Zimtzicke schrieb:Deine Beispiele sind trotzdem nicht valide. Man kann fast jedes Gameplay perfektionieren, verinnerlichen, bis zum Letzten ausreizen. Um höhere Scores zu erreichen, bessere Zeiten, pipapo. Das sagt aber eben NICHTS über das Gameplay aus. Auch nicht über die Präzision, auch nicht über die Skills der Spieler.
Perfektionieren? Verinnerlichen? Auuuusreizeeen? Du hast von Ryse bisher nicht ein Video gesehen, wo der Redakteur mehr als eine Taste benutzt hat, ausser, wenn der Gegner in einer entsprechenden Farbe leuchtet. Ein Wunder, wenn er diese Taste überhaupt trifft, ohne hinzusehen. Auf Rennspiele umgemünzt hiesse das, der Spieletester steht nur auf der Bremse und wundert sich, wieso ihm alle in die Karre donnern oder er nicht vom Fleck kommt. Gas geben? "Ich dachte das geht automatisch." Lenken? Bremsen? Lenken und Bremsen gleichzeitig? "Das geht?"
Und dieses Unvermögen nimmst du für deine Kritik als Grundlage. Kannst du gerne so handhaben. Und das lässt natürlich auch wenig Rückschlüsse auf das Können zu. Gebe ich dir Recht. Vielleicht hatten die auch alle keine Lust oder sind von der Optik und dem Setting noch geflasht.




