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PS4 inFamous: Second Son

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der neue Running Gag dieser Gen :O_o:

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Alter Falter, das Lighting ist der Oberhammer bei dem Spiel.


ist wirklich toll bis auf ein paar...sagen wir mal unverständliche Abweichungen. Beispiel Reflektionen:
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Was wird da bitte reflektiert? Nicht das tatsächlich vorhandene leuchtende Partikelwirwarr, sondern irgendwelche darin positionierte Lightprobes - also die Kugeln von denen das Licht ausgesendet wird und die als Reflektion als Ellipse dargestellt werden. Das ist nicht sonderlich akkurat und für mich auch unverständlich wo doch andere Objekte offensichtlich alle in Echtzeit reflektiert werden können wie z.B. dieses Trümmerteil hier links im Bild

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Abgesehen davon wirklich top! Mit Seattle haben sie sich auch ne schöne Stadt ausgesucht wo man die ganzen Regen und Nässeffekte gut demonstrieren kann.
 
@Spielor ich kann mir vorstellen, dass es "ein wenig" zu aufwendig ist, tausende Partikel in Echtzeit reflektieren zu lassen und man daher auf Lightprobes zurückgreifen muss. Aber kann ja gut sein, dass die bis zum Release noch verfeinert werden und nicht mehr einfach recht plump als Spot berechnet werden.
 
Das sieht schon alles richtig toll aus. nur von der Zerstörbarkeit der Umgebung bin ich nicht so begeistert wie die Redakteure im Video. Ich finde man sieht zu deutlich, welche Gebäudeteile man zerstören kann. der grosse Rest scheint davon unbeeindruckt zu bleiben. Mehr war in der letzten Gen bei einem Open World Spiel sicherlich nicht zu erwarten. bei GTA gibt es ja z.b. nichts dergleichen. in der neuen Gen hoffe ich aber, dass das erst der Anfang ist!

mit dem Charakterdesign kann ich auch immer noch nichts anfangen. hoffentlich kann man Klamotten kaufen und dem Burschen das freche Grinsen abgewöhnen ;)
 
:sabber:

Auf das Spiel bin ich wirklich heiß. Dazu will ich ein Bundle haben und sollte es DriveClub auch noch um die Zeit herum gelingen ebenfalls zu erscheinen, dann könnte die PS4 Ende März mein sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hör zum ersten Mal, dass Troy Baker die Hauptrolle spielt. Damit dürfte einem guten Charakter kaum noch etwas im Wege stehen. Selbst bei einem durchschnittlichen Skript dürfte Baker das noch auffangen können.
 
Um zu erklären wer das ist und welchen Figuren er ua bereits Stimme oder/und Motion Capturing lieh...

Joel (The Last of Us, Voice & Motion Capturing)
Booker DeWitt (BioShock Infinite, Voice)
Joker (Arkham City, Voice)
Kanji Tatsumi (Persona 4, Voice)
Snow Villiers (FF XIII, Voice)
Vincent Brooks (Catherine, Voice)

Er wird übrigens auch für die Stimme des Ocelots in Phantom Pain sorgen.

In inFamous ist voice & motion/facial capture.
 
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