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PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weil das Ding seit Jahren für Aufmerksamkeit sorgt, aber irgendwie nie released wird. Hätts ja supergeil gefunden, wenns zusammen mit einer der Konsolen gekommen wäre... bzw halt mit beiden.
 
Die Rift wurde im Juni 2012 erstmals präsentiert und hat sich bisher beachtenswert weiterentwickelt, sofern man den euphorischen Eindrücken Glauben schenken darf – ich tue es. Ich sehe ehrlich gesagt keinerlei Stagnation oder irgendein Grund zur Sorge. Die Open-Source Ideologie der Rift und die stets wachsende Community, die bereits heute fleißig neue Ideen und Applikationen entwickelt, sprechen nicht unbedingt für eine geschlossene Plattform. Ich denke, es ist perfekt, so wie es im Moment abläuft. Auch und insbesondere vom technischen Standpunkt aus betrachtet.
 
Ich hab auch schon so einige mit dem Ding rumspielen sehen, Markiplier z.B. hat damit einiges an Unity-Horrorzeugs gespielt und hey, der Kram hat ihm mindestens einmal die Tränen in die Augen getrieben und das waren keine Freudentränen :D
 
bin auf den preis gespannt, ich frag mich worauf die überhaupt warten. können die nicht günstig produzieren und warten auf bessere Zeiten? wie wird denn die brille angeschlossen, per hdmi direkt am pc? und wie kommen die zu dieser zweiten anzeige die man in so vielen videos immer sieht? per zweitem hdmi?

edit: achso bestimmt per zweiter anzeige, beim pc ist ja alles möglich. :wand:
schade dass das niemals auf sonys ps4 erscheinen wird wegen deren eigenen vr brille.
 
pil schrieb:
bin auf den preis gespannt, ich frag mich worauf die überhaupt warten. können die nicht günstig produzieren und warten auf bessere Zeiten? wie wird denn die brille angeschlossen, per hdmi direkt am pc? und wie kommen die zu dieser zweiten anzeige die man in so vielen videos immer sieht? per zweitem hdmi?

:lol:
 
Ich bin überzeugt davon, dass der Begeisterungseffekt, der gefühlte Sprung in der Immersion, durch die VR-Brillen gleich groß, wenn nicht sogar größer sein wird, als der Sprung von 2D auf 3D. Ich kann mich noch gut an das Weihnachten erinnern, an dem ich mein N64 geschenkt bekommen habe und wie unglaublich begeistert ich damals zum ersten Mal Super Mario 64 gespielt habe. Zuvor war ich vom Super Nintendo sehr wohl auch exzellente Jump&Runs (Super Mario World, Donkey Kong County 1-3) gewohnt, aber Super Mario 64 war durch die 3D-Welt tatsächlich eine völlig neue Dimension.

Ein völlig neues, begeisterndes Spielerlebnis, welches alles zuvor gekannte in den Schatten stellt. Nicht weniger ist meiner Ansicht nach von VR-Brillen zu erwarten.

Dabei wünsche ich mir, für das perfekte Erlebnis, aber einige wichtige Dinge, welche in der Entwicklung der zukünfitgen VR-Brillen möglichst schnell erreicht werden sollten:

1.) Das komplette Sichtfeld muss ausgefüllt werden. Dies ist für ein komplettes Eintauchen in das Spiel und für volle Immersion absolut notwendig. Dies wird von Oculus Rift wohl bereits (fast) erreicht. Es wird sich herausstellen, ob das Display noch leicht vergrößert werden muss.

2.) Möglichst hohe Auflösung des Bildes (zumindest UHDTV). Selbst bei Full HD Auflösung ist das Bild welches man in der Brille sieht keineswegs perfekt, was daran liegt, dass eine Auflösung die auf einem TV der nur einen sehr kleinen Teil des Sichtfeldes eines Menschen einnimmt ausreichend ist, eben nicht mehr ausreicht, wenn das gesamte Sichtfeld eines Menschen ausgefüllt werden soll. Hier gibt es endlich eine sinnvolle Anwendung für Auflösungen wie UHDTV 4k und UHDTV 8k, bzw. Displays welche eine derartige Auflösung auf kleiner Fläche erreichen können.

