit ihren wertvollen Beitrag dazu geleistet. Schwächen gab es aber auch, die lagen meiner Meinung nach aber an anderen Stellen, genaueres habe ich hier ja bereits mehrfach niedergetippt.Der Rest ist leider Stagnation: Story ist grausam schlecht erzählt (sowohl Gegenwart als auch Piraten), Ubisoft-typisches Chaos an Sammelgegenständen und Features (Tauchen, Fort-Eroberung), die durch ständige Wiederholung schnell ermüdend wirken.
Ab wann kann man tauchen?
Hab jetzt auch noch paar Schatzkarten gefunden, aber die Stellen die da markiert sind sagen mir garnix.
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