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NEWS [CES 2014] "Playstation Now" Beta startet [Update 2]

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Sony kündigt im Rahmen der CES 2014 den Launch von "Playstation Now" (PS Now) an.

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PlayStation Now Streaming Service auf der CES vorgestellt

Heute hat Sony President und CEO Andy House auf der CES Show in Las Vegas neue Details von PlayStation Now, unserem neuen Service, der es euch erlauben wird mit der Gaikai Cloud-Technologie Spiele auf eure PlayStation-Geräte zu streamen, enthüllt.

Wie ihr unten lesen könnt, wird der Dienst im Laufe des Jahres in Nordamerika starten. Leider können wir noch keine Pläne über die PAL-Regionen bekannt geben. Was die Breitbandversorgung betrifft, ist Europa eine wesentlich komplexere Region, mit einer Vielzahl an verschiedenen Providern und unterschiedlichen Internetgeschwindigkeiten von Land zu Land. Kurz um, wir brauchen ein bisschen mehr Zeit, um einen reibungslosen und erfolgreichen Start hinzulegen.

Seid jedoch gewiss, dass wir hart daran arbeiten, PlayStation Now so schnell wie möglich auch in eure Region zu bringen, und wir werden euch Updates geben, sobald wir zusätzliche Neuigkeiten für euch haben. In der Zwischenzeit könnt ihr hier lesen, was ihr von diesem Service erwarten könnt:

Wir sind gerade einmal eine Woche im Jahr 2014 und es sieht jetzt schon nach einer unglaublich aufregenden Zeit für PlayStation-Fans aus.

Heute haben wir auf der CES 2014 in Las Vegas PlayStation Now (PS Now) – unseren neuen Streaming Game Service, der im Sommer in Nordamerika starten wird – angekündigt. Mit PlayStation Now werdet ihr beliebte Hits und Klassiker der PlayStation 3-Bibliothek streamen können. Zuerst auf PlayStation 4 und PS3, gefolgt von PlayStation Vita.

Zusätzlich zu den PlayStation-Plattformen werden die meisten 2014er US-Modelle der Sony BRAVIA TV-Reihe PS Now unterstützen. Letztendlich wird das Service auch über die PlayStation-Plattformen und Sony-Geräte hinauswachsen und es euch erlauben PlayStation-Spiele auf vielen mit dem Internet verbundenen Geräten zu genießen.

Um die Gaikai Advanced Cloud-based Technology wirksam einzusetzen, wird euch PlayStation Now folgende Möglichkeiten bieten:

  • Spielt Videospiele sofort auf mehreren Geräten, ähnlich wie ihr TV, Filme und Musik jetzt schon streamt.
  • Streamt komplette Spiele auf all eure kompatiblen PlayStation-Geräte, inklusive PS4, PS3 und PlayStation Vita – genauso wie auf Nicht-PlayStation-Geräte, beginnend mit den 2014er BRAVIA TV Modellen und weiteren, mit dem Internet verbundenen Geräten.
  • Spielt immer die aktuellste Version des Spiels. Mit den Spielen in der Cloud könnt ihr eure Games immer dabei haben – loggt euch einfach mit eurem Sony Entertainment Network Account auf einem kompatiblen Gerät ein, und euer gespeicherter Fortschritt wird immer leicht abrufbar sein.
Wir möchten euch die Wahl lassen, wie ihr auf eure Inhalte via PlayStation Now zugreift, also werdet ihr in der Lage sein bestimmte Spiele zu mieten, die euch interssieren. Wir werden auch eine Abonnement-Modell anbieten, das euch Zugriff auf eine große Auswahl verschiedenster Titel gewährt, die ihr ansonsten vielleicht gar nicht erlebet hättet.

PlayStation Now wird Ende Januar in den USA in einer geschlossene Beta gehen. Rechnet diesen Sommer in den USA mit dem offiziellen Start. Schaut öfter mal am PlayStation.Blog vorbei, um regelmäßig Updates zum neuen PlayStation Now Service zu erhalten.

Playstation.Blog

Update (1): auf der CES wird anscheinend "The Last of Us" spielbar auf PS Vita gezeigt!
Update (2): weitere CES Tech Demos sind "Beyond: Two Souls", "God War: Ascension" und "Puppeteer". PS Now basiert auf GAIKAI Technologie
 

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Äh ja, toll. Soll ich mich jetz für die Amis freuen das die das demnächst testen und nutzen können :?
Das Thema juckt uns Europäer noch so, wie wenn in China nen Sack Reis umfällt..
 
Naja, klingt ja erst einmal nicht schlecht. Aber ich werde mir dafür jetzt sicher keine Sony.TV, Tablets und Phones kaufen. Das können die mal schön via IOS anbieten. Dann wäre ich auch bereit das mal auszuprobieren. Wenn man einzelne Titel mieten kann, wäre das schon nice.
 
Da is 110% ne IP Sperre drin und selbst wenn nich, du willst aus Europa was von nem US Server streamen und zocken? :lol:
Input lag aus der Hölle, poste das ma im Tomb Raider Thread, da gehn se sich scho wegen 30/60fps und Motion Flow bei LCDs an die Gurgel :D
Und dazu noch ne beschissene Komprimierung/ Artefakte etc. IMO eine Totgeburt
 
Wenn das in den USA klappt, wird es auch nach Europa kommen. Wenn es scheitert, dann könnte man vielleicht die Technologie immer noch weiter verbraten z.B. Gameserver für Hotelanlagen oder so.

Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, wo ich mit meinen BTX Modem "1200/75 Baud" online gegangen bin..wenn mir da einer was von DSL oder Kabelspeed erzählt hätte :grins:
 
Problem is einfach das man die Highspeed-Internet Infrastruktur der USA und unsere nich vergleichen kann..