3.) Möglichst wenig Verzögerung bei der Übertragung / Darstellung / Reaktion des / durch das Gerät/s. Hier waren ja erste Modells des Rift bei 50-60 Millisekunden, nun ist man mit dem Crystal Cove Prototypen bereits bei ca. 20 Millisekunden angelangt. Es ist zu erwarten, dass auch hier schnell weitere Fortschritte gemacht werden.

4.) Präzise Bewegungserkennung in allen Dimensionen. Dies ist auch absolut notwendig für die Immersion. Auch hier scheint Oculus Rift bereits sehr weit entwickelt zu sein.


Insgesamt muss man sagen, dass ich sehr zuversichtlich bin, dass bald eine bereits sehr gute Consumer Version von Oculus Rift auf dem Markt sein wird. Bei dem großen Potential, welches dieses Konzept bietet, wären Sony und MS absolut verrückt, nicht ebenso auf diesen Zug aufzuspringen. Gerade bei Sony, die im Konzern durch ihre VR-Brillen bereits entsprechende Technologie und Kompetenzen haben, wäre ein Ignorieren dieses neuen Trends geradezu selbstmörderisch fahrlässig.

Und ob Microsoft es sich leisten kann, im Gegensatz zu PC und PS4 nicht über eine VR-Brille für die XBOX ONE zu verfügen, wird man dann sehen müssen.

Sollte jedenfalls die Consumer Version von Oculus Rift erscheinen, bevor eine ebenso gute VR-Brille für die Konsolen erscheint, so werde ich dies zum Anlass nehmen, mir neben Oculus Rift auch einen entsprechend starken Gaming-PC zu leisten. Denn den Anfang dieser Revolution im Gaming möchte ich ganz bestimmt nicht versäumen.
 
Stimmt eigentlich.

Ich hab mich zwar auf das Glorious PC Masterrace-Meme bezogen, aber der Wortursprung Masterrace ist in der Tat ein problematischer.

Aber entlarvend ist natürlich für manche dass sie lieber auf die Person hinhacken anstatt sie auf den Fehler hinzuweisen. Zeigt schön entlarvend dass ihnen die Sache an sich ja eh vollkommen egal ist, Hauptsache jemanden ein Ei legen.
 
nene, nicht Jemandem ein Ei legen sondern dem Herrn Obermoralapostel. Wer sich selbst moralisch so hoch hieft darf sich nicht wundern wenn man ihm solche "Dinge" nicht durchgehen lässt.

Hättest du nur die ersten 2 Sätze gepostet wärs ja gut gewesen aber du musst natürlich die Schuld dann doch wieder irgendwo wegschieben.

edit: und wie das mit dem darauf hinweisen ist kennst du ja sicher selbst ;)

Jedes mal wenn ich irgendwo, irgendwen dieses Bild verwenden sehe bekomme ich so einen inneren Hass dass ich demjenigen am liebsten seine Tastatur ins Gesicht rammen möchte.

Ist es tatsächlich noch immer zuviel verlangt homo/gay/schwul/whatever nicht als einen wertenden (vorallem ABwertenden) Begriff zu verwenden?
Und warum kann man sich nicht endlich seitens der Forenleitung dazu durchringen dem endlich einen Riegel vor zu schieben?

Diese Drecksscheiße kotzt mich einfach nur noch unfassbar an.
 
Zuletzt bearbeitet:
der preis soll am ende ja nur 300 dollar betragen, ich kann mir das ehrlich gesagt beim besten willen nicht vorstellen, und ich bin natürlich gespannt ob sony ihre vr brille zur e3 präsentiert, ich hoffe halt dass die brillle dann nicht zu teuer wird, ich denke nämlich auch dass diese vr brillen die zukunft des spielens darstellen.
 
3.) Möglichst wenig Verzögerung bei der Übertragung / Darstellung / Reaktion des / durch das Gerät/s. Hier waren ja erste Modells des Rift bei 50-60 Millisekunden, nun ist man mit dem Crystal Cove Prototypen bereits bei ca. 20 Millisekunden angelangt. Es ist zu erwarten, dass auch hier schnell weitere Fortschritte gemacht werden.

Nich ganz, das Ziel für die Consumer Version liegt bei 20ms, beim Crystal Cove Prototypen sind sie jetz bei um die 30-40ms.. Frühere Verionen von Rift waren noch bei 50-60ms.
 
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