Das was Sony via Gaikai vorhat is klasse wenn's klappt, keine Frage.
Aber leider kann man eben nich sagen, wenns in USA gut läuft, läufts automatisch dann auch bei uns
 
PlayStation Now dings GameStop shares

The retailer's stock is trading down almost 9% today in the wake of Sony's big cloud gaming news
...
The video game retailer's stock is trading down nearly nine percent at $43.98 as of this writing. Meanwhile, Sony and third-party companies that publish on PlayStation platforms all climbed anywhere from a few cents to almost 60 cents on the positive sales and encouraging cloud news.

While a robust cloud gaming service could hurt a retailer like GameStop eventually, right now strong sales of PS4 are nothing but a positive. Wedbush analyst Michael Pachter sent out a note to investors, commenting, "I have to laugh about this: Sony's sell-through number helps GameStop MUCH MORE than the launch of PS Now hurts them, yet GameStop shares getting hammered."
...

gamesindustry.biz
 
Problem is einfach das man die Highspeed-Internet Infrastruktur der USA und unsere nich vergleichen kann..

Das was Sony via Gaikai vorhat is klasse wenn's klappt, keine Frage.
Aber leider kann man eben nich sagen, wenns in USA gut läuft, läufts automatisch dann auch bei uns

Ich bezweifle, dass die USA da besser sind, als Deutschland. Insbesondere in der Breite dürfte es da eher in den USA sehr dürftig aussehen.
 
Gab mal irgendwo ne Studie zu, wurd glaub sogar hier im KT gepostet.
Ich bin erschrocken wie SCHLECHT Deutschland im internationalen Vergleich da steht bei dem Thema!

Klar auch in USA gibts schlechter ausgebaute Gebiete..aber in der Breite sind se deutlich besser und das brauchts einfach für so nen Service.
Bringt nix wenn nur ganz große Ballungsgebiete nen Service nutzen können..
Wenn man selber in nem Gebiet wohnt das top ausgebaut is, sieht man das natürlcih anders :D
Wegen mir, könnt Sony das auch bei uns anbieten, kann bei mir bis 100Mbit, wenn mittlerweile nich sogar höher raus..
Nur das is nich im Sinne der Hersteller/Anbieter, wenn nur nen Bruchteil der Anwender ihren Service nutzen können.
 
Tja - Deutschland dein "Breitband", hat uns Angie ja vollmundig versprochen. Armselig das die T-kom auch noch ständig als Dank der letzten Meile rumjammert wieviel der Ausbau kostet. Dabei ist das hier grade in Bezug auf die Fläche ein äußerst dicht besiedeltes Land. Bei uns liegt die Glasfaser in beide Richtungen nur je 2 km entfernt - dennoch bekommen wir keine gelegt und das grade mal 30 Km außerhalb Frankfurts/M.
 
Ausm Playstation Blog:

"Wir empfehlen 5 Mbit/s und schnellere Verbindungen. Unsere internen Tests zeigten, dass Nutzer mit dieser oder höheren Bandbreiten nicht nur eine geringere Latenz genossen, sondern auf ein hochqualitatives Spielerlebnis. PS Now testet eure Internetverbindung bei jedem Spiel und optimiert daraufhin die Qualität, sofern ihr die Mindestanforderungen erfüllt. Wir streben danach, dass sich die Spielerfahrung genauso anfühlt, als würde man das Spiel lokal auf seiner Konsole spielen - schnell und intuitiv. Die geschlossene Beta wird definitiv eine großartige Gelegenheit sein um Erfahrungen mit Spieler zu sammeln, die unterschiedlich schnelle Leitungen haben und unsere Entwickler werden selbstverständlich daran arbeiten den Dienst mithilfe des entsprechenden Feedbacks zu optimieren."
5mbit sollen ausreichen? oder läufts ab 5mbit in minimalst Quali?
 
Nö, in den USA war die durchschnittliche Bandbreite schon immer deutlich besser als in Deutschland, sowohl die verfügbare als auch die genutzte. Trotz der geographischen Größe der USA.
http://de.statista.com/statistik/da...digkeit-in-ausgewaehlten-weltweiten-laendern/


Habe ich noch nix von gelesen. Die durchschnittliche genutzte Bandbreite mal in den USA ja höher sein, nur sagt das ja nichts darüber aus, ob a) nicht wesentlich mehr verfügbar wäre (ich persönlich: aktuell 32mbit, verfügbar: 150mbit) und b) wie die Bandbreite so verteilt ist. Sprich ob nur die Städte die dicken Bandbreiten abkriegen, aber alles drumherum scheiße ist. 1 Person mit 1gbit Anschluss und 100 mit 56k Modem macht immernoch nen tollen Schnitt ~(~10mbit pro Person).
 
Naja, gibt sicherlich auch Ecken, wo die Internetgeschwindigkeit scheiße ist, aber die Verfügbarkeit ist sehr gut (die USA hatte 2013 81% Internetnutzer unter der Bevölkerung, Deutschland 76%), bei uns sind 16/25Mbit der beworbene "Standard", in den USA sind es 50Mbit. Die HotSpot-Verfügbarkeit ist wesentlich besser in den Städten als bei uns.
Der Vergleich ist noch nicht einmal wirklich fair, weil die USA in großen Teilen deutlich spärlicher besiedelt ist als Deutschland und trotzdem ist die Infrastruktur in den USA besser. Und ich denke auch, dass das Angebot eher den Stadtmenschen als den Hillbilly anspricht, aber da bin ich vielleicht etwas vermessen. :P
 
